Kuaishou þróar framleiðslu á gervigreindar ímyndaðum stuttmyndum vísindaskáldsögu á IMAX skjá í Peking
Brief news summary
Kínsk kortmyndasíðan Kuaishou sýndi nýlega þremur gervigreindargreindum stuttum vísindaskáldsögufilmuðum á risastórum IMAX-skjá í Peking, sem voru gerð með gervigreindartólinu Kling. Þessi viðburður markar stórt skref fram á við í samþættingu gervigreindar í skapandi myndbandamiðlun. Samhliða Kuaishou eru fyrirtæki eins og iReader að nýta gervigreind til að framleiða stuttar vísindaskáldsögur, með betri sjónrænum áhrifum, minni kostnaði og hraðari vinnslum. Gervigreindartól eins og Kling hjálpa kvikmyndagerðarmönnum við 3D-litun, sjónrænar áhrif og klippingu, sem bætir skilvirkni og veldur ekki skorti á sköpunargáfu mannsins. Kling hefur verið grundvallarþáttur í vexti Kuaishou, með mánaðarlega tekjur sem fara yfir 100 milljón yuan (um 13,9 milljón dala) og styðja við yfir 22 milljón notendur. Samkeppnisaðilar eins og ByteDance bjóða upp á sambærilegar gervigreindarvettvangar, þar á meðal Seedance, til að styrkja skapendur. Þrátt fyrir þessi tækniframfarir eru enn vandamál í gæðum og réttindavernd, sem koma meðal annars fram í lögfræðilegum deilum eins og Disney málinu um misnotkun á höfundaréttarvörðum persónum á gervigreind. Almennt er þróun gervigreindar sem breytir sjónvarp- og kvikmyndaiðnaði, og leggur svo áherslu á jafnvægi milli tækniframfara og verndar réttinda þegar gervigreind heldur áfram að móta sögur í heiminum.Kína nýlega framfylgdi samstarfi við gervigreind við framleiðslu á stuttmyndum með því að sýna þrenn gervigreindargert kvikmynd um vísindaskáldskap á stóru IMAX-skjá í Peking. Síðast miðvikudaginn var viðburðurinn haldinn þar sem sýndar voru myndir sem byggðar eru á eigið AI-tól Kuaishou, Kling. Að sýna þessar stuttmyndir á slíku virðulegu formi sýnir aukinn traust á hlutverki gervigreindar í skapandi kvikmyndagerð, sem krefst mikillar sjónrænnar áreynslu. Þetta kemur í kjölfar svipaðs skref frá kínversku tæknifyrirtæki iReader, sem notaði gervigreind til að framleiða stutt seríu sem byggist á vinsælum vef-rita. Þessi verkefni og skapa aukinn áhuga í Kína þar sem gervigreind styður sífellt við búskap á myndbandsefni, og markar nýja tímabil þar sem vélmenntun getur stutt mannlega sköpunargáfu í skemmtun. Stuttar vísindaskáldsögur eru aðlaðandi vettvangur fyrir gervigreindarstýrða kvikmyndagerð. Krefjandi sjónræn áhrif og tiltölulega minni framleiðslukostnaður samanborið við lengri myndir gera þær að góðri prófunarholu fyrir möguleika AI. Stuttar form eru líka hagstæðar til hraðrar endurunnunar og tilrauna. Þrátt fyrir mikil framför getur gervigreind ennþá ekki fullkomnlega framleiða kvikmyndir sjálfkrafa.
Tól eins og Kling hjálpa hins vegar við flókin verkefni eins og 3D-modulun, sjónrænar áhrif og klippingar, sem draga úr tíma- og auðlindakostnaði og auka aðgengi skapenda. Kuaishou greindi frá því að Kling nýtist nú yfir 22 milljónum notenda, sem sýnir útbreiðslu meðal skapenda, og á síðustu mánuðum skilar vettvangurinn yfir 100 milljónum júan (um 13, 9 milljónum dollara) í tekjur, sem gefur til kynna mikla fjárhagslega áhuga á AI-stýrðri efnisframleiðslu. Aðrar fyrirtæki koma einnig inn á þennan markað: ByteDance hóf til dæmis verkefnið Seedance, þar sem þau bjóða upp á ódýr AI-gerð kvikmyndalausn til að gera efnisframleiðslu aðgengilegri og lækka venjuleg kostnaðarbjarni. Þrátt fyrir þessar framfarir eru enn vandamál eftir. Gæði og stöðugleiki framleiðslunnar takmarka enn fullkomna, áreiðanlega gerð AI-efnis. Siðferðis- og lagaleg málefni eru líka sífellt mikilvægari, sérstaklega varðandi réttindi á vernduðum hugverkarétti, þar sem AI-tæki geta stundum skapað myndir eða persónur sem líkjast höfundaréttar varið efni. Stór kvikmyndafyrirtæki eins og Disney hafa gripið til lagalegra aðgerða gegn AI-kerfum eins og Midjourney vegna óleyfilegra álíka myndafrásagna af frægum persónum. Þessar málsáætlanir benda á togstreitu milli nýsköpunar og verndar höfundaréttar og krefjast viðeigandi reglugerða um sköpun í ine. Vækning Kína í AI-stýrðri kvikmyndagerð merki um tímamót í sjónvarps- og kvikmyndageiranum. Tól eins og Kling og Seedance auka skapandi möguleika og hagkvæmni, en mikilvægt er að finna jafnvægi milli tækniþróunar og höfundaréttar til að tryggja sjálfbærnina. Þegar tækni og reglugerðir halda áfram að þróast, er líklegt að AI verði hluti af sköpunarferlinu, opna ný tækifæri fyrir kvikmyndagerðarmenn, skapendur og áhorfendur á heimsvísu.
Watch video about
Kuaishou þróar framleiðslu á gervigreindar ímyndaðum stuttmyndum vísindaskáldsögu á IMAX skjá í Peking
Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you