Vuotanut sisäinen video näyttää, että Sony kokeilee tekoälyohjattuja PlayStation-hahmoja, erityisesti käyttäen Aloyta Horizon-sarjasta teknologiakehityksen esittelyyn. The Verge raportoi videosta, jonka on luonut PlayStation Studiosin edistyksellisen teknologian ryhmä, ja joka poistettiin YouTubesta tekijänoikeusvalituksen jälkeen, mikä viittaa sen aitouteen. IGN on ottanut yhteyttä Sonyyn kommentin saamiseksi. Videolla Sharwin Raghoebardajal, Sony Interactive Entertainmentin ohjelmistokehityksen johtaja, vuorovaikuttaa tekoälypohjaisen Aloy-hahmon kanssa käyttämällä äänikomentoja, tekoälyn generoimaa puhetta ja kasvoanimaatioita. Käytetty teknologia sisältää OpenAI:n Whisperin puheentunnistukseen, GPT-4:n ja Llama 3:n dialogia varten, Sonyn Emotionaalisen Äänisynteesin äänenluontiin ja Mockingbirdin kasvoanimaatioon. Demon aikana Aloy vastaa Raghoebardajalille esittämiin kysymyksiin, paljastaen olevansa klooni ja jakamalla tuntemuksiaan asiasta. Huolimatta teknologian hienostuneisuudesta, Aloyn ääni vaikuttaa robotilta ja siinä puuttuu alkuperäisen ääninäyttelijän, Ashly Burchin, tunteellinen syvyys, ja hänen kasvoilmeensä näyttävät jäykiltä. Demo siirtyy Horizon Forbidden West -pelin maailmaan, tarjoten surrealistisen kokemuksen vuorovaikutuksesta hahmon kanssa, jota pelaajat voivat ohjata. Vaikka tämä prototyyppi heijastaa Sonyn investointeja tekoälyhahmojen tutkimukseen, julkisille PlayStation-tuotteille ei tällä hetkellä ole vahvistettuja suunnitelmia tällaisen teknologian toteuttamiseksi, erityisesti kun PS5-pelien kyvyt ovat yhä epävarmat. Kun generatiivinen tekoäly nousee peliteollisuuden keskiöön, Sonyn kilpailijat ovat myös alkaneet syventää tekoälyteknologioihin.
Microsoft esimerkiksi edistää tekoälyä Muse-työkalullaan, joka on suunnattu pelisuunnittelun ideoihin. Kuitenkin generatiivinen tekoäly on saanut vaihtelevaa palautetta, erityisesti eettisiin ja oikeudellisiin kysymyksiin liittyvän kriitikoiden huomion myötä, sekä haasteista, joita tekoäly kohtaa luodessaan sisältöä, joka resonoisi yleisön kanssa. Suuret yritykset, kuten EA ja Capcom, ovat ilmaisseet sitoutumisensa tekoälyyn, painottaen sen merkitystä personoinnille, joka on yhä tärkeämpää nuoremmille pelaajille. Asad Qizilbash, PlayStation Productionsin johtaja, on maininnut, että vuorovaikutuksen personointi ei-pelaajahahmojen kanssa on olennainen osa, erityisesti Z- ja Alpha-sukupolvelle. Huolimatta joistakin vastareaktioista—kuten Activisionin kokemuksesta tekoälygeneroitujen sisältöjen johdosta Call of Dutyssa—teollisuus jatkaa tekoälyn potentiaalin tutkimista pelielämyksen parantamiseksi. Wesley, IGN:n Yhdistyneen kuningaskunnan uutiseditori, on seurattavissa Twitterissä @wyp100. Luottamuksellisia tiedusteluja varten häneen voi olla yhteydessä osoitteessa wyp100@proton. me.
Sony Kokeilee AI-ohjattuja PlayStation-hahmoja käyttäen Aloyta Horizon-sarjasta.
Some social media platforms are yhä enemmän käyttäneet tekoälyä (AI) parantaakseen videomateriaalin moderointia, osoittaen kasvavaa tarvetta hallita verkossa vallitsevaa videomassaa, joka on noussut yhdeksi pääasialliseksi viestintämuodoksi.
POLITIIKAN KÄÄNNÄNEN: Vuosiin jatkuneiden rajoitusten kiristämisen jälkeen päätös sallia Nvidia H200 -sirujen myynti Kiinaan on aiheuttanut vastustusta joidenkin republikaanien keskuudessa.
Huolimatta, tai oikeammin pettävien, tekoälyn aiheuttamien irtisanomisten aika on merkinnyt vuotta 2025 työmarkkinoilla, kun suuret yritykset ilmoittavat tuhansien työpaikkojen katoamisesta tekoälyn kehityksen ansiosta.
RankOS™ parantaa brändin näkyvyyttä ja viittauksia Perplexity AI:ssa sekä muissa vastausmoottoripalveluissa Perplexity SEO -palvelut New York, NY, 19
Alkuperäinen versio tästä artikkelista julkaistiin CNBC:n Inside Wealth -uutiskirjeessä, jonka on kirjoittanut Robert Frank ja joka toimii viikoittaisena resurssina varakkaille sijoittajille ja kuluttajille.
Uutisotsikot ovat keskittyneet Disneyin miljardiluokan investointiin OpenAI:hin ja spekuloineet, miksi Disney valitsi OpenAI:n Google:n sijaan, jota se haastaa tekijänoikeusrikkomuksista.
Salesforce on julkaissut kattavan raportin vuoden 2025 Cyber Week -ostospäivästä, analysoiden yli 1,5 miljardin globaalin ostajan dataa.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today