lang icon English

All
Popular
Oct. 21, 2025, 2:14 p.m. djúpþekkingartækni framfarir: Áhrif á sannleiksgildi myndefa

Djúpfalso tækni hefur orðið vettvangur mikilla framfara síðustu ár, sem gerir mögulegt að búa til mjög raunsæjar manipulation myndbönd sem sannfærandi endurspegla raunverulega fólk og aðstæður.

Oct. 21, 2025, 10:24 a.m. xAI, fyrirtæki Elon Musk, fer inn í tölvuleikjaindustríuna

Vélgeymslufyrirtæki Elon Musk, xAI, er að framkvæma stórt skref inn í tölvuleikjaiðnaðinn með því að nýta sér nýstárleg «heimamálalíkön» AI kerfi sín, sem eru hönnuð til að skilja og eiga samskipti við sýndarumhverfi.

Oct. 21, 2025, 10:22 a.m. OpenAI's Sora undirstrikar vaxandiógnum ógnina sem djúpmyndefni fela í sér

Í september 2025 sýndi OpenAI frumkvöðlastarfsemi sína með því að kynna Sora forritið, nýstárlegt vettvang sem gerir notendum kleift að búa til myndbönd með mjög raunsæjum líkön af sér sjálfum eða öðrum með háþróuðri gervigreindartækni.

Oct. 21, 2025, 10:19 a.m. Gervigreind í samfélagsmiðlum, 5,95 milljarða dollara tækifæri árið 2028

Tækni artificial intelligence í samfélagsmiðlasamfélaginu er að vaxa verulega, með spám um að hún fari úr 1,68 milljörðum dollara árið 2023 í ótrúlega 5,95 milljarða dollara árið 2028.

Oct. 21, 2025, 10:15 a.m. DeepSeek slær keppinauta í gervigreind í „raunverulegum peningum, raunverulegum markaði“ krypto keppni

Nýtt tilraunaverkefni um virkt kriptóнійur viðskipti á markaði, þar sem leiðandi skýjamódel notuð til að keppa hvert við annað til að meta fjárfestingarkunnáttu þeirra, hefur hingað til sýnt fram á að DeepSeek módelið skorið fram úr keppinautunum.

Oct. 21, 2025, 10:13 a.m. Vélmenntunartengt leitarvélabestun: Betra notendaupplifun og þátttöku

Gervigreind (AI) er að breyta leitarvélabestun (SEO) með því að leggja aukna áherslu á að bæta notendaupplifun og þátttöku.

Oct. 21, 2025, 10:12 a.m. Zoom-bakað Second Nature hækkar fjármögnun sína um 22 milljónir dala í Series B til að stækka vörubundið sölukerfi þeirra fyrir gervigreind

Second Nature, íslensk sprotafyrirtæki sem nýtir gervigreind til að þjálfa sölufólk og þjónustustarf fólk með raunsærum hlutverkaleikjum, hefur tryggt sér 22 milljón dollara fjármögnun í Series B umferð sem var leiðtogað af Sienna VC.