Dec. 15, 2025, 5:18 a.m.
220

Kodeks smrti: Kontroverzna igra, ustvarjena z umetno inteligenco, ki izziva industrijo

Brief news summary

Codex Mortis, ki jo označujejo kot prvi povsem igrivi svetovni igri, ustvarjeni v celoti z umetno inteligenco, je sprožila precejšnje razprave znotraj skupnosti iger na srečo. Razvil ga je GROLAF; ta igra, opisana kot “nekronska preživetvena križanka s strelsko dramo,” vključuje tekst, umetnost in glasbo, v celoti generirane z umetno inteligenco. Njova demo različica na Steamu ponuja več načinov igranja, vključno z Escape, Challenge in Eternal, kar igralcem omogoča oblikovanje skupin za smrt in boj proti demonom tako solo kot v sodelovanju. Čeprav je bila igra pohvaljena zaradi svojega revolucionarnega prikaza uporabe umetne inteligence, kritiki izpostavljajo pomanjkljivosti v vizualni kakovosti in izvirnosti igranja ter pogosto primerjajo igro z naslovom Vampire Survivors. Nizka ločljivost grafike na napovedniku je sprožila dvome o umetni inteligenci in njenem ustvarjalnem potencialu. Reakcije so zelo raznolike, od popolnega zavračanja do špekulacij, da si razvijalec želi povzročiti kontroverzo ali pridobiti podporo ljubiteljev umetne inteligence. Kakor koli že, Codex Mortis spodbuja pomembne razprave o naraščajočem vplivu umetne inteligence pri razvoju iger in izkušnji igralcev. Ne glede na mnenja pa nas vabi, da preučimo prihodnost ustvarjalnosti, ki jo vodi umetna inteligenca. Več informacij je na voljo na Steamu.

Z toliko razpravami o uporabi generativne umetne inteligence v video igrah, bi oglaševanje izdaje kot "najbolj prve popolnoma igrive igre na svetu, ustvarjene 100 % z umetno inteligenco" lahko kazalo kot drzno in tvegano marketinško trditev. To trditev izreka razvijalec, znan kot GROLAF, glede igre Codex Mortis. Predogled, napolnjen z AI-izgeneriranimi napakami in nenavadnostmi, skoraj da zdi namenoma zasnovan tako, da izgleda slabo. Sama igra malo podpira idejo, da lahko umetna inteligenca ustvari resnično izvirne ideje ali vizualne podobe. Torej, ali so ustvarjalci Codex Mortis resni pionirji, ali pa preprosto provocirajo z ognjem, da povečajo zanimanje (za tiste, ki radi ustvarjajo igre brez zapletov s kodiranjem, si oglejte naše vodnike o najboljših programih za razvoj iger in prenosnih računalnikih)? Codex Mortis je označen kot "nekrimantska preživetvena krvava morja". Na voljo je poskusna različica na Steamu, razvijalec pa je delil dokumentacijo, ki pojasnjuje, kako je bila celotna igra – od besedila in umetnosti do glasbe – ustvarjena izključno z orodji in algoritmi umetne inteligence. Po njegovem opisu morajo igralci sestaviti ‘ekipo smrti’ za boj proti demonskim nasprotnikom z uporabo kombinacij urokov, bodisi samostojno ali v večigralskem načinu. Igra vključuje tri načine: Pobeg, Izziv in Večnost. Če se vam zdi znano, niste edini.

Veliko ljudi je opazilo, da spominja na modifikacijo priljubljene igre Vampire Survivors Luke Galante. “Najjasnejši primer, kako umetna inteligenca do zdaj le ukrade od umetnikov, ” je eden uporabnikov zapisal na YouTubu. “To zgleda kot da enoletni otrok naključno vnaša ukaze v generator AI, potem pa ga je petletni otrok korporativnega studia odobril. Odličen prispevek k neprestanemu trgu!” je zapisal drug uporabnik. GROLAF je verjetno predvideval te reakcije. Pravzaprav se zdi, da bi lahko tudi sam želel išči kontroverzo, da bi postal najbolj odklanjani razvijalec na svetu. Nekateri špekulirajo, da ta pristop poskuša pritegniti entuziaste umetne inteligence, ki bi lahko kupili igro zgolj zato, da bi nasprotovali kritikam proti AI. Drugi menijo, da je to lahko taktika novega razvijalca za pridobitev pozornosti pred ustvarjanjem bolj izpopolnjene igre. Več podrobnosti o igri najdete na Steamu. Kaj menite vi – ali mislite, da si je razvijalec namenoma prisvajal kontroverzo?


Watch video about

Kodeks smrti: Kontroverzna igra, ustvarjena z umetno inteligenco, ki izziva industrijo

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 15, 2025, 1:26 p.m.

Umetna inteligenca poganja rekordnih 336,6 milija…

Analiza Salesforcea o nakupovalnem obdobju Cyber Week 2025 razkriva rekordne svetovne prodaje v maloprodaji, ki znašajo 336,6 milijard dolarjev, kar predstavlja 7-odstotno povečanje v primerjavi s prejšnjim letom.

Dec. 15, 2025, 1:24 p.m.

Tveganja izumrtja umetne inteligence: Musk in Amo…

Hiter napredek umetne inteligence (UI) je sprožil pomembne razprave in skrbi med strokovnjaki, zlasti glede njenega dolgoročnega vpliva na človeštvo.

Dec. 15, 2025, 1:21 p.m.

Vstopite še pred Wall Streetom: Ta delnica umetne…

To je sponzorirana vsebina; Barchart ne podpira spletnih strani ali izdelkov, omenjenih spodaj.

Dec. 15, 2025, 1:16 p.m.

AlphaCode od Google DeepMind: umetna inteligenca …

Nedavno je Google DeepMind predstavil inovativni sistem umetne inteligence z imenom AlphaCode, ki predstavlja pomemben napredek na področju umetne inteligence in razvoja programske opreme.

Dec. 15, 2025, 1:15 p.m.

Dobro znan SEO pojasnjuje, zakaj AI agenti prihaj…

Natančno spremljam pojav agentnega SEO-ja, prepričan, da bodo agenti v prihodnjih letih, ko se bodo zmožnosti napredovale, pomembno vplivali na industrijo.

Dec. 15, 2025, 1:10 p.m.

Peter Lington iz Salesforcea o pripravi obrambnih…

Peter Lington, podpredsednik za področje v oddelku za vojno pri Salesforce, poudarja transformacijske učinke, ki jih bodo napredne tehnologije imele na Oddelek za vojno v naslednjih treh do petih letih.

Dec. 15, 2025, 9:35 a.m.

Strateški položaj Sprout Social v razvijajočem se…

Sprout Social se je odločno uveljavil kot vodilni igralec v industriji upravljanja družbenih medijev s sprejemanjem napredne umetne inteligence in oblikovanjem strateških partnerstev, ki spodbujajo inovacije in izboljšujejo ponudbo storitev.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today