Kuaishou просуває штучно згенеровані на основі ШІ короткометражки в жанрі наукової фантастики на екранах IMAX у Пекіні
Brief news summary
Китайська платформа коротких відео Kuaishou нещодавно показала три sci-fi короткометражки, згенеровані штучним інтелектом, на величезному екрані IMAX у Пекіні. Вони були створені за допомогою AI-інструменту Kling. Це подія ознаменувала значний прорив у впровадженні штучного інтелекту в креативне відеопроProduction. Разом із Kuaishou компанії, такі як iReader, використовують AI для виробництва короткометражних sci-fi історій, отримуючи покращену якість візуальних ефектів, зниження витрат і прискорення робочих процесів. Інструменти AI, такі як Kling, допомагають кінематографістам у 3D-моделюванні, візуальних ефектах та монтажі, підвищуючи ефективність і підсилюючи людську творчість. Kling відіграв важливу роль у зростанні Kuaishou, сприяючи щомісячним доходам понад 100 мільйонів юанів (~13,9 мільйонів доларів США) і підтримуючи базу понад 22 мільйонів користувачів. Конкуренти, як ByteDance, пропонують подібні AI-платформи, наприклад Seedance, щоб надати можливості творчим людям. Незважаючи на ці технологічні здобутки, залишаються проблеми з контролем якості та захистом інтелектуальної власності, що підкреслюється судовими розглядами, зокрема справою Disney проти неправомірного використання AI для створення контенту з авторськими персонажами. В цілому, інновації, засновані на AI, змінюють аудіовізуальне виробництво, акцентуючи на важливості балансування технологічного прогресу та захисту прав, оскільки AI трансформує оповідь у світі.Китайська платформа коротких відео Kuaishou нещодавно просунулася у сфері AI-підтримуваного відеовиробництва, презентувавши три короткометражні науково-фантастичні фільми, згенеровані штучним інтелектом, на величезному екрані IMAX у Пекіні. Захід відбувся у середу і показав фільми, створені за допомогою власного інструменту AI компанії Kuaishou, Kling. Представлення цих короткометражок у такому престижному форматі демонструє зростаючу впевненість у ролі штучного інтелекту у творчій, візуально насиченій індустрії кіновиробництва. Це слідує за схожим кроком від китайської технологічної компанії iReader, яка використала AI для створення короткого серіалу за популярним веб-романом. Разом ці ініціативи підсумовують тенденцію у Китаї, де AI дедалі більше підтримує створення відеоконтенту, знаменуючи нову еру машинного навчання, яке допомагає людській творчості у сфері розваг. Короткий науково-фантастичний формат швидко стає ідеальним випробувальним майданчиком для відеовиробництва за допомогою AI. Його високі вимоги до візуальних ефектів у поєднанні з порівняно низькими витратами на виробництво у порівнянні з повнометражними фільмами створюють цінну платформу для тестування можливостей AI. Також короткі формати дозволяють швидко проводити ітерації та експерименти. Попри значний прогрес, AI поки що не здатен повністю автоматизувати процес створення фільмів.
Однак інструменти на кшталт Kling допомагають у складних завданнях, таких як 3D-моделювання, візуальні ефекти і монтаж, що суттєво зменшує час і ресурси, а також робить створення контенту більш доступним для митців. Kuaishou повідомила, що Kling наразі обслуговує понад 22 мільйони користувачів, що свідчить про широке поширення серед творчих людей, а платформа генерує місячний дохід понад 100 мільйонів юанів (приблизно 13, 9 мільйонів доларів), що свідчить про великий комерційний інтерес до контенту, створеного із підтримкою AI. Інші компанії також входять у цю конкурентну сферу: наприклад, ByteDance запустила Seedance — низькозатратне рішення для AI-генерованих відео, яке прагне демократизувати виробництво контенту, зменшивши традиційні фінансові бар'єри. Попри ці досягнення, залишаються виклики. Контроль якості та стабільність результату нині обмежують можливість створення цілком залежних від AI відео з високою точністю та fidelity. Етичні та правові питання, особливо щодо авторських прав, стають дедалі важливішими, оскільки інструменти AI іноді створюють зображення чи персонажів, схожих на захищені авторським правом матеріали. Великі компанії у сфері розваг, такі як Disney, вже вживали юридичних заходів проти AI-організацій, наприклад, Midjourney, через неправомірно використані зображення культових персонажів. Ці випадки підкреслюють напругу між інноваціями і захистом інтелектуальної власності, наголошуючи на необхідності впровадження відповідних регуляцій щодо творчих робіт, створених за допомогою AI. Прогрес Китаю у сфері AI-підтримуваного відеовиробництва ознаменовує період трансформації в аудіовізуальному секторі. Хоча інструменти AI, такі як Kling і Seedance, розширюють творчі можливості та підвищують ефективність, баланс між технологічним розвитком і регулюванням прав є ключовим для сталого зростання. З розвитком технологій і законодавства AI має стати важливим партнером у розповіді історій і відкривати нові можливості для режисерів, творців і глядачів по всьому світу.
Watch video about
Kuaishou просуває штучно згенеровані на основі ШІ короткометражки в жанрі наукової фантастики на екранах IMAX у Пекіні
Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you