Krafton, þekktur útgáfufyrirtæki á bak við vinsælar leikir eins og PUBG og Hi-Fi Rush, er að fara í djörf stýringartilraun með því að samþætta gervigreind (AI) í næstum öllum þáttum starfsemi sinnar. Þessi ákvörðun kemur í kjölfar áfrýjunar sem stendur yfir við lögfræðilegar deilur við frumhönnuði Subnautica 2 og röð af minni árangri í öðrum útgáfum, sem hafa krafist þess að fyrirtækið yfirhugi og endurhugi stefnu sína og nái aftur tökum á mjög keppnissamri leikir-miðuðri atvinnugrein. Í nýlegri fréttatilkynningu tilkynnti Krafton að fyrirtækið væri að færa sig í átt til þess að verða „AI-iðnaðar“ fyrirtæki. Þessi titill endurspeglar sterka skuldbindingu við að innleiða AI-tækni djúpt inn í rekstrarferli, þróunareiningar og skapandi verkefni. Krafton álítur að þessi hreyfing muni opna nýjar vaxtarleiðir og styrkja stöðu félagsins til að aðlagast hraðvirku breytingunum í heim leika og gagnvirkrar skemmtunar. Kim Chang-han, forstjóri Kraftons, lagði áherslu á mikilvægi þessa verkefnis og sagði að fyrirtækið "mun stækka vaxtartækifæri skapandi teama sinna og rekstrarhagkvæmni með AI-stýrðum lausnum. " Þó að nánari upplýsingar séu enn takmarkaðar, er ljóst að Krafton áætlar að innleiða AI ekki aðeins í leikjavinnslu, heldur einnig í breiðu sviði fyrirtækjastarfs, þar á meðal markaðssetningu, viðskiptavinahópa og gagnaframkvæmd. Tilkynningin innihaldi einnig áætlanir um að koma á fót sérstöku AI-iðnaðarsviði innan fyrirtækisins. Þessi lið mun hafa yfirsýn yfir notkun AI-tækja og hugbúnaðar til að stuðla að nýsköpun og flýta fyrir vinnuflæði. Krafton stefnir að því að nýta vélarnám, föst viðfangsefni, sköpun á inntaki með aðferðafræði og háþróaða greiningu til að/stillja tímann frá þróun að markaðssetningu nýrra titla og bæta upplifun leikmanna. Framtíðarsýn félagsins sýnir að frá og með næsta ári muni það innleiða metnaðarfull markmið fyrir AI-innleiðslu í þróunarteitum sínum.
Markmiðið er að byggja upp menningu þar sem AI eykur sköpunargleði án þess að standa í vegi fyrir mannlegu framlagi, og leyfi hönnuðum að vera meira til í tilraunastarfi og endurhönnun. Hins vegar eru forráðamenn Kraftons varkárir í túlkun á getu AI og viðurkenna að tækni er tól – ekki töfralausn. Veftímarit og atvinnumenn fylgjast grannt með því hvernig AI-iðnaðarstefnan mun hafa áhrif á væntanleg verkefni og heildarómdæmi félagsins. Vegna nýlegra lagalegra áskorana tengdum þróun Subnautica 2 og misvísandi viðbragða nokkurra nýrra útgáfa eru miklar væntingar um hvort samþætting AI geti orðið hvatberi fyrir endurvakningu þessarar atvinnugreinar. Sumir gagnrýnendur efa um árangur þess að nota umfangsmikla AI í skapandi geignum eins og leikjaframleiðslu, en Krafton treystir því að innleiðing þessara tækni sé nauðsynleg til að halda stöðu sinni. Næstu mánuðir verða þau mikilvægasta tímabil þar sem fyrirtækið hrindir af stað AI-átakum sínum og sýnir raunveruleg árangur. Að endingu mun árangur AI-stefnu Kraftons ráðast af því að finna rétt jafnvægi milli sjálfvirkra tækja og skapandi framlagi hæfðra þróunaraðila. Þegar Krafton fer þessa nýju leið, mun bæði leikmenn og iðnaðarmenn fylgjast spenntir með því hvernig gervigreind getur breytt framtíð leikaröðunar og þátttöku notenda innan Krafton-umhverfisins. Það eina sem er víst núna er að Krafton er að leggja mikil veðmál á AI til að knýja áfram næstu vaxtarskeið sitt. Hvort þessi áhættusöm skref muni skila árangri er óljóst, en það markar án efa þekkjanlegan stefnubreytingu í stefnu fyrirtækisins í erfiðum og breytilegum markaðsaðstæðum.
Krafton hefst í AI-í fyrsta sæti stefnu til að bylta spilunarþróun
C3.ai, leiðandi birgja fyrir fyrirtækjafélagsvélvinnslu (artificial intelligence) hugbúnað, hefur tilkynnt um stórfellda endurskipulagningu á alþjóðlegu söluhópi og þjónustuhópi til að auka rekstrarárangur og samræma auðlindir betur að langtíma vöxtarmarkmiðum.
Snakkframleiðandinn Mondelez International notar nýtt þýðingarvél á grundvelli gervigreindar (AI) til að draga verulega úr kostnaði við gerð markaðsefnis, sem skilar sér í 30% til 50% niðurskurði á framleiðslukostnaði, að því er fram kemur frá æðsti stjórnanda fyrirtækisins.
Suður-Kórea er við það að gera stórt skref framfarir í gervigreind með því að leggja plans um að byggja stærsta gagnaver í heimi fyrir gervigreind, með aflmöguleika upp á 3.000 megavött—um þrisvar sinnum stærra en núverandi gagnaver „Star Gate“.
Á ári 2025 tilkynnti OpenAI um mikilvægt tímamót: ChatGPT, háþróað vettvangur fyrir samtalstölvuábyrgð, hafði náð töluverðum 700 milljónum virkra vikulegra notenda.
Að vaxa AI-þarfa myndbandaefnis hefur vakið verulega umræður í stafræna fjölmiðlaumhverfinu og komið á framfæri brýnum siðferðislegum áhyggjum.
Skagaskönnun (AI) verður æ mikilvægur þáttur við að bæta notendaupplifun og þátttöku með þróuðum leitarvélabótunartækni (SEO).
Til að fá innsýn í daglegu óstöðugleikann, þarf ekki að leita lengra en næsta skrifstofu.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today