Auto-Filling SEO Website as a Gift

Launch Your AI-Powered Business and get clients!

No advertising investment needed—just results. AI finds, negotiates, and closes deals automatically

May 15, 2025, 11:37 a.m.
128

เมเปิลสตอรี่ เอ็น เปิดตัวเป็น MMORPG ที่ใช้บล็อกเชนภายใต้โครงการ Web3 ของ Nexon

MapleStory Universe (MSU) โครงการขยาย IP ของ Nexon บน Web3 ได้เปิดตัว MapleStory N ซึ่งเป็น MMORPG ที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนอย่างเป็นทางการตั้งแต่วันที่ 15 พฤษภาคม เกมใหม่นี้ต่อยอดแฟรนไชส์ MapleStory ที่มีอายุ 22 ปี เข้าสู่พื้นที่ Web3 โดยได้รับความสนใจจากการทดสอบเล่นบนบล็อกเชนกว่า 31. 5 ล้านธุรกรรม พร้อมผสมผสานความคลาสสิกของเกมแนว side-scrolling 2D เข้ากับฟีเจอร์บล็อกเชนที่ล้ำสมัย พัฒนาขึ้นโดย Nexpace ซึ่งเป็นบริษัทขยาย IP เน้นบล็อกเชนที่ได้รับการสนับสนุนจาก Nexon ด้วยการลงทุนกว่า 100 ล้านดอลลาร์ในต้นปี 2024 โครงการนี้เปลี่ยน MapleStory จาก Web2 มาเป็น Web3 เพื่อสร้างอนาคตที่มั่นคงให้กับเกมท่ามกลางความไม่แน่นอนของชุมชน MapleStory N นำเสนอโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนที่ปลอดภัยและไม่มีค่าธรรมเนียมในการทำธุรกรรม พร้อมทรัพย์สินบนบล็อกเชนที่สามารถซื้อขายได้จริง ทำให้ผู้เล่นมีเจ้าของแท้จริงและมีส่วนร่วมลึกซึ้งกับ IP นี้ เป็นการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการแรกในระบบนิเวศ MSU โดยเป็นรากฐานสำหรับการขยาย IP ในอนาคต ซีอีโอ Sunyoung Hwang ย้ำว่าเกมนี้ไม่ใช่แค่เกมใหม่ แต่เป็นแพลตฟอร์มที่ให้ผู้เล่นมีอำนาจสร้างและกำหนดโลกในเกม สร้างอนาคตการเล่นเกมที่มีความดื่มด่ำและขับเคลื่อนด้วยชุมชนมากขึ้น คุณสมบัติวัตถุประสงค์ในตอนเปิดตัวได้แก่ Reward Experience 2. 0 ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพในด้านการใช้งานและความหายากของไอเทม โดยอนุญาตให้ผู้เล่นออกไอเทม, ซื้อขาย และจัดการไอเทมในเกมบนบล็อกเชน เพื่อลดการกระจายของไอเทมและยืดอายุการใช้งานของทรัพย์สินนอกเกม ระบบชุมชนเปิดโอกาสให้ผู้เล่น ครีเอเตอร์ และนักพัฒนามีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมผ่านเนื้อหาและแอปพลิเคชันที่สร้างโดยผู้ใช้ พร้อมรางวัลด้วยโทเคนในระบบนิเวศ เกมยังใช้ประสบการณ์กว่า 20 ปีของ MapleStory ในด้านความปลอดภัยและต่อต้านการโกง ควบคู่กับโครงสร้างความปลอดภัยของ AvaCloud เพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมการเล่นเกมปลอดภัยและเชื่อถือได้ ผลการทดสอบชี้ให้เห็นว่ามีความสนใจในช่วงแรกอย่างมาก: การทดสอบเกมแรกมีการทำธุรกรรมบนบล็อกเชนกว่า 31. 5 ล้านรายการ และผู้ใช้ที่ใช้จ่ายในเกมจริงถึง 76. 2% มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนบน testnet ของ MSU เกือบ 972, 000 ราย โดยประมาณ 506, 000 รายเป็นผู้ใช้งานที่โต้ตอบกับเกม และมีอัตราการรักษาผู้เล่นอยู่ที่ 47-54% ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมและความยั่งยืนทางเศรษฐกิจของระบบ เศรษฐกิจของ MapleStory N จำลองกลไกของโลกจริง โดยมีระบบ Reward Limited Supply และ Dynamic Pricing ซึ่งจำนวนไอเทมถูกกำหนดตามประเภท ระดับ และความหายาก ค่าของไอเทมจะปรับตามความต้องการ ทำให้มูลค่าและความหายากรักษาและเพิ่มขึ้น ผู้เล่นได้รับไอเทมจากการเล่นเป็นช่วงเวลาโดยไม่ต้องซื้อโดยตรง และการทำธุรกรรมภายในเกมทั้งการซื้อขายและการพัฒนาจะใช้สกุลเงินในเกม ซึ่งค่าจะแปรผันตามสภาพตลาด เช่น ความต้องการสูงขึ้นสำหรับการเพิ่มความสามารถของไอเทมจะทำให้ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น MSU เป็นโลกเสมือนที่ขยายตัวบนพื้นฐานของ MapleStory IP โดยมี “แอปพลิเคชันไซแนจี้” (DApps) เช่น ตลาดซื้อขาย NFT และ Navigator สำหรับสำรวจคุณสมบัติของไอเทม ทีมพัฒนากำลังพิจารณากลไกการถ่ายโอนไอเทมและรางวัล เพื่อความสม fairness และความยั่งยืนสำหรับผู้เล่นใหม่ในช่วงเปิดตัว Nexpace ซึ่งตั้งอยู่ที่อาบูดาบี มุ่งสร้างระบบนิเวศที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชนและ NFT โดยอิงจาก MapleStory ซึ่งมีผู้ลงทะเบียนกว่ 250 ล้านคน และรายได้รวมกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ ตลอดระยะเวลา 22 ปี ในเดือนสิงหาคม 2024 Nexpace เปิดตัว Protocol และโทเคน NXPC เพื่อเสริมความผูกพันของผู้เล่นและส่งเสริมความมีส่วนร่วมของชุมชนในการสร้างไอเทม ซึ่งเป็นการฟื้นฟูความสำคัญของกลไกการควบคุมเดิมของเกม ให้เป็นเศรษฐกิจแบบกระจายอำนาจใน MSU MapleStory N พร้อมให้บริการบน PC และมุ่งเป้าหมายกลุ่มเกมเมอร์ทั่วโลกในพื้นที่ที่สนับสนุนบล็อกเชน ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ https://msu. io/ การเปิดตัวครั้งนี้เป็นก้าวสำคัญของ MMORPG บน Web3 ที่ผสมผสานเกมแนวคลาสสิกกับนวัตกรรมบล็อกเชนล้ำสมัย เพื่อสร้างระบบนิเวศเกมที่สามารถขยายได้และเน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง



Brief news summary

MapleStory Universe (MSU) แพลตฟอร์มบน Web3 ของ Nexon เปิดตัว MapleStory N เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม เป็น MMORPG บนบล็อกเชนที่ผสมผสานมรดก 22 ปีของ MapleStory กับเทคโนโลยี Web3 นวัตกรรม เกมนี้มีรูปแบบการเล่นแบบ 2D คลาสสิก และใช้บล็อกเชนอรรถประโยชน์โดยไม่เสียค่าแก๊ส ให้เจ้าของไอเท็มแท้จริงผ่านทรัพย์สินบน Chain ที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ กลายเป็นเศรษฐกิจชุมชนที่สร้างขึ้นเพื่อป้องกันการทอนค่าทรัพย์สิน พัฒนาโดย Nexpace ด้วยทุนจาก Nexon มูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ การทดสอบเล่นมีการดำเนินการบน Chain มากกว่า 31.5 ล้านครั้ง และเกือบหนึ่งล้าน Wallet มีอัตราการเก็บรักษาอยู่ที่ 50% คุณสมบัติเด่นได้แก่ ระบบต่อต้านการโกงและราคาที่ปรับได้แบบไดนามิก ซึ่งจะปรับตามความต้องการของตลาด ในการสร้างสรรค์เนื้อหา ผู้เล่น ครีเอเตอร์ และนักพัฒนาทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสรรค์เนื้อหาและรับโทเคนเพื่อสนับสนุนการเติบโตอย่างยั่งยืน โทเคน NXPC ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 27 สิงหาคม 2024 ช่วยให้ชุมชนมีส่วนร่วมในการสร้างไอเท็มและมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจ เชื่อมต่อกับแอปฯ เช่น Marketplace และ Navigator เพื่ออำนวยความสะดวกในการซื้อขาย NFT และค้นหาไอเท็มภายใน MSU พร้อมให้บริการทั่วโลกบน PC ซึ่งผสมผสานความรู้สึกคลาสสิกกับเทคโนโลยี Web3 แบบกระจายศูนย์และการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง รายละเอียดเพิ่มเติมที่ https://msu.io/
Business on autopilot

AI-powered Lead Generation in Social Media
and Search Engines

Let AI take control and automatically generate leads for you!

I'm your Content Manager, ready to handle your first test assignment

Language

Learn how AI can help your business.
Let’s talk!

Hot news

June 29, 2025, 2:27 p.m.

สภาผู้แทนราษฎรแห่งสหรัฐอเมริกาอนุมัติร่างกฎหมายเกี่ยวกั…

สภาผู้แทนราษฎรแห่งสหรัฐอเมริกาได้ดำเนินการก้าวหน้าไปกับร่างกฎหมายเกี่ยวกับคริปโตเคอร์เรนซีแบบสองฝ่ายใหม่ ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมการนำเทคโนโลยีบล็อกเชนไปใช้ในภาคส่วนต่าง ๆ และเสริมสร้างความสามารถในการแข่งขันของประเทศผ่านการสนับสนุนจากรัฐบาลกลาง สภาผ่านร่างกฎหมายส่งเสริมบล็อกเชน เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา แพลตฟอร์มติดตามนโยบาย Bitcoin Laws รายงานว่าสภาผู้แทนราษฎรผ่านร่างกฎหมายที่กำหนดให้รัฐมนตรีว่าการกระทรวงพาณิชย์ของสหรัฐเป็นผู้นำความพยายามระดับชาติในการเสริมสร้างความสามารถในการแข่งขันของสหรัฐและส่งเสริมการนำเทคโนโลยีบล็อกเชนและเทคโนโลยีบัญชีแยกประเภทแบบกระจายศูนย์ (DLT) ไปใช้ ในเดือนกุมภาพันธ์ ตัวแทนรีพับลิกัน คัท คามมัก ได้นำเสนอกฎหมาย HR 1664 ซึ่งถูกตั้งชื่อว่า “กฎหมายจัดตั้งบล็อกเชนของอเมริกาในปี 2025” ซึ่งมุ่งหวังสร้างโปรแกรมการนำบล็อกเชนไปใช้ (Blockchain Deployment Program) ที่เน้นการพัฒนาวินัยปฏิบัติที่ดีที่สุดและสำรวจการนำบล็อกเชนในสาขาต่าง ๆ ข้อความจากร่างกฎหมาย Deploying American Blockchains Act of 2025 แหล่งที่มา: Congress

June 29, 2025, 2:26 p.m.

เป็นความจริงที่เพื่อนนักเรียนของฉันกำลังยอมรับ AI —…

บทบาทของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในการศึกษาระดับอุดมศึกษามักดูเป็นปัญหา โดยมีนักศึกษาใช้เครื่องมือ AI เพื่อการโกงในการสอบและการสอบออนไลน์แบบเปิดหนังสือ ซึ่งดูเหมือนจะลดทอนความสามารถในการคิดวิเคราะห์อย่างแท้จริง ผู้สำเร็จการศึกษาที่จะมาถึงอาจจะจบปริญญาโดยไม่มีการวิเคราะห์เชิงลึกอย่างแท้จริง ส่วนตัวผมหลีกเลี่ยงการใช้ ChatGPT เนื่องจากการสอบของหลักสูตรเป็นแบบปิดหนังสือ และมีความกังวลด้านสิ่งแวดล้อมเกี่ยวกับศูนย์ข้อมูล AI ถึงแม้นักศึกษาทั่วไปจะมอง AI เป็นเครื่องมือช่วยในการเรียนรู้ ในขณะที่การถกเถียงมุ่งเน้นไปที่การ “โกง” AI ก็เป็นเครื่องมือที่สนับสนุนการวิจัยและโครงสร้างเรียงความมากขึ้นเรื่อย ๆ ความกังวลเกี่ยวกับการใช้งานโมเดลภาษาใหญ่ (LLMs) ในด้านการศึกษาเป็นเรื่องสมควร แต่การเข้าใจการใช้งานที่เพิ่มขึ้นนี้จำเป็นต้องพิจารณาบริบทที่นำไปสู่จุดนี้ ในเดือนมีนาคม 2020 เมื่อผมอายุ 15 ปี ผมและนักเรียนอีกหลายคนยินดีต่อการปิดโรงเรียนที่เกิดจากการล็อกดาวน์ของ COVID-19 ซึ่งในตอนแรกคิดว่าเป็นการหยุดพักระยะสั้น แทนที่นั้น การศึกษาของผมต้องเผชิญกับการหยุดชะงักอย่างรุนแรงเป็นเวลากว่า 3 ปี GCSE และ A-level ถูกยกเลิกและแทนที่ด้วยเกรดที่เจ้าหน้าที่ประเมิน ซึ่งสนับสนุนโรงเรียนเอกชนที่มีผลการเรียนดีอยู่แล้ว การปิดโรงเรียนต่อเนื่องและความไม่แน่นอนนำไปสู่การยกเลิกอีกครั้งในปี 2021 นักเรียนกลุ่ม A-level ปี 2023 เป็นกลุ่มแรกที่ได้เผชิญกับการสอบแบบ “ปกติ” อีกครั้ง ซึ่งก่อให้เกิดมาตรการต่อต้านการบิดเบือนเกรดที่เข้มงวด ทำให้นักศึกษาหลายคนได้รับผลลัพธ์ที่น่าผิดหวัง มหาวิทยาลัยก็เผชิญกับความยากลำบากในการประเมินนักศึกษาที่เรียนด้วยนอกสถานที่ จึงต้องเปลี่ยนไปใช้การสอบออนไลน์แบบเปิดหนังสือ ซึ่งในกรณีที่ไม่มีการบ้านหรือรายงาน ช่วงเวลาห้าปีต่อมา ราว 70% ของมหาวิทยาลัยในสหราชอาณาจักรยังคงใช้วิธีการประเมินออนไลน์อยู่ ไม่ได้แสดงให้เห็นว่ามาตรฐานลดลง แต่เป็นเพราะนักศึกษารุ่นล่าสุดไม่ได้สัมผัสประสบการณ์การสอบระดับชาติโดยสมบูรณ์ และพลาดเนื้อหาหลักในหลักสูตร เนื่องจากการปิดโรงเรียนเป็นเวลานานและการเปลี่ยนรูปแบบการสอบ การไม่แน่นอนของรัฐบาลในเรื่องนี้ยังคงสร้างความไม่แน่นอนในการประเมินผลทางการศึกษาระดับอุดมศึกษาอยู่ ในประสบการณ์ของผม มหาวิทยาลัย สอบของปีแรกเป็นการสอบออนไลน์ครึ่งหนึ่ง ในปีนี้ การสอบกลับมาเป็นแบบเขียนด้วยมือและปิดหนังสืออย่างสมบูรณ์ — ซึ่งบ่อยครั้งที่การยืนยันรูปแบบการสอบล่าช้าจนกระทั่งเกือบจะเข้าสู่เทอม การสอบของรุ่นปีที่ 3 ก็เป็นแบบเดียวกัน แต่เป็นการสอบออนไลน์ที่ให้เวลานานขึ้น ซึ่งเป็นการรับรู้ว่าพวกเขาขาดประสบการณ์สอบแบบเขียนด้วยมือในระหว่างปริญญา เมื่อเปิดตัว ChatGPT ในปี 2022 มันก็มาในช่วงเวลาที่มหาวิทยาลัยยังไม่แน่นอน โดยมีรูปแบบการสอบที่ไม่สม่ำเสมอและแปรปรวนกันทั่วแต่ละสถานศึกษาและคณะ ซึ่งความไม่แน่นอนนี้เพิ่มแรงจูงใจให้กับนักศึกษาที่รู้สึกเสียเปรียบและทำให้ยากต่อการตรวจจับการใช้งาน AI นอกจากการสอบที่ไม่สมบูรณ์แบบแล้ว ประสบการณ์ของนักศึกษาก็ยากลำบากด้านการเงินมากขึ้น: ร้อยละ 68 ทำงานพาร์ทไทม์ ซึ่งเป็นระดับสูงสุดในรอบทศวรรษ และภาระหนี้สินของนักศึกษาก็ตกหนักที่สุดบนกลุ่มผู้ยากจน ผมเป็นหนึ่งในกลุ่มแรกที่ต้องชำระหนี้เกิน 40 ปีแทน 30 ปี — และคาดว่า ค่าธรรมเนียมการศึกษาอาจจะเพิ่มขึ้นอีกด้วย นักศึกษาจึงมีเวลาน้อยลงในการอุทิศให้กับการเรียนมากขึ้น AI ถูกใช้อย่างแพร่หลายเพื่อช่วยประหยัดเวลา หากนักศึกษาทำไม่ได้อย่างลึกซึ้ง ปัญหาอยู่ที่ระบบการศึกษาของมหาวิทยาลัยเองมากกว่า การใช้ AI กำลังเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว ไม่ใช่เพราะมันรวดเร็วและสะดวกเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะความไม่แน่นอนของการสอบหลัง COVID-19 และความไม่มั่นคงทางด้านการเงินของนักศึกษา มหาวิทยาลัยจึงจำเป็นต้องกำหนดรูปแบบการสอบให้สอดคล้องกัน หากมีการใช้รายงานหรือการสอบเปิดหนังสือ ควรมีแนวทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับการใช้งาน AI อย่างเหมาะสม AI จะอยู่คู่กับเราไม่ไปไหน—ไม่ใช่เพราะนักศึกษาขี้เกียจ แต่เป็นเพราะประสบการณ์ของนักศึกษากำลังเปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว

June 29, 2025, 11:14 a.m.

SEC ถอนแนวทางก่อนหน้านี้เกี่ยวกับคริปโตเคอเรนซี amid …

ในความคืบหน้าด้านกฎระเบียบที่สำคัญ คณะกรรมการหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา (SEC) ได้ดำเนินการอย่างเด็ดขาดในเดือนพฤษภาคม 2025 โดยการถอนแนวทางก่อนหน้านี้ที่เกี่ยวข้องกับคริปโตอย่างเป็นทางการ หนึ่งในเอกสารสำคัญที่ถูกเพิกถอนคือคำแถลงของเจ้าหน้าที่ในปี 2019 ซึ่งระบุเป็นพิเศษเกี่ยวกับการดูแลความปลอดภัยของนายหน้า-ตัวแทนในหลักทรัพย์ดิจิทัล การถอนคำแถลงนี้เป็นสัญญาณแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในแนวทางของ SEC ในการกำกับดูแลสินทรัพย์ดิจิทัลและหน่วยงานต่าง ๆ ที่ดำเนินกิจกรรมในตลาดที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ คำแถลงของเจ้าหน้าที่ปี 2019 ได้ให้ความชัดเจนสำคัญเกี่ยวกับวิธีที่นายหน้า-ตัวแทนควรจัดการปัญหาเกี่ยวกับความปลอดภัยของหลักทรัพย์ดิจิทัล โดยให้โครงสร้างที่ผู้เข้าแข่งขันในตลาดสามารถอ้างอิงได้ แต่เนื่องจากภูมิทัศน์ของสินทรัพย์ดิจิทัลได้พัฒนาอย่างรวดเร็วในช่วงหลายปีที่ผ่านมา SEC จึงได้ประเมินความเกี่ยวข้องและประสิทธิภาพของแนวทางก่อนหน้านี้ในการตอบสนองต่อสภาพตลาดปัจจุบัน การยกเลิกแนวทางนี้แสดงให้เห็นว่าสหภาพ SEC กำลังเคลื่อนที่ไปสู่แนวทางที่มีความปรับตัวมากขึ้น — และอาจเข้มงวดยิ่งขึ้น — ซึ่งสอดคล้องกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและความเปลี่ยนแปลงในตลาด แนวทางนี้แสดงให้เห็นว่าสำนักงานกำลังเตรียมที่จะปรับปรุงหรือแทนที่กรอบเก่าโดยมีกฎเกณฑ์หรือแนวทางใหม่ที่ครอบคลุมความซับซ้อนและความเสี่ยงเฉพาะตัวของตลาดสินทรัพย์ดิจิทัลมากขึ้น ผู้เชี่ยวชาญในวงการและผู้เข้าร่วมตลาดต่างตอบสนองด้วยความคาดหวังและความระมัดระวัง บางคนมองว่าการถอนนี้จะเปิดทางให้มีกฎระเบียบที่ชัดเจนและครอบคลุมมากขึ้น ซึ่งอาจเสริมสร้างความมั่นใจด้านกฎระเบียบและสนับสนุนการนวัตกรรม ขณะที่บางฝ่ายกังวลถึงความไม่แน่นอนทางกฎเกณฑ์ในช่วงการเปลี่ยนผ่าน และเสี่ยงที่ความเข้มงวดยิ่งขึ้นอาจเป็นภาระเพิ่มเติมด้านการปฏิบัติตามกฎเกณฑ์สำหรับธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับสินทรัพย์ดิจิทัล การตัดสินใจนี้ยังชี้ให้เห็นว่ากิจกรรมของกลุ่มสินทรัพย์ดิจิทัลมีความเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ โดยในช่วงหลังมีความสำคัญมากขึ้นในเชิงสถาบัน การลงทุนและนวัตกรรมที่หลั่งไหลเข้าสู่ภาคส่วนนี้ กฎเกณฑ์ของ SEC พยายามสร้างสมดุลระหว่างการคุ้มครองนักลงทุน ความสมบูรณ์ของตลาด และการส่งเสริมเทคโนโลยีใหม่ ๆ ในระบบนิเวศของสินทรัพย์ดิจิทัล หัวข้อนี้ได้รับการวิเคราะห์อย่างละเอียดในฉบับล่าสุดของ Weekly Blockchain Blog ที่เว็บไซต์ jdsupra

June 29, 2025, 10:48 a.m.

เมื่อแรงงานพบกับปัญญาประดิษฐ์: ขอบเขตใหม่ในเศรษฐศาส…

ผู้นำในครึ่งหลังของศตวรรษที่ 20 ตระหนักว่าพนักงานองค์กรไม่ใช่เพียงเครื่องมือในการเจรจาต่อรองเท่านั้น แต่เป็นเสาหลักของความน่าเชื่อถือทางเศรษฐกิจ ในการประชุมสมาคมแรงงานเสื้อผ้ารวมของอเมริกาในปี ค.ศ.

June 29, 2025, 6:39 a.m.

โซไฟจะเปิดตัวระบบโอนเงินบนบล็อกเชนด้วย Stablecoins…

ในบทความนี้: แพลตฟอร์มฟินเทคของสหรัฐอเมริกา SoFi (SOFI) ประกาศเมื่อวันพุธว่าจะเปิดตัวบริการโอนเงินระหว่างประเทศผ่านบล็อกเชนและโทเคนที่มีเสถียรภาพ (stablecoins) รวมทั้งจะอนุญาตให้ผู้ใช้ลงทุนในคริปโตเคอร์เรนซีภายในปีนี้ ตามแผนการดำเนินงานด้านสินทรัพย์ดิจิทัลที่เคยประกาศไว้ก่อนหน้านี้ บริการโอนเงินที่จะเปิดตัวในอนาคตนี้ จะอนุญาตให้ผู้ใช้ส่งดอลลาร์สหรัฐและ stablecoins ไปยังผู้รับในต่างประเทศผ่านเครือข่ายบล็อกเชนที่เป็นที่รู้จัก ซึ่งจะดำเนินการธุรกรรม ระบบนี้สามารถโอนเงินได้ตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์ การแปลงสกุลเงินเป็นสกุลในประเทศอย่างรวดเร็ว และฝากเงินเข้าบัญชีของผู้รับอย่างรวดเร็ว ตามคำแถลงของบริษัท SoFi ระบุว่าวิธีนี้จะมีต้นทุนที่ต่ำกว่าและรวดเร็วกว่าเมื่อเทียบกับวิธีดั้งเดิม เช่น การโอนผ่านสายธนาคารหรือบริการโอนเงินที่ใช้ธนาคารเป็นตัวกลาง นอกจากนี้ บริษัทวางแผนจะกลับมาปรับปรุงบริการการซื้อขายคริปโตเคอร์เรนซีให้ผู้ใช้สามารถซื้อ ขาย และถือคริปโตหลัก เช่น Bitcoin (BTC) และ Ethereum’s Ether (ETH) ได้ในช่วงปลายปีนี้ ความเป็นไปได้ในอนาคตอาจรวมถึงการ staking การกู้ยืมด้วยคริปโต และการให้บริการโครงสร้างพื้นฐานเทคโนโลยีบล็อกเชนแก่บุคคลที่สามผ่านแพลตฟอร์ม Galileo ของ SoFi ซึ่งเป็นคำแถลงของบริษัท ความก้าวหน้าเหล่านี้เป็นไปตามคำบอกของ CEO Anthony Noto ที่ให้ไว้เมื่อเร็ว ๆ นี้ เกี่ยวกับการกลับเข้าสู่พื้นที่คริปโต หลังจากที่บริษัทหยุดให้บริการสินทรัพย์ดิจิทัลในปี 2023 การหยุดชะงักนี้เป็นการเพื่อความปลอดภัยด้านใบอนุญาตธนาคาร เนื่องจากนโยบายที่เข้มงวดขึ้นของฝ่ายบริหารก่อนหน้านี้เกี่ยวกับคริปโต การเปลี่ยนแปลงล่าสุดนี้ได้รับการสนับสนุนจากคำแนะนำล่าสุดของสำนักงานผู้ควบคุมธนาคาร (Office of the Comptroller of the Currency) ซึ่งอนุญาตให้ธนาคารที่มีใบอนุญาตระดับชาติเสนอการดูแลคริปโตและบริการที่เกี่ยวข้องกับ stablecoins “อนาคตของบริการทางการเงินกำลังถูกปฏิวัติอย่างสมบูรณ์ผ่านนวัตกรรมในด้านคริปโต สินทรัพย์ดิจิทัล และบล็อกเชนในวงกว้าง” Noto กล่าวในแถลงการณ์ “เรากำลังเร่งดำเนินการเพื่อให้สมาชิกมีตัวเลือกและความควบคุมมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการลงทุน การโอนเงินข้ามพรมแดน หรือการวางแผนอนาคตของพวกเขา” อ่านต่อ: SoFi วางแผนก้าวเข้าสู่ตลาดคริปโตอย่างเต็มที่ภายใต้สถานการณ์กฎระเบียบใหม่ เรื่องที่แนะนำ

June 29, 2025, 6:35 a.m.

หุ่นยนต์มนุษย์ของจีนโดดเด่นกว่าทีมฟุตบอลชาติ

กรุงปักกิ่งเพิ่งเป็นเจ้าภาพการแข่งขันฟุตบอลหุ่นยนต์ humanoid อัตโนมัติซึ่งเป็นที่จับตามองอย่างมาก และเป็นที่นิยมในสายตาประชาชนอย่างมาก จนอาจจะเกินความสนใจที่มักจะมีต่อทีมฟุตบอลชาติจีนของผู้ชาย การแข่งขันแบบ 3 ต่อ 3 นี้ ซึ่งจัดขึ้นก่อนการแข่งขันโลกของหุ่นยนต์ humanoid ได้แสดงให้เห็นความก้าวหน้าอย่างโดดเด่นในด้านปัญญาประดิษฐ์และหุ่นยนต์ในภาคการศึกษาและเทคโนโลยีของจีน ทัวร์นาเมนต์นี้ประกอบด้วยทีมจากมหาวิทยาลัย 4 ทีม แต่ละทีมใช้งานหุ่นยนต์ humanoid ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งสามารถเล่นได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องควบคุมจากมนุษย์ หุ่นยนต์เหล่านี้แสดงความสามารถด้านการรับรู้ การตัดสินใจ และกลยุทธ์ที่ซับซ้อนบนสนาม ฮาร์ดแวร์ได้รับการสนับสนุนจาก Booster Robotics บริษัทหุ่นยนต์ชั้นนำ ในขณะที่มหาวิทยาลัยเป็นผู้โปรแกรมกลยุทธ์และการตอบสนองของหุ่นยนต์ ทีมจากมหาวิทยาลัยเทคโนโลยี Tsinghua หรือ THU Robotics คว้าแชมป์ในรอบชิงชนะเลิศด้วยคะแนน 5-3 ชนะทีม Mountain Sea จากมหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ของจีน ซึ่งเป็นการแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเขียนโปรแกรมที่เหนือกว่าและความสามารถขั้นสูงของหุ่นยนต์ แม้ว่าจะเกิดปัญหาเทคนิคบ้างเป็นครั้งคราวที่ต้องได้รับการซ่อมแซม แต่หุ่นยนต์ก็สามารถแสดงความคล่องแคล่ว การประสานงาน และความเป็นอิสระอย่างน่าประทับใจ ซึ่งเป็นการผลักดันขีดจำกัดของเทคโนโลยีหุ่นยนต์ในปัจจุบัน Cheng Hao ซีอีโอของ Booster Robotics เน้นย้ำถึงความสำคัญของการแข่งขันเช่นนี้ซึ่งเป็นสนามทดลองในโลกจริงสำหรับการพัฒนา AI และหุ่นยนต์ ช่วยให้สามารถปรับปรุงอัลกอริทึมให้ดียิ่งขึ้นไปอีก รวมถึงเน้นความปลอดภัยเป็นเรื่องสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อหุ่นยนต์ที่ใช้ AI ในการทำงานมีการโต้ตอบกับมนุษย์มากขึ้น เหตุการณ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของจีนในการพัฒนานวัตกรรมด้าน AI และหุ่นยนต์ ซึ่งแตกต่างจากความท้าทายของทีมฟุตบอลชายจีนที่มีเพียงการเข้าร่วม FIFA World Cup เพียงครั้งเดียวและต้องออกจากการแข่งขันในรอบแรกเร็วที่สุด การแข่งขันฟุตบอลหุ่นยนต์สะท้อนถึงความแตกต่างที่น่าประทับใจระหว่างศักยภาพทางเทคโนโลยีและความสามารถทางกีฬาแบบมนุษย์ การแข่งขัน World Humanoid Robot Games มุ่งหวังที่จะส่งเสริมนวัตกรรมและความร่วมมือระหว่างประเทศ โดยเป็นแพลตฟอร์มให้กับมหาวิทยาลัยและบริษัทต่างๆ ในการขยายขอบเขตการวิจัยและพัฒนาหุ่นยนต์อัจฉริยะในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อน ความสนใจของสาธารณชนต่อแมตช์เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจในด้านหุ่นยนต์และ AI ของสังคมในวงกว้าง ขณะที่ผู้ชมได้เห็นหุ่นยนต์ทำการตัดสินใจแบบเร็วสุดขั้วและการทำงานเป็นทีมคล้ายมนุษย์ ซึ่งเป็นการผสมผสานความเป็นเลิศด้านวิศวกรรมและความบันเทิงเข้าไว้ด้วยกัน ด้วยที่ AI กำลังเข้าสู่การใช้ในชีวิตประจำวัน การจัดการแข่งขันเช่นนี้จึงเน้นให้เห็นความจำเป็นในการพัฒนาระบบหุ่นยนต์ที่แข็งแรง ปลอดภัย และมีจริยธรรม ความแม่นยำและความสามารถในการปรับตัวของหุ่นยนต์ humanoid ที่แสดงในการแข่งขันนี้ให้แนวคิดเกี่ยวกับบทบาทในอนาคตที่จะช่วยเหลือมนุษย์ในด้าน การดูแลสุขภาพ การผลิต และอุตสาหกรรมบริการ โดยสรุป การแข่งขันฟุตบอลหุ่นยนต์ humanoid อัตโนมัติในปักกิ่งสะท้อนให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่รวดเร็วของจีนด้าน AI และหุ่นยนต์ ซึ่งได้รับการผลักดันโดยนวัตกรรมจากมหาวิทยาลัยและการสนับสนุนจากภาคอุตสาหกรรม ผลงานที่น่าประทับใจ โดยเฉพาะชัยชนะของ Tsinghua เป็นทั้งความบันเทิงและการพัฒนาหุ่นยนต์อัจฉริยะ พร้อมกับกระตุ้นให้เกิดการสะท้อนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่เปลี่ยนแปลงของมนุษย์กับเทคโนโลยีในเวทีการแข่งขันและนอกเหนือจากนั้น

June 28, 2025, 2:20 p.m.

ความพยายามกล้าหาญของคริปโตในการสร้างตลาดหุ้นบนบล็อกเชน

เข้าสู่ระบบเพื่อเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอของคุณ เข้าสู่ระบบ

All news