A generatív AI használatával kapcsolatos sok vita közepette a "világ első 100%-osan AI által létrehozott teljesen játszható játék" reklámozása merész és kockázatos marketingállításnak tűnhet. Ezt állítja a Codex Mortis kapcsán egy GROLAF nevű fejlesztő. A trailert, amely tele van AI-generált hibákkal és furcsaságokkal, szinte úgy tűnik, szándékosan ilyen rossznak tervezték. Maga a játék kevéssé támasztja alá az ötletet, hogy az AI valóban eredeti ötleteket vagy vizuális elemeket tudjon létrehozni. Tehát, vajon a Codex Mortis készítői valódi úttörők-e, vagy csak provokálják a felháborodást, hogy növeljék az érdeklődést?(Akik játékfejlesztéshez nélkülözhetetlen kódolási nehézségek nélkül keresnek útmutatót, azok nézzék meg a legjobb játékkészítő szoftvereket és laptopokat ismertető útmutatóinkat. ) A Codex Mortis-t "nekrómágikus túlélő lövöldözős játékként" jelölték. Demó elérhető a Steamen, és a fejlesztő megosztott dokumentációt arról, hogyan készült az egész játék – a szöveg, a rajzok és a zene – kizárólag AI-eszközök és algoritmusok segítségével. A leírás szerint a játékosoknak "halálcsapatot" kell összeszervezniük, hogy démoni ellenfelekkel harcoljanak bűbáj-kombinációk segítségével, akár egyedül, akár multiplayer kooperatív módban. A játék három módot kínál: Szökés, Kihívás és Örök. Hogyha ismerősnek tűnik, nem vagy egyedül.
Sokan megjegyezték, hogy úgy néz ki, mint Luca Galante jól ismert Vampire Survivors című játékának módosítása. „Ez eddig a legnyilvánvalóbb eset, amikor az AI egyszerűen ellopja a művészek munkáit” – írta egy kommentelő a YouTube-on. „Ez úgy néz ki, mintha egy egyéves gyerek véletlenül begépelne parancsokat egy AI-generátorba, majd egy korrupt nagyvállalati játékstúdió CEO öt éves gyereke hagyta jóvá. Nagyszerű hozzájárulás a hanyagul összetákolt piacnak!” – írta egy másik hozzászóló. GROLAF valószínűleg számított ezekre a reakciókra. Valójában úgy tűnik, a fejlesztő akár még a vitát is keresi, hogy a világ egyik legkedveltebb fejlesztőjévé váljon. Egyesek szerint ez a stratégia arra irányul, hogy a AI-rajongókat megcélozza, akik akár azért vásárolják meg a játékot, hogy megsértődjenek az AI-ellenes kritikusokon. Mások szerint ez egy új fejlesztő figyelemfelkeltő stratégiája lehet, mielőtt egy kifinomultabb címmel támadna. További részleteket a játékról megtalálsz a Steamen. Te vajon mit gondolsz – szándékosan provokálja a fejlesztő a vitát?
Kodex Mortis: A Vitaerőt kérdőjelező, vitatott módon generált játék, amely kihívást intéz az ipar számára
A SaaStr AI London rendezvényen Amelia-val belekezdtünk AI Sales Development Representative (Értékesítési Fejlesztő Szerep) utunkba, megosztva minden e-mailünket, adatunkat és teljesítménymutatónkat.
Az utóbbi években a marketinganalitika jelentős átalakuláson ment keresztül az mesterséges intelligencia (MI) technológiáinak fejlődésével.
A gyorsan változó digitális marketing és e-kereskedelmi környezetben a személyre szabás alapvető elemmé vált a vásárlók elkötelezésében és az eladások növelésében.
Hogyan forradalmasítja a mesterséges intelligencia a SEO stratégiákat A mai gyorsan változó digitális környezetben a hatékony SEO stratégiák még fontosabbak, mint valaha
Az SMM Deal Finder egy innovatív, AI-alapú platformot indított el, amely forradalmasítani kívánja a közösségi média marketing ügynökségek ügyfélszerzési módszereit.
Állítólag az Intel korai tárgyalásokat folytat a SambaNova Systems nevű AI-chipes specialistával, hogy megerősítse pozícióját a gyorsan fejlődő AI-hardver piacán.
Minden héten kiemelünk egy AI-alapú alkalmazást, amely valódi problémákat old meg B2B és felhőalapú cégek számára.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today