Únikové interní video ukazuje, že Sony experimentuje s postavami na platformě PlayStation řízenými umělou inteligencí, zejména s Aloy ze série Horizon, aby předvedlo potenciální technologii. Server The Verge informoval o videu, které vytvořila skupina pokročilé technologie PlayStation Studios, a které bylo následně odstraněno z YouTube po stížnosti na porušení autorských práv, což naznačuje jeho autentičnost. IGN se obrátilo na Sony s žádostí o komentář. Ve videu interaguje Sharwin Raghoebardajal, ředitel softwarového inženýrství Sony Interactive Entertainment, s verzí Aloy poháněnou AI, přičemž používá hlasové příkazy, AI-generovanou řeč a animace obličeje. Mezi použitou technologií patří OpenAI’s Whisper pro rozpoznávání řeči, GPT-4 a Llama 3 pro dialog, Sony’s Emotional Voice Synthesis pro generaci hlasu a Mockingbird pro animaci obličeje. Během demo Aloy reaguje na otázky Raghoebardajal, odhaluje svůj status klonu a sdílí své pocity ohledně toho. Navzdory sofistikovanosti technologie vypadá Aloyin hlas roboticky a postrádá emocionální hloubku její původní herečky, Ashly Burch, a její výrazy obličeje se zdají být rigidní. Demo se přechází do herního světa Horizon Forbidden West, což poskytuje surrealistický zážitek z interakce s postavou, kterou hráči mohou ovládat. Ačkoliv tento prototyp odráží investice Sony do zkoumání AI postav, v tuto chvíli nejsou potvrzené plány na implementaci takové technologie v veřejných produktech PlayStation, zejména když jsou schopnosti her na PS5 stále nejisté. Jak se generativní AI stává středobodem herního průmyslu, konkurenti Sony také začali pronikat do technologií AI.
Microsoft například posouvá AI pomocí svého nástroje Muse zaměřeného na nápady pro design her. Nicméně, generativní AI obdržela smíšené reakce, s výraznou kritikou týkající se etických a právních problémů, stejně jako výzev, kterým AI čelí při vytváření obsahu, který oslovuje publikum. Hlavní společnosti jako EA a Capcom naznačily svůj závazek k AI, zdůrazňující její význam pro personalizaci, což je stále důležitější pro mladší hráče. Asad Qizilbash, vedoucí PlayStation Productions, zmínil, že personalizace interakcí s nehratelnými postavami je zásadní, zejména pro generaci Z a Alpha. Navzdory určitému odporu — jako byl zkušenost Activisionu s AI-generovanými prvky v Call of Duty — se průmysl nadále snaží zkoumat potenciál AI pro zlepšení herních zážitků. Wesley, editor britské sekce IGN, může být sledován na Twitteru na @wyp100. Pro důvěrné dotazy jej lze kontaktovat na wyp100@proton. me.
Sony experimentuje s postavami na PlayStation řízenými AI, konkrétně s Aloy z Horizon série.
Z.ai, dříve známá jako Zhipu AI, je přední čínská technologická společnost specializující se na umělou inteligenci.
Jason Lemkin vedl semennou investici prostřednictvím SaaStr Fund do jednorožce Owner.com, platformy poháněné umělou inteligencí, která mění způsob, jakým malá restaurace fungují.
Rok 2025 byl ovládnut umělou inteligencí a rok 2026 bude následovat stejným směrem, přičemž digitální inteligence bude hlavním disruptorem v médiích, marketingu a reklamě.
Umělá inteligence (AI) zásadně mění způsob, jakým je video obsah doručován a vnímán, zejména v oblasti komprese videa.
Optimalizace místního vyhledávání je nyní klíčová pro podniky, které se snaží přilákat a udržet zákazníky v jejich bezprostřední geografické oblasti.
Adobe představila novou sadu umělých inteligentních agentů, kteří mají pomoci značkám zlepšit interakce se spotřebiteli na svých webových stránkách.
Veřejné pokyny Amazonu ohledně optimalizace zmínky o produktech pro Rufuse, svého AI poháněného nástroje pro nakupování, zůstávají nezměněny, nebyly poskytnuty žádné nové rady pro prodejce.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today