Dec. 15, 2025, 5:18 a.m.
269

Codex Mortis:deiluminitt leikur sem AI hefur búið til og áskorun fyrir iðnaðinn

Brief news summary

Codex Mortis, sem er kallað fyrsta fullkomlega leikvæna leikurinn í heimi sem skapaður er alveg af gervigreind, hefur vakið mikil umræða innan leikjahópsins. Þróaður af GROLAF, þessi „nécromantískur viðon, yfirvofandi dauðans“ leikur notar AI-mynduð texta, list og tónlist. Demóið á Steam býður upp á ýmsar módur, þar á meðal Flótta, Áskorun og Endalaust, sem gerir leikmönnum kleift að mynda dauðahópa og berjast við ódýrandi spilamenn einn eða með öðrum. Þó að leikurinn hafi verið lofið fyrir nýstárlega notkun á AI, hafa gagnrýnendur bent á galla í sjónrænu gæða þættum og frumleika leiksins, oftast í samanburði við leiki eins og Vampire Survivors. Láguprófílmyndböndin í fylgihlutann hafa leitt til þess að sumir efast um sköpunargáfu AI. Viðbrögðin eru fjölbreytt, allt frá sérstakri neitun til spekúlanta um að þróunaraðilinn vilji skapa deilur eða safna stuðningi AI aðdáenda. Óháð skoðunum hvetur Codex Mortis til mikilvægra umræðna um vaxandi áhrif AI í leikjagerð og upplifun leikmanns. Hvort sem litið er á það sem frumkvöðla tilraun eða klók markaðsherferð, krefst það leikmanna til að hugsun um framtíð AI-drifinnar sköpunar. Meira er að finna á Steam.

Með svo mikilli umræðu um notkun framleiddar gervigreindar í tölvuleikjum gæti kynning á útgáfu sem „söguleg fyrsta leikurinn í heiminum sem er 100% gerður með gervigreind“ komið fram sem djörf og áhættusöm markaðssetning. Þetta er fullyrðingin sem gerð er um Codex Mortis af þróunaraðila sem nefnist GROLAF. Sjónvarpsupptakningarnar, fyllt af AI-völdum truflunum og furðulegum atriðum, virðast næstum því vera eins og markvisst gert til að líta illa út. Leikurinn sjálfur styður lítið við hugmyndina um að gervigreind getur framleitt sannarlega frumlegt efni eða sjónrænt efni. Svo, eru höfundar Codex Mortis raunveruleg frumkvöðlar, eða eru þeir bara að hvetja til reiði til að auka virknina (fyrir þá sem hafa áhuga á að búa til leiki án forritunarótta, kíktu á leiðbeiningarnar um bestu leikjavinnsluforritin og fartölvur)? Codex Mortis er merktur sem „næknó-mantískt survíval-búlluhell. “ Sýnikall er tiltækt á Steam, og þróunaraðili hefur deilt skjölum sem útskýra hvernig allur leikurinn – frá texta og listum til tónlistar – var framleiddur eingöngu með gervigreindartólum og reiknireglum. Í lýsingu sinni segir að spilendur þurfi að setja saman „dauðah mættu“ til að berjast við þáandaóvinar með töfrandi samsetningum, annað hvort einn eða í samslátt samstarfs. Leikurinn inniheldur þrjár hamfarir: Flótta, Áskorun og Endalaus. Ef það virðist kunnuglegt eru margir sem hafa tekið eftir því og líkt við þekktan Vampire Survivors leik höfundar Luca Galante. „praktískt dæmi um að gervigreindin steli aðeins frá listamönnum hingað til, “ skrifaði einn athugasemdarmaður á YouTube. „Þetta virðist vera eins og eitt ára gamall barn sem skiptir handahófskennt um gervigreindarforritið og síðan samþykkir það ímyndaður stjórnandi fyrirtækis, fimm ára gamall.

Frábært framlag til slöngmarkaðarins!“ birti annar. GROLAF virðist hafa búist við þessum viðbrögðum. Reyndar virðist þróunaraðilinn jafnvel stefna að deilum til að verða heiminum ólíkindin þróunaraðili. Sumir telja að þessi aðferð sé ætlað að laða að áhugamenn um gervigreind sem gætu keypt leikinn einfaldlega til að móðga andstæðinga gervigreindar. Aðrir telja að þetta gæti verið aðferð fyrir nýjan þróunaraðila til að fá athygli áður en hann kemur með mun snyrtilegra titil. Meira að segja má finna upplýsingar um leikinn á Steam. Hvað finnst þér—að þú heldur að þróunaraðilinn sé meðvitað að vega og meta deilur?


Watch video about

Codex Mortis:deiluminitt leikur sem AI hefur búið til og áskorun fyrir iðnaðinn

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 16, 2025, 5:43 a.m.

Zeta Global (NYSE: ZETA) kynnir Athena AI markaðs…

Zeta Global Announcingur Sérstaktátta CES 2026 Forritun, Kynningu Á Gervigreindar Stöðlumarkaði og Athena Development 15

Dec. 16, 2025, 5:22 a.m.

AI-myndbandþjöppunartækni bætir streymgæði

Í hröðu breytingum heimi stafrænar skemmtunar taka streymisþjónustur sífellt meira upp vélrænni greind (VG)-grunnvélun á myndbandskóðunartækni til að bæta notendaupplifun.

Dec. 16, 2025, 5:22 a.m.

Áætlað er að gervigreind muni aukningu jólasölu —…

Þegar jóla- og hátíðarfólkið hefst, er gervigreind að verða vinsæll persónulegur kaupauðlýsandi.

Dec. 16, 2025, 5:20 a.m.

Chicago Tribune kærir Perplexity AI fyrir höfunda…

Chicago Tribune hefur höfðað mál á hendur Perplexity AI, gervigreindarafgreiðslukerfi, og sakar fyrirtækið um ólögmæta dreifingu á fréttaefni Tribune og að halda vefumferð frá vettvangi Tribune.

Dec. 16, 2025, 5:17 a.m.

Meta staðfestir að WhatsApp hópaskilaboð eru ekki…

Meta hefur nýlega skýrt viðhorf sitt til notkunar á gögnum frá WhatsApp hópum til þjálfunar á gervigreind (GA), í kjölfar útbreiddra villimynda og áhyggna notenda.

Dec. 16, 2025, 5:17 a.m.

Toppstjóri AI SEO Newswire í forsíðu Daily Silico…

Marcus Morningstar, framkvæmdastjóri AI SEO Newswire, var nýlega tilkynntur í Daily Silicon Valley bloggi þar sem hann fjallar um frumkvöðlastarfsemi sína í nýju sviði sem hann kýs að kalla Generative Engine Optimization (GEO).

Dec. 15, 2025, 1:26 p.m.

Gervigreind stýrir metári um 336,6 milljarða doll…

Greining Salesforce á verslunarmiðinu Cyber Week 2025 sýnir met í heiminum um metárssölur undir 336,6 milljörðum dollara, sem er 7% aukning frá fyrra ári.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today