AI semakin banyak digunakan dalam sukan untuk meningkatkan pelbagai aspek permainan.
BNY, salah satu bank terbesar di dunia, telah memperkenalkan alat AI baru yang bernama Eliza yang membolehkan pekerja untuk membuat pembantu maya yang disesuaikan untuk mengendalikan tugas-tugas tertentu.
Mainan bercakap bertenaga AI bernama Grok, yang dicipta oleh pemuzik Grimes dan syarikat rintis Curio, bertujuan untuk meningkatkan kreativiti dan pembelajaran dalam kalangan kanak-kanak.
Menurut tinjauan terbaru yang dijalankan oleh Teikoku Databank Ltd., kurang daripada 20 peratus syarikat Jepun sedang menggunakan kecerdasan buatan generatif (AI) dalam operasi mereka.
Berdasarkan kejayaan perubahan permainan musim ini seperti Amerika Veto dan peningkatan Deepfake HoH, 'Big Brother 26' bersiap untuk memperkenalkan twist tidak dijangka yang lain kepada penghuni.
Kecerdasan buatan (AI) sedang menggerakkan perubahan besar dalam tempat kerja profesional, membawa kepada persepsi baru mengenai potensi impaknya.
Baru-baru ini, Google telah melancarkan Imagen 3, penjana teks-ke-imej AI yang maju kepada para pengguna di Amerika Syarikat.
- 1