Dec. 15, 2025, 5:18 a.m.
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코덱스 모르티스: 업계를 뒤흔드는 논란의 AI 제작 게임

Brief news summary

코덱스 모리리스(Codex Mortis)는 전 세계 최초로 완전하게 AI에 의해 제작된 플레이 가능 게임으로 소개되어, 게임 커뮤니티 내에서 큰 논쟁을 불러일으키고 있다. GROLAF가 개발한 이 “네크로맨틱 서바이벌 불릿 헬” 장르는 AI가 생성한 텍스트, 아트, 음악을 비롯한 다양한 콘텐츠를 포함하고 있다. 스팀 데모에서는 탈출, 도전, 영원 등 여러 모드를 제공하며, 플레이어는 죽음 부대를 구성하여 악마 같은 적들과 혼자 또는 협력하여 싸울 수 있다. 게임은 AI의 혁신적 활용으로 찬사를 받았지만, 시각적 품질과 플레이의 독창성에 부족하다는 비판도 존재하며, 종종 Vampire Survivors와 비교되어 부정적인 평가를 받고 있다. 트레일러의 저해상도 그래픽은 일부들이 AI의 창의력에 의문을 품게 만들기도 했다. 반응은 매우 다양하게 갈리는데, 일부는 아예 무시하거나, 개발자가 논란을 일으키거나 AI 지지자들을 결집시키기 위한 의도로 만든 것이라는 추측도 있다. 어떠한 의견이든 간에, 코덱스 모리리스는 AI가 게임 개발과 플레이어 경험에 미치는 영향에 관한 중요한 대화를 촉진시킨다. 미래의 AI 주도 창작에 대해 선구적 실험이거나 기발한 마케팅 전략으로 인식되든, 이는 게이머들에게 AI 기반 창의성의 미래를 다시 생각하게 만드는 도전이 된다. 자세한 정보는 스팀에서 확인할 수 있다.

영상 게임에서 생성형 AI 사용을 둘러싼 논란이 많아지면서, "전 세계 최초로 AI를 100% 활용하여 만든 완전한 플레이 가능 게임"이라고 광고하는 것은 대담하고 위험한 마케팅 주장으로 보일 수 있습니다. 이는 GROLAF라는 개발자가 만든 코덱스 모르티스에 관한 주장입니다. 트레일러에는 AI가 생성한 글리치와 이상한 요소들이 가득하며, 의도적으로 보기 흉하게 만들어진 듯한 인상이 강하게 느껴집니다. 게임 자체도 AI가 정말로 독창적인 아이디어나 비주얼을 만들어낼 수 있다는 생각을 뒷받침하지 않습니다. 그렇다면, 코덱스 모르티스의 제작자들은 진정한 선구자인 걸까, 아니면 관심을 끌기 위해 논란을 일으키는 것일까?(코딩 걱정 없이 게임을 만들고 싶은 사람들을 위한 최고의 게임 개발 소프트웨어 및 노트북 가이드를 참고하세요. ) 코덱스 모르티스는 ‘네크로맨틱 서바이벌 볼-헬’로 분류됩니다. 데모 버전이 Steam에서 제공되며, 개발자는 전체 게임이 텍스트, 아트워크, 음악까지 모두 AI 도구와 알고리즘만으로 만들어졌다는 설명을 공유했습니다. 설명에 따르면, 플레이어는 ‘죽음 부대’를 조직해 마귀 적들과 마법 조합을 사용해 싸우며, 단독 또는 멀티플레이 협력 모드로 즐기게 됩니다. 게임에는 탈출, 도전, 영원 모드의 세 가지가 있습니다. 이 내용이 익숙하게 느껴진다면, 혼자가 아닙니다.

많은 사람들이 이 게임이 루카 갈란테의 유명한 ‘뱀파이어 서바이벌’의 모드처럼 보인다고 지적하고 있습니다. “지금까지 AI가 아티스트들을 도둑질하는 가장 명확한 사례, ”라는 유튜브 댓글도 있었습니다. “이건 마치 1살 어린아이가 AI 생성기에 프롬프트를 무작위로 입력하는 것 같고, 이후에 부패한 기업 게임 스튜디오의 CEO의 다섯 살 아이가 허락한 것 같다. 엉성한 시장에 훌륭한 기여!”라는 또 다른 의견도 있었습니다. GROLAF는 아마도 이런 반응들을 예상했을 것입니다. 실제로, 이 개발자는 심지어 논란을 유도하여 세계에서 가장 싫어하는 개발자가 되려고 시도하는 것 같아 보입니다. 일부는 이 방식을 AI 비평가들을 무시하고 게임을 구매하게 만들기 위한 전략으로 보고 있습니다. 또 다른 사람들은, 더 다듬어진 타이틀을 만들기 전에 주목을 받기 위해 의도한 것이라고 생각하기도 합니다. 게임에 대한 자세한 내용은 Steam에서 확인할 수 있습니다. 당신은 어떻게 생각하나요—개발자가 일부러 논란을 조장한다고 보십니까?


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