Sa kabila ng napakaraming debate tungkol sa paggamit ng generative AI sa mga video game, maaaring ituring na isang matapang at mapanganib na pahayag sa marketing ang pag-aangkin na ang isang laro ay "ang kauna-unahang ganap na playable na laro sa buong mundo na nilikha nang 100% sa pamamagitan ng AI. " Ito ang pahayag na ibinahagi tungkol sa Codex Mortis ng isang developer na kilala bilang GROLAF. Ang trailer na puno ng mga glitch at kakaibang resulta na gawa ng AI, ay halos mukhang sinadyang ginawa upang magmukhang pangit. Ang mismong laro ay maliit ang suporta sa ideya na kayang gumawa ng AI ng tunay na orihinal na mga ideya o biswal. Kaya, ang mga lumikha ba ng Codex Mortis ay tunay na mga tagapanguna, o naglalabas lang sila ng kontrobersya upang mapataas ang interes (para sa mga nagnanais gumawa ng laro nang hindi naiinis sa coding, tingnan ang aming mga gabay sa pinakamahusay na software at laptop para sa game development)? Itinatalaga ang Codex Mortis bilang isang “necromantic survival bullet hell. ” May demo ito sa Steam, at ibinahagi ng developer ang dokumentasyon kung paano nagawa ang buong laro—mula sa teksto at sining hanggang sa musika—sa pamamagitan lamang ng mga AI tools at algorithms. Ayon sa paglalarawan, kailangang bumuo ang mga manlalaro ng ‘death squad’ para labanan ang mga demonyong kalaban gamit ang kombinasyon ng mga spell, maaari nang solo o sa multiplayer co-op. May tatlong mode ang laro: Escape, Challenge, at Eternal. Kung parang pamilyar ito sa iyo, hindi ka nag-iisa. Marami ang nakapansin na para itong mod ng kilalang Vampire Survivors ni Luca Galante. “Pinakamalinaw na kaso ng AI na nang-iipit lang sa mga artist hanggang ngayon, ” sabi ng isang komentador sa YouTube. “Parang isang isang taong gulang na random na nagta-type ng prompts sa isang AI generator, tapos ang limang taong gulang na CEO ng isang kumpanyang gumagawa ng laro ang nagbigay ng thumbs up.
Dakilang ambag sa mapagsamantangang pamilihan!” saad ng isa pa. Marahil ay inaasahan ni GROLAF ang mga ganitong reaksyon. Sa katunayan, tila maaaring naghahanap ang developer ng kontrobersya upang maging pinaka-hated na developer sa buong mundo. May mga nagsasabi na baka hamunin nito ang mga mahilig sa AI na bumili ng laro nang may layuning siraan ang mga kritiko nito laban sa AI. May mga naniniwalang ito ay isang taktika para makuha ang pansin ng isang bagong developer bago gumawa ng mas maayos na laro. Makikita ang higit pang detalye tungkol sa laro sa Steam. Ano ang palagay mo—sa palagay mo ba sinasadyang nililikha ng developer ang kontrobersya?
Codex Mortis: Ang Kontrobersyal na Laruang Gawa ng AI na Ito ay Isang Hamon Sa Industriya
Inilunsad ng Zeta Global ang Eksklusibong Programming para sa CES 2026, Ipinapakita ang AI-Powered Marketing at Athena Evolution Disyembre 15, 2025 – LAS VEGAS – Ibinunyag ng Zeta Global (NYSE: ZETA), ang AI Marketing Cloud, ang kanilang mga plano para sa CES 2026, kabilang ang isang eksklusibong happy hour at fireside chat sa Athena suite nito
Sa mabilis na nagbabagong mundo ng digital na libangan, ang mga serbisyo ng streaming ay unti-unting gumagamit ng mga teknolohiyang batay sa artipisyal na katalinuhan (AI) upang mapabuti ang karanasan ng mga gumagamit.
Habang dumarating ang panahon ng kapaskuhan, lumalabas ang AI bilang isang popular na personal shopping assistant.
Nagsampa ang Chicago Tribune ng kaso laban sa Perplexity AI, isang AI-powered answer engine, na iniuugnay ang kumpanya sa ilegal na pamamahagi ng nilalaman ng pamamahayag ng Tribune at sa paglilihis ng trapiko sa web mula sa mga platform ng Tribune.
Kamakailan, nilinaw ng Meta ang kanilang posisyon tungkol sa paggamit ng datos mula sa WhatsApp group para sa pagsasanay ng artificial intelligence (AI), bilang pagtugon sa malawakang maling impormasyon at mga alalahanin ng mga gumagamit.
Si Marcus Morningstar, CEO ng AI SEO Newswire, ay kamakailan lamang nabigyang-pansin sa blog ng Daily Silicon Valley, kung saan tinalakay niya ang kanyang makabago at mapangahas na trabaho sa isang bagong larangan na tinatawag niyang Generative Engine Optimization (GEO).
Ang pagsusuri ng Salesforce sa Cyber Week ng 2025 ay nagbunyag ng rekord na kabuuang benta sa retail sa buong mundo na umabot sa $336.6 bilyon, na may pagtaas na 7% mula noong nakaraang taon.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today