Leaketud sisemine video näitab, et Sony katsetab AI-põhiste PlayStationi tegelastega, kasutades eelkõige Aloyt Horizon seeriast, et demonstreerida potentsiaalset tehnoloogiat. The Verge teatas videost, mis loodi PlayStation Studiosi arenenud tehnoloogia rühma poolt ja kustutati hiljem YouTube'ist autoriõiguse kaebuse tõttu, mis näitab selle autentsust. IGN on Sony'ga ühendust võtnud kommentaari saamiseks. Videos suhtleb Sony Interactive Entertainmenti tarkvarainseneri direktori Sharwin Raghoebardajal AI-toetatud Aloy versiooniga, kasutades häälekäsklusi, AI genereeritud kõnet ja näo animaatioone. Kasutatav tehnoloogia hõlmab OpenAI Whisperit kõne äratundmiseks, GPT-4 ja Llama 3 dialoogiks, Sony emotsionaalset hääl sünteesi hääle genereerimiseks ja Mockingbirdi näo animaatioone. Demonstroorimise käigus vastab Aloy Raghoebardajal’i küsimustele, paljastades oma staatuse kloonina ja jagades oma tundeid selle üle. Hoolimata tehnoloogia keerukusest näib Aloy hääl olevat robotlik ja puudu on tema originaalhäälest, Ashly Burchist, emotsionaalne sügavus ning tema näoilmed tunduvad jäigad. Demonstratsioon üleminek Horizon Forbidden West mängumaailma, pakkudes surrealistlikku kogemust suheldes tegelasega, keda mängijad saavad juhtida. Kuigi see prototüüp peegeldab Sony investeeringut AI tegelaskujude uurimisse, pole praegu kinnitatud plaane sellise tehnoloogia rakendamiseks avalikes PlayStationi toodetes, eriti kui PS5 mängude võimed on veel ebakindlad. Kuna genereeriv AI muutub mängutööstuses keskseks punktiks, on Sony konkurendid samuti hakanud AI tehnoloogiatesse süvenema.
Microsoft, näiteks, edendab AI-d oma Muse tööriistaga, mis on suunatud mängu kujundamise ideedele. Siiski on genereeriv AI saanud segaseid reaktsioone, märkimisväärse kriitika keskmes on eetika ja õiguste küsimused ning väljakutsed, millega AI silmitsi seisab sisu loomisel, mis resoneerib publikuga. Suured ettevõtted nagu EA ja Capcom on näidanud oma pühendumust AI-le, rõhutades selle tähtsust personaliseerimise seisukohalt, mis on nooremate mängijate jaoks üha olulisem. Asad Qizilbash, PlayStation Productionsi juht, on maininud, et suhtlemine mitte-mängijategelastega on eriti oluline, eriti Z ja Alfa põlvkonna jaoks. Hoolimata mõnest tagasilöögist, nagu Activisioni kogemus AI genereeritud varadega Call of Duty's, uurib tööstus jätkuvalt AI potentsiaali mängukogemuste parandamiseks. IGN-i Ühendkuningriigi uudiste toimetaja Wesleyat saab jälgida Twitteris @wyp100. Konfidentsiaalsete päringute korral saab temaga ühendust võtta aadressil wyp100@proton. me.
Sony katsetab AI-põhiste PlayStationi tegelastega, kasutades Horizon'i seeriast Aloyt.
Kokkuvõte ja ümberkirjutus „Kogumikust“ tehisintellekti muutumisest ja organisatsioonikultuurist Tehisintellekti muutumine on peamiselt kultuuriline väljakutse, mitte pelgalt tehnoloogiline
Lõplik eesmärk ettevõtetele on suurendada müüki, kuid tugev konkurents võib seda takistada.
Tehisintellekti (TI) integreerimine otsingumootori optimeerimisele (SEO) strateegiatesse muudab põhiliselt seda, kuidas ettevõtted parandavad oma online nähtavust ja tõmbavad orgaanilist liiklust.
Deepfake-tehnoloogia on viimasel ajal teinud märkimisväärseid edusamme, toodetades ülirealistlikke manipuleeritud videoid, mis veenvalt kujutavad inimesi tehes või öeldes asju, mida nad tegelikult ei teinud.
Nvidia teatas märkimisväärsest avansist oma avatud lähtekoodi algatustes, mis näitab strateegilist pühendumust toetada ja edendada avatud lähtekoodi ökosüsteemi kõrgtõhususe arvutitehnoloogias (HPC) ja tehisintelligentsis (AI).
19.
Stripe, programmeeritavate finantsteenuste ettevõte, on tutvustanud Agentic Commerce Suite’i, uut lahendust, mis võimaldab ettevõtetel müüa läbi mitme tehisintellekti agendi.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today