Kuaishou pristato dirbtinio intelekto kurto mokslinės fantastikos trumpametražį filmą IMAX ekrane Pekine
Brief news summary
Kinų trumpųjų vaizdo įrašų platforma Kuaishou neseniai parodė tris AI generuotus mokslo fantastikos trumpametražius filmus didžiuliame IMAX ekrane Pekine, sukurtus naudojant jos dirbtinio intelekto įrankį Kling. Šis renginys žymi reikšmingą pažangą dirbtinio intelekto integracijoje kūrybinėje vaizdo gamyboje. Kartu su Kuaishou įmonės, tokios kaip iReader, naudoja AI kuriant trumpųjų formų mokslo fantastikos turinį, pasinaudodamos patobulinta vizualika, mažesnėmis sąnaudomis ir spartesniais darbo srautais. AI įrankiai, tokie kaip Kling, padeda kūrėjams modeliuojant 3D, kuriant vaizdo efektus ir redaguojant, taip padidindami efektyvumą ir papildydami žmogaus kūrybiškumą. Kling buvo svarbus Kuaishou augimui, prisidėdamas prie mėnesinių pajamų, viršijančių 100 milijonų juanių (~13,9 milijono JAV dolerių), ir palaikant daugiau nei 22 milijonų naudotojų bazę. Konkurentai, pavyzdžiui, ByteDance, siūlo panašias AI platformas, tokias kaip Seedance, kad suteiktų kūrėjams galimybių. Nepaisant šių technologinių pasiekimų, kyla iššūkių kokybės kontrolėje ir intelektinės nuosavybės teisių srityje, pavyzdžiui, teisinių ginčų su Disney atveju dėl neteisėto autorių teisių saugomų personažų naudojimo AI. Apskritai, dirbtinio intelekto varomos inovacijos permąsto audiovizualią gamybą, pabrėždamos balansą tarp technologinės pažangos ir teisių apsaugos, kai AI keičia pasakojimo būdus visame pasaulyje.Kinų trumpųjų vaizdo platforma Kuaishou neseniai pažengė dirbtinio intelekto pagalba kuriamo vaizdo gamyboje ir pirmą kartą parodyti tris dirbtinio intelekto sukurtus mokslinės fantastikos trumpametražius filmus milžiniškame IMAX ekrane Pekine. Renginys vyko trečiadienį ir demonstravo filmus, sukurtus naudojant Kuaishou išskirtinį dirbtinio intelekto įrankį Kling. Parodant šiuos trumpus filmus tokioje prestižinėje formatu, rodomas vis didėjantis pasitikėjimas dirbtinio intelekto vaidmeniu kūrybinėje, vizualiai sudėtingoje kino pramonėje. Tai seka panašų Kinijos technologijų įmonės iReader žingsnį, kuri naudojo dirbtinį intelektą, kad sukurtų trumpą serialo adaptaciją populiaraus internetinio romano. Šios iniciatyvos parodo augančią tendenciją Kinijoje, kur dirbtinis intelektas vis labiau remia vaizdo turinio kūrimą, žymėdama naują mašinų mokymosi era, kai jis padeda žmonių kūrybiškumui pramogų srityje. Trumpųjų mokslinės fantastikos filmų žanras tampa idealiu starto tašku dirbtinio intelekto pagrindu kuriamam vaizdo įrašų gamybai. Jo reiklūs vizualiniai efektai derinami su santykinai mažesnėmis gamybos sąnaudomis, palyginti su pilno ilgio filmais, kas suteikia vertingą galimybę testuoti AI galimybes. Trumpi formatų kūriniai leidžia greitai atlikti pataisas ir eksperimentus. Nors pažanga yra ženkli, dirbtinis intelektas dar nesugeba visiškai automatizuoti filmų kūrimo proceso.
Tačiau tokie įrankiai kaip Kling padeda su sudėtingomis užduotimis, tokiomis kaip 3D modeliavimas, vizualiniai efektai ir montažas, žymiai sumažindami laiką ir išteklius bei padidindami kūrėjų prieinamumą. Kuaishou pranešė, kad Kling šiuo metu naudojasi daugiau nei 22 milijonai vartotojų, kas rodo plačią kūrybinių asmenų priėmimo tendenciją, o platforma kas mėnesį generuoja daugiau nei 100 milijonų juanių (apie 13, 9 milijono dolerių) pajamų, kas rodo stiprią komercinę susidomėjimą dirbtinio intelekto padedama turinio kūrimu. Kitos įmonės taip pat žengia į šią konkurencingą sritį: pavyzdžiui, ByteDance pristatė Seedance – žemas kainas siūlantį dirbtinio intelekto pagrindu kuriamų vaizdo įrašų sprendimą, siekiant demokratiškai palengvinti turinio gamybą ir sumažinti tradicinę kainų barjerą. Nepaisant šių pažangų, iššūkiai vis dar išlieka. Kokybės kontrolė ir rezultatų stabilumas vis dar trukdo visiškai suderintiems, aukštos raiškos dirbtinio intelekto sukurtų vaizdo įrašų gamybai. Etikos ir teisės klausimai, ypač intelektinės nuosavybės teisės, tampa vis svarbesni, nes dirbtinio intelekto įrankiai kartais sukuria vaizdus ar personažus, panašius į autorių teises saugomus objektus. Didelės pramogų įmonės, pavyzdžiui, Disney, jau pradėjo teisinius procesus prieš tokias dirbtinio intelekto įmones kaip Midjourney dėl nesankcionuotų prilyginimų ikoniniams personažams. Šie atvejai parodo įtampą tarp inovacijų ir intelektinės nuosavybės apsaugos, pabrėždami poreikį tinkamų reguliavimų, kurie reglamentuotų AI sukurtus kūrinius. Kinijos pažanga dirbtinio intelekto pagalba gaminamų vaizdo įrašų srityje žymi permainų etapą vaizdo ir garso sektoriuje. Nors tokie įrankiai kaip Kling ir Seedance plečia kūrybines galimybes ir efektyvumą, reikalingas pusiausvyros išlaikymas tarp technologinės pažangos ir teisių valdymo, siekiant užtikrinti tvarų augimą. Ateityje vystantis AI ir reguliavimui, ši technologija gali tapti neišvengiamu ir pagrindiniu pasakotojo partneriu, atveriančiu naujas galimybes filmų kūrėjams, kūrėjams ir žiūrovams visame pasaulyje.
Watch video about
Kuaishou pristato dirbtinio intelekto kurto mokslinės fantastikos trumpametražį filmą IMAX ekrane Pekine
Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you