lang icon En
Dec. 15, 2025, 5:18 a.m.
872

Codex Mortis: Permainan Hasil AI yang Kontroversi dan Menggugat Industri

Brief news summary

Codex Mortis, yang dipersembahkan sebagai permainan penuh pertama di dunia yang sepenuhnya boleh dimainkan dan dicipta sepenuhnya oleh AI, telah mencetuskan perdebatan besar dalam komuniti permainan. Dibangunkan oleh GROLAF, permainan "survival necromantic bullet hell" ini menggabungkan teks, seni, dan muzik yang dijana oleh AI. Demo di Steam menawarkan pelbagai mod, termasuk Escape, Challenge, dan Eternal, membolehkan pemain membentuk skuad maut dan menentang musuh iblis secara solo atau secara bekerjasama. Walaupun permainan ini dipuji kerana penggunaan AI yang inovatif, pengkritik menegaskan kekurangan dari segi kualiti visual dan keaslian permainan, sering membandingkannya secara tidak menguntungkan dengan permainan seperti Vampire Survivors. Grafik beresolusi rendah dalam treler menyebabkan sesetengah pihak meragui keupayaan kreatif AI. Reaksi berbeza-beza, dari penolakan sepenuhnya hingga spekulasi bahawa pembangun bertujuan mencetuskan kontroversi atau mengumpulkan sokongan untuk AI. Tidak kira apa pendapatnya, Codex Mortis merangsang perbincangan penting mengenai pengaruh yang semakin berkembang dari AI dalam pembangunan permainan dan pengalaman pemain. Sama ada dilihat sebagai eksperimen pionir atau taktik pemasaran yang bijak, ia mencabar pemain untuk memikirkan semula masa depan kreativiti berasaskan AI. Maklumat lanjut tersedia di Steam.

Dengan banyak perdebatan mengenai penggunaan AI generatif dalam permainan video, mengiklankan sebuah keluaran sebagai "permuaian yang sepenuhnya boleh dimainkan pertama di dunia yang dicipta 100% melalui AI" mungkin kelihatan sebagai tuntutan pemasaran yang berani dan berisiko. Ini adalah kenyataan yang dibuat mengenai Codex Mortis oleh seorang pembangun yang dikenali sebagai GROLAF. Trailer tersebut, yang dipenuhi dengan glitch dan keanehan yang dijana oleh AI, hampir kelihatan sengaja direka untuk kelihatan buruk. Permainan itu sendiri tidak banyak menyokong idea bahawa AI boleh menghasilkan idea atau visual yang benar-benar asli. Jadi, adakah pencipta Codex Mortis benar-benar perintis yang jujur, atau mereka sekadar mencetuskan kecaman untuk meningkatkan penglibatan (bagi mereka yang berminat untuk membuat permainan tanpa masalah pengkodan, semak panduan kami mengenai perisian pembangunan permainan dan komputer riba terbaik)? Codex Mortis dilabel sebagai “survival bullet hell necromantic. ” Demo tersedia di Steam, dan pembangun telah berkongsi dokumentasi yang menerangkan bagaimana seluruh permainan—dari teks dan seni visual hingga muzik—dijana sepenuhnya melalui alat dan algoritma AI. Mengikut deskripsinya, pemain mesti menyusun 'pasukan mati' untuk melawan musuh iblis menggunakan kombinasi mantra, sama ada secara solo atau dalam mod koperasi multi pemain. Permainan ini termasuk tiga mod: Escape, Challenge, dan Eternal. Jika ia berasa familiar, anda tidak bersendirian. Ramai yang memaklumkan bahawa ia kelihatan seperti mod dari Vampire Survivors yang terkenal karya Luca Galante. “Kes paling jelas di mana AI hanya mencuri daripada artis setakat ini, ” tulis seorang komen di YouTube. “Ini nampak seperti seorang kanak-kanak berumur setahun yang menaip secara rawak arahan ke penghasil AI, kemudian seorang CEO studio permainan korporat yang rosak selama lima tahun memberi kelulusan.

Sumbangan yang hebat untuk pasaran yang tidak kemas!” tulis seorang lagi. GROLAF kemungkinan besar sudah menjangka reaksi ini. Malah, nampaknya pembangun mungkin malah cuba mencetuskan kontroversi sebagai usaha menjadi pembangun yang paling tidak disukai di dunia. Ada yang berpendapat pendekatan ini bertujuan menarik minat peminat AI yang mungkin membeli permainan ini semata-mata untuk menyakitkan hati pengkritik anti-AI. Ada juga yang berfikir ini boleh menjadi taktik untuk pembangun baharu mendapatkan perhatian sebelum menghasilkan judul yang lebih sempurna. Anda boleh mendapatkan maklumat lebih lanjut mengenai permainan ini di Steam. Apa pendapat anda—adakah anda rasa pembangun ini sengaja mencari kontroversi?


Watch video about

Codex Mortis: Permainan Hasil AI yang Kontroversi dan Menggugat Industri

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 20, 2025, 1:24 p.m.

5 Ciri Budaya yang Boleh Membuat atau Merosakkan …

Ringkasan dan Penulisan Semula "Intisari" mengenai Transformasi AI dan Budaya Organisasi Transformasi AI terutamanya menimbulkan cabaran budaya daripada sekadar cabaran teknologi semata-mata

Dec. 20, 2025, 1:22 p.m.

Ejen Jualan Berasaskan AI: 5 Pendorong Jualan Uta…

Matlamat utama perniagaan adalah untuk meningkatkan jualan, tetapi persaingan yang sengit boleh menghalang matlamat ini.

Dec. 20, 2025, 1:19 p.m.

Kecerdasan Buatan dan SEO: Pasangan Serasi untuk …

Penggabungan kecerdasan buatan (AI) ke dalam strategi pengoptimuman enjin carian (SEO) secara asasnya mengubah cara perniagaan meningkatkan keberlihatan dalam talian dan menarik trafik organik.

Dec. 20, 2025, 1:15 p.m.

Perkembangan Teknologi Deepfake: Implikasi bagi M…

Teknologi deepfake telah membuat kemajuan yang signifikan baru-baru ini, menghasilkan video manipulasi yang sangat realistik yang meyakinkan menggambarkan individu melakukan atau mengatakan sesuatu yang sebenarnya tidak mereka lakukan.

Dec. 20, 2025, 1:13 p.m.

Dorongan AI Sumber Terbuka Nvidia: Pengambilaliha…

Nvidia telah mengumumkan perkembangan besar dalam inisiatif sumber terbuka mereka, menandakan komitmen strategik untuk menyokong dan memajukan ekosistem sumber terbuka dalam pengkomputeran berprestasi tinggi (HPC) dan kecerdasan buatan (AI).

Dec. 20, 2025, 9:38 a.m.

Gabenor N.Y., Kathy Hochul, menandatangani rang u…

Pada 19 Disember 2025, Gabenor New York, Kathy Hochul, menandatangani Akta Tanggungjawab Keselamatan dan Etika Kecerdasan Buatan (RAISE) menjadi undang-undang, menandakan pencapaian penting dalam pengawalseliaan teknologi AI canggih oleh negeri tersebut.

Dec. 20, 2025, 9:36 a.m.

Stripe melancarkan Suite Perdagangan Agensi untuk…

Stripe, syarikat perkhidmatan kewangan yang boleh diprogramkan, telah memperkenalkan Agentic Commerce Suite, satu penyelesaian baharu yang bertujuan membolehkan perniagaan menjual melalui pelbagai ejen AI.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today