lang icon English
Oct. 24, 2025, 2:16 p.m.
327

Krafton asub AI-eest strateegiat ellu viima, et vallutada mängearendust

Krafton, tuntud väljaandja, kes on jätnud jälje populaarsete mängude nagu PUBG ja Hi-Fi Rush kaudu, teekonnast otsustava strateegilise muutuse, integreerides tehisintellekti (TI) peaaegu igasse oma tegevuse aspekti. See samm toimub jätkuvate õiguslike vaidluste tõttu algsete Subnautica 2 arendajatega ja mitmete vähem edukate väljalasetega, mis sunnivad ettevõtet ümber mõtestama oma strateegiat ning taastama hoogu tihedas konkurentsis olevas mängutööstuses. Värskes pressiteates teatas Krafton, et taandub "tehisintellekti-esimese" ettevõttena. See tähis peegeldab tugevat pühendumust TI tehnoloogiate sügavaks integreerimiseks oma äritegevusse, arendusprotsessidesse ja loomingulistesse projektidesse. Krafton usub, et see pöördepunkt avab uusi kasvuvõimalusi ning parandab ettevõtte positsiooni kiiresti muutuvas videomängude ja interaktiivse meelelahutuse maastikus. Kraftoni tegevjuht Kim Chang-han rõhutas selle algatuse olulisust, märkides, et ettevõte "laieneb oma loominguliste meeskondade kasvuvõimalustele ja operatiivsele tõhususele TI-põhiste lahenduste kaudu. " Kuigi üksikasjad on endiselt piiratud, on selge, et Krafton kavatseb integreerida tehisintellekti mitte ainult mänguarendusse, vaid kogu ettevõtte funktsioonidesse, sealhulgas turundusse, kliendisuhtlusse ning andmeanalüütikasse. Teade sisaldas ka plaane asutada spetsiaalne TI keskne operatsiooniline üksus ettevõtte sees. See meeskond jälgib TI tööriistade ja tehnoloogiate kasutuselevõttu, et soodustada innovatsiooni ning tõhustada töövooge. Krafton soovib kasutada masinõpet, protseduuriliste sisu valmistamise meetodeid ning edasijõudnud analüütikat, et vähendada uute mängude turuletuleku aega ning parandada mängijate kogemust. Tulevikku vaadates avalikustas Krafton, et alates järgmisest aastast seadistab ta ambitsioonikaid eesmärke oma arendusstuudiotes TI kasutuselevõtuks.

Ettevõte soovib luua kultuuri, kus tehisintellekt toetab loomingulisust ilma inimese panust asendamata, võimaldades arendajatel katsetada ja täiustada ideid tõhusamalt. Samas on Krafton ettevaatlik TI võimete ülehindamise osas, tunnistades, et tehnoloogia on tööriist – mitte kõike lahendav ravim. Tööstushuvilised jälgivad hoolikalt, kuidas Kraftoni tehisintellekti-esimene strateegia mõjutab tema tuleviku projekte ning üleüldist mainet. Arvestades hiljutisi õiguslikke väljakutseid seoses Subnautica 2 arendusega ning mitmeid vastuolulisi vastuseid viimastele väljalasetele, on suur ootus, kas TI integratsioon saab toimida taaspettuse taastamise katalüsaatorina. Kuigi mõned skeptikud kahtlevad ulatusliku tehisintellekti kasutamise tõhususes loomingulistes valdkondades nagu mänguarendus, on Krafton kindel, et nende tehnoloogiate omaksvõtt on äärmiselt oluline konkurentsivõime säilitamiseks. Järgnevad kuud on kriitilised, kuna ettevõte rakendab oma TI algatusi ning hakkab näitama konkreetseid tulemusi. Lõppkokkuvõttes sõltub Kraftoni TI strateegia edukus õigest tasakaalust automatiseeritud tööriistade ning oskuslike arendajate loomingulise panuse vahel. Kui Krafton selle uue tee ette võtab, ootavad nii mängijad kui ka tööstusharu siseringi liikmed huviga, kuidas tehisintellekt muudab mänguarenduse ja mängijate kaasamise tulevikku Kraftoni ökosüsteemis. Praegu on ainus kindel fakt, et Krafton panustab olulisel määral TI ning loodab seeviisi oma järgmise kasvu etapi edendamisele. Kas see risk õnnestub, jääb nägemata, kuid see on vaieldamatult märkimisväärne muudatus ettevõtte suunas keerulises ja dünaamilises turukeskkonnas.



Brief news summary

Krafton, tuntud PUBG ja Hi-Fi Rushi poolest, suundub "tehisintellekti-eelkõige" strateegia poole oma tegevustes, et suurendada konkurentsivõimet seega õigusbüroodega Subnautica 2 ja vähese elamuse pakkunud mängude lansseerimisel. Tegevjuht Kim Chang-han kavandab AI integreerimist kogu mänguarenduse, turunduse, kliendisuhete ja andmeanalüütika protsessi. Spetsialiseeritud AI meeskonnaga kasutab Krafton masinõpet, protseduurilist sisu loomist ja arenenud analüütikat, et kiirendada arendust ning parandada mängijate kogemust. Ettevõte rõhutab, et tehisintellekt toetab inimloomist, mitte seda asendab, tunnistades tehnoloogia praeguseid piire ja hoides ootusi realistlikuna. Tööstusharu jälgijad uurivad hoolikalt, kas see AI-põhine lähenemine suudab elavdada Kraftoni projekte ja mainet. See strateegiline samm näitab Kraftoni pühendumust teha tehisintellekt põhiharjumuslikuks kasvufaktoriks, püüdes muuta mängude arendamist ja mängijate suhtlust konkurentsitihedas ning pidevalt muutuvast turust.

Watch video about

Krafton asub AI-eest strateegiat ellu viima, et vallutada mängearendust

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Oct. 24, 2025, 2:36 p.m.

C3.ai ümber korraldab müügitiimi seoses 33%-se tu…

C3.ai, juhtiv ettevõtete tehisintellekti tarkvara pakkuja, teatas oma globaalsete müügi- ja teenistusorganisatsiooni olulist ümberstruktureerimisest, et tõhustada tegevuslikku tõhusust ja paremini suunata ressursse pikaajaliste kasvu eesmärkide saavutamiseks.

Oct. 24, 2025, 2:26 p.m.

Mondelez kasutab generatiivse tehisintellekti töö…

Tootja Mondelez International kasutab nüüd välja arenenud generatiivset tehisintellekti (AI) tööriista, et oluliselt vähendada turundussisu loomise kulusid, saavutades tootmiskulude languse 30% kuni 50%, teatas ettevõtte juht.

Oct. 24, 2025, 2:19 p.m.

Lõuna-Korea kavatses ehitada maailma suurima tehi…

Lõuna-Korea on valmis tegema suuri edusamme tehisintellekti alal, plaanides ehitada maailma suurima tehisintellekti andmekeskuse, mille võimsus on 3000 megavatti – umbes kolm korda suurem kui olemasolev "Star Gate" andmekeskus.

Oct. 24, 2025, 2:18 p.m.

OpenAI kõnele ChatGPT jõuab 700 miljoni aktiivse …

Kui augustis 2025 teatas OpenAI olulise verstaposti saavutamisest: nende arenenud vestluslik AI platvorm ChatGPT oli jõudnud muljetavaldava 700 miljoni aktiivse nädala kasutajani.

Oct. 24, 2025, 2:10 p.m.

Eetilised kaalutlused AI-ga loodud videosisu osas

Tehislikud loodud videote loomine on tekitanud märkimisväärset arutelu digitaalse meedia valdkonnas ning tõstnud esile olulisi eetilisi küsimusi.

Oct. 24, 2025, 10:29 a.m.

Tehisintellekt ja SEO: kasutajakogemuse ja kaasat…

Tehisintellekt (TI) muutub hädavajalikuks tööriistaks kasutajakogemuse ja kaasatuse parandamisel läbi arenenud otsingumootori optimeerimise (SEO) tehnikate.

Oct. 24, 2025, 10:23 a.m.

Peter Bart: Ettevõtted Suruvad MOGA'd (Tee Kontor…

Tänases segaduses võib pilgu heita vaid lähimasse kontorisse.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today