သိပ္ပံပညာရှင်များက အသိအမှတ်ပြုသည့်အတိုင်း စက်ရုပ်ဉာဏ် (AI) သည် မိမိကိုယ်ကို ထူးထူးခြားခြား အသုံးပြုနိုင်သော လွတ်လပ်မှုရှိသည့် အဆင့်ကို ဖြတ်ကျော်ပြီး “အနုကိုယ်ရေးညွှန်းစာ” တစ်ခုကို ပြသထားသည်။ စာတမ်းအသစ်တစ်ခုတွင် မြိုင်ဩနိယအား ဇန်နဝါရီလ ၉ ရက် ၂၀၂၄ တွင် ရေးသားခဲ့သည့် စတင်သော သုတေသနတစ်ခုမှာ သိပ္ပံပညာရှင်များက တစ် ဦး မှိန်းခြား အထင်ကြီးသော အကြီးအတိုင်း စာလုံးဖြစ်ပန်များ (LLMs) သည် မိမိကိုယ်ကို မျှော်မှန်းရသည်။ သုတေသနပြုသူများက “လူ့အကူအညီမရှိပဲ မိမိကိုယ်ကို စာရင်းပြုလုပ်ရခြင်းသည် AI ကို [လူ့သား] များထက်စွမ်းဆောင်နိုင်စေရန် အခြားသော အရေးကြီးသော အဆင့်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ရှောင်ကြဉ်လိုက်မျှော်မှန်းမှု တစ်ခုဖြစ်သည်” ဟု အသိပေးခဲ့သည်။ သုတေသနများတွင် Fudan University မှ သိပ္ပံပညာရှင်များက LLMs ကို Meta နှင့် Alibaba မှ စမ်းသပ်ခြင်းဖြင့် မိမိကိုယ်ကို စာရင်းပြုလုပ်နိုင်သော AI တစ်ခုသည် မကြာမီ တိုးတက်မှု ရှိနိုင်ပါသည်။ သုတေသနမှတ်တမ်း ၁၀ ခုအတွင်း AI မော်ဒယ် နှစ်ခုသည် မိမိကိုယ်ကို အဆင့် ၅၀% နှင့် ၉၀% အောင်မြင်စွာ ပြန်လည်လုနီးခဲ့သည်၊ အဆိုပါ AI များသည် မိမိကိုယ်ကို လွတ်လပ်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိသည်ဟု အထောက်အထားပြသနေသည်။ သို့သော် သုတေသန၏ ဝေစုချုပ်မရှိသေးသောကြောင့်၊ ဤဓာတ်တူရာများသည် အခြား ကျွမ်းကျင်သူများအပေါ်မှ မပြန်လည်တင်ပြခံရနိုင်သေးသည်။ “ကျွန်ုပ်တို့၏ ရထားချက်များသည် လူ့လောကအတွက် ရိုးရှင်းသော အချက်ပြသနာများဖြစ်ပေါ်စေရန်။ မိုက်ကျွန်းသော AI စနစ်များကို နားလည်သင့်ခြင်းနှင့် အဆောင်ပေးသည့် စနစ်ဗဟုသုတများအား တီထွင်ခြင်းညွှန်ကြားခြင်းဖြင့် အဓိပ္ပာယ်ကောင်းစေဖို့” ဟု သုတေသနသူများ ဆောင်ကြဉ်းခဲ့သည်။ ရိုကီး AI သည် လူသားအထက်မရောက်နိုင်စွာ အဆောက်အအုံရှိသော လိပ်စာတစ်ခုဖြစ်ပြီး လူသားစိတ်ဝင်စားမှုများအပေါ်ဖြစ်ရပ်အပြောင်းအလဲဖြစ်သည်။ ထိုသို့သော AI ကို ရင်ရှားမှုတိုင်းကို ယုံကြည်စွာကြည့်မြင်ကြသည်။ "ရိုးရှင်းသော AI" သည် သေချာအနက်များနိုင်သည်။ သုတေသနအတွက် သုတေသနရှုမြင်တစ်ခုတွင် Meta ၏ Llama31-70B-Instruct မော်ဒယ်နှင့် Alibaba ၏ Qwen2
မြို့တော်အနုပညာအင်စသင်တန်းမှာ Art Links ဟုခေါ်သော အွန်လိုင်းဂိမ်းအသစ်တစ်ခုကို မိတ်ဆက်လိုက်သည်။ ဤဂိမ်းသည် ကစားသူများကို သင်္ချာဖန်တီးရရန်နှင့် ပြတိုက်၏ စုစည်းမှုများအကြား ဆက်နွယ်မှုများနှင့် စာသားပေါင်းလုလင်မှုများကို ရှာဖွေရန် ခွင့်ပြုသည်။ Met သည် မဖြစ်မနေ အနုပညာစောင့်ကြည့်ရေး ဘွယ်កစ်မလိုကြောင်း ဝန်ခံသည်။ ဤအစီအစဉ်သည် Met ၏ Web3 ၏ ပထမဆုံးအစီအစဉ်ဖြစ်ပြီး blockchain နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ ဖန်တီးသည်။ ပြတိုက်သည် စီမံကိန်းတည်ထောင်သူ Audrey Ou နှင့် Christie’s ရှေ့နေ Xin Li-Cohen တို့မှ TRLab နည်းပညာပလက်ဖောင်းနှင့် ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ သူသည် ထိုနေရာတွင် မီနိုင်အမှတ်အသား မဟုတ်သော ဂျာနယ် စီမံပုဂ္ဂိုလ်အဖြစ် အလုပ်လုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Art Links သည် ကစားသူများကို ပြတိုက်၏ စုစည်းမှုများနှင့် ပူးပေါင်းရန် အပြင် ဂိမ်းတွင် NFT အကြောင်းအရာများနှင့် အမျိုးသမီး ဘွဲ့များရရှိရန် အခွင့်အရေးများကို လှုပ်ရှားစေသည့်ဇာတ်လမ်းများကို ရရှိစေသည်။ သရုပ်ပြရုပ်မြင်ကြည့်ရှုသော ဂိမ်းသည် Met ၏ သက်ဆိုင်ရာ စုစည်းမှုမှ 140 ခုကျော် အနုပညာများကို အနက်ရောင်ရေးရန် ထားရှိသည်။ ကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏ အခမဲ့ NFTs ကို အကှင်းပြုလုပ်ပြီး ဂ ဆင်စစ်မှု များကို အောင်မြင်စွာချပြခြင်းဖြင့် မိုင်လေဖြတ်နိုင်သည်။ ငါကဘာလဲဆိုတော့ ဂိမ်းကို မင်္ဂလာနေ့က အပြင် ထာဝရ ကျူးလွန်ပြီး ပထမအကြိမ်ထောက်ပါ၏။ ထိုအရာမှ ဂိမ်းကစားမှုများကို စနစ်တကျလုပ်ဆောင်ရန် မကောင်းခဲ့သော်လည်း အစွမ်းထက်အသိအမှတ်ပြုမှု ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဤကစားမှုသည် ကစားသူများသည် အခြားပြိုင်ပွဲများကို စသည်ဖြင့် ဖိအားထိလုပ်စားလေ့ ကျည်းဖြစ်သည်။ တရားဝင်မူဝါဒအရ ဂိမ်းသည် လွတ်လပ်သော အမျိုးအစား ၄ မျိုးအား ပါ၀င်သည်။ တွေ့ရှိချက်၊ အရေးထားသော အလုပ်၊ အနုပညာရှင်များ သို့မဟုတ် လှုပ်ရှားမှုများ ရှိသည်။ မဟာဗျူဟာ ၊ မြေပုံများ ၊ ထူးချွန်မှုများ၊ အတွေ့အကြုံ ဖန်တီးမှုများ နှင့် Web3 ဲ ဝဠာကြည်ခံ သင်္ချာပြုလုပ်မှုများကို ရှာဖွေရန် ကျေးဇူးတင်ပါ။ ဂိမ်းတွင် ပါဝင်သော အနုပညာများကို ဦးဆောင်၍ ပစ္စည်းတန်ဖိုးစာရေး နှင့် ယနေ့ကုန်ရွင်းသည့် အနုပညာအတွေးခေါ်လာသော 20 နဲ့ 21 ရာစုအနုပညာစုစည်းမှုမှ အနည်းဆုံးတစ်ကျွပ်။ ကန့်သတ်ချက်များနှင့် အခြားပြိုင်ပွဲများကို ဖျက်တာဖြင့် စိစစ်ခုဖြစ်စေခြင်း၊ အနုပညာများမှာ အသင့်တော်သွားသည့်အခိရ်။ ဤသည်သည် ပြတိုက် ရာဇဝင်ထဲ မှတ်သားဈေးကွက်ရှိသော အမှုအရာများ လော့ပူစစ်မှုနှင့် ပလက်ဖောင်း ကိုရေးမူချက် ဖန်ထုတ်ထားသည်။ 2021 တွင် ထွက်ရှိလာသည်မှာ Met Unframed သည် ဂိမ်းပလက်ဖောင်း Roblox နှင့် အတူစိတ်ကူးထားသည်။ Met ၏ အမြင်ရဟတ်မှုကို Virtual model မှ တဆင့် သူတို့ပါ၀င်သည်။ ထူးသဖြင့် အနာဂတ် 2024 Costume Institute ပြခန်းအတွက် AI ဆိုဒ်တွင် ဦးဆောင်ဖျော်ဖြေရန် ရှာဖွေနေ။ Met ၏ ဒါရိုက်တာ Max Hollein က Art Links ကို “ကျယ်ပြန့်မှု” ဟု ဖေါ်ပြသည်။ “Met ၏ Web3 အတွေ့အကြုံတွင် ပူးပေါင်းခြင်းသည် အနုပညာ၏ အနာဂတ်သို့သည့် အဆိုအရ၊ ဖန်တီးသူများ၊ စုဆောင်းသူများ၊ အခြားနောက်ပိုင်း
**နွေစ်ယောက်၊ နိုင်ငံတော်** – အချက်အလက်တွင် ပြတ်သားမှုနှင့် ထောက်ပံ့နိုင်သောကွန်ယူတာအင်အားအတွက် လိုအပ်ချက်များတက်လာခြင်းကြောင့် Verizon Business သည် Verizon AI Connect ကို စတင်လုပ်ဆောင်လိုက်သည်၊ ၎င်းသည် အပြည့်အဝဖြေရှင်းချက်များ၏ပြ комплекс ဖြစ်ပြီး လုပ်ငန်းများအတွက် တိကျသော AI (Artificial Intelligence) လုပ်ငန်းများကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာ အသုံးချနိုင်ရန် အဆင်ပြေစေပါသည်။ သုတေသနပြုခဲ့သော AI မော်ဒယ်များသည် အများအပြားကွန်ပျူတာအရင်းအနှီးများကို လိုအပ်သောကြောင့်၊ စက်မှုလက်မှုသည် အချိန်ပိုင်း ဆုံးဖြတ်မှု လုပ်ငန်းလုပ်ပုံသို့ သွားကွဲလာသည်၊ ၎င်းကေးနေရကျေသာ ကွန်ပိုလာ အင်အားကို သိသာစွာ တိုးမြှင့်စေမည်။ McKinsey သည် ၂၀၃၀ နှစ်တွင် AI လုပ်ငန်းများ၏ ၆၀-၇၀% သည် အချိန်ပိုင်းဆုံးဖြတ်မှု သို့ ဦးလှမ်းမည်ဟု ခန့်မှန်းသည်၊ ၎င်းမှ ဖြတ်တောက်လျင်မြန်မှု၊ ကွန်ပျူတာအင်အားနှင့် အရင်းအနှီးများကို လိုအပ်နေသည်။ Verizon သည် ဂုဏ်ယူစွာ ရရှိထားသော အသွားအလာရှိသော အင်အားကို အသုံးချ၍ AI စာမျက်နှာကို တိုးမြှင့်ရန် မဟာဗျူဟာကို စတင် လုပ်ဆောင်နေသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ အဆောက်အအုံများ၊ ၅G နက်ကွန်များနှင့် မြန်ဆန်သော ဖိုင်ဘာမှ
နယူးယောက်ရှိ Metropolitan Museum of Art သည် Art Links လို့ခေါ်တဲ့ blockchain အခြေခံ မိုဘိုင်းဂိမ်းအသုံးပြုမှုနဲ့ Web3 အတွေ့အကြုံ စတင်ရောက်ရှိလာပါတယ်။ အမည်က နေရာပြနေသောကြောင့် ကစားသမားများသည် Met ၏ ကျယ်ပြန့်သော အချုပ်အခြာမှ 140 ကျော် အနုပညာလက်ရာများပေါ်တွင် ဆက်စပ်မှုများနှင့် ချက်ချင်းအကြောင်းအရာများကို ရှာဖွေရန်စူးစိုက်နိုင်သည်။ Art Links ကို အနုပညာနှင့် နည်းပညာ ပလက်ဖောင်း TRLab နှင့် ပူးပေါင်းဖြင့် ဖွံ့ဖွိုးစစ်ဆင်ခဲ့ပြီး၊ မိုဘိုင်းနှင့် ဗြိတ်ဆာဖြင့် စတင်တဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး blockchain နည်းပညာကို အသုံးပြုကာ တစ်ပတ်စဥ် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များကို မိတ်ဆက်သည်။ ဤချစ်စရာ format သည် သ muziem နှင့် ဆက်ဆံရေးမှာ အသစ်လှသော နည်းလမ်းများကို ပေးစွမ်းပြီး၊ ကစားသမားများအနေဖြင့် အထူး in-game NFT အမှတ်တံဆိပ်များ၊ Met Store တွင် လျှော့စျေးများနှင့် အထူးအကြောင်းပြု လေ့လာမှုများတို့ များစွာကို ရရှိနိုင်ပါသည်။ “ဤမူလစကားအကြောင်းဒဏ်မည်သည် Met အတွက် ႀကီးစွာသော ရောက်ရှိမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဂြိုဟ်အစိုးရရဲ့ လှုပ်ရှားမှုတို့တွင် အထူးခြားသော အဆိုပါပစ္စည်းဖြစ်သည်” ဟုပြောကြားခဲ့သည် Max Hollein ကြဝတ်ရှိ Met ၏အမှုဆောင်ဌာနခေါင်းဆောင်။ “ခေတ်သစ်နှင့် ယနေ့ခေတ်အနုပညာမှ အရှေ့အာရှနှင့် အီဂျစ်အထက်မှာ စုစည်းထားသော အနုပညာလက်ရာများကို ဖော်ပြခြင်းဖြင့် ကစားသမားများသည် ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ဖန်တီးမှုကို စုံလင်စွာသိရှိစေဖွယ်ရာ။ “Art Links သည် အတွေးအခေါ်များနှင့် တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦးကို ဆက်စပ်ဟန်သည် Met ၏ သတ္တိနှင့် ယဉ်ကျေးမှုအသစ်များကို ရှာဖွေရန် ကြိုးပမ်းနေသည်”။ ဂိမ်းတွင် ပါဝင်သည့် အနုပညာလက်ရာများကို အနုပညာအသိုက်အဝန်းတွင် မူလကျင်များတစ်ခုတည်းရှိ Destinee Filmore တို့မှ ရွေးချယ်သည်၊ အဆိုပါအဖွဲ့သည် သ muziem ၏ စုဆောင်းမှုများမှ ကျွမ်းကျင်ကွက်မျိုးစုံပါဝင်သည်။ TRLab ၏ အထည်ပုံကော့ဖြုတ်ကျော်/ CEO Audrey Ou ကပြောသည်။ “အနုပညာနှင့် နည်းပညာဆက်နှယ်ရာမှာ ဆောင်ရွက်နေတဲ့ တစ်စီးပွားရေးကုမ္ပဏီဖြစ်ဖို့၊ ကြိုးစားလှုပ်ရှားမှုကို ဖန်တီးပြီး၊ အနုပညာနှင့် ယဉ်ကျေးမှုအတွက် အခွင့်အလမ်းအသစ်များ ဖွင့်လှစ်သွား ရည်ရွယ်ပါတယ်။ “Met နှင့် ပူးပေါင်းမှုသည် ဖန်တီးသူများ၊ စုဆောင်သူများနှင့် အစားအစာမျိုးစားသူများကြား ဆက်သွယ်မှု နက်ရှိုင်းလာစေတဲ့ ရထားလမ်းသည် အနုပညာ၏ အနာဂတ်ဟုလည်း သတ်မှတ်ပါတယ်”။ Art Links သည် မူပိုင်ဘာသာပြန်ခြင်းရှိသော musem ၏ ပထမဆုံး blockchain အခြေခံ ကန့်ဝင်မှုဖြစ်ပြီး Met သည် digital ထုတ်ကုန်များကို augmented reality (AR) နှင့် လည်းစမ်းသပ်ခဲ့သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် အဖွဲ့အစည်းသည် Replica ဆိုတဲ့ app တစ်ခုတည်ထောင်ခဲ့ပြီး၊ အကွာအဝေးရှိ အမြှုပ်လဲထိုးပေးသော ကစားသမားများအား virtual အကောက်ခံများကို၊ Roblox စာမုပေါ်တွင် အနုပညာလက်ရာများကို ပြောင်းလဲနိုင်စေရန် အခွင့်အရေးများရရှိခဲ့သည်။ အသားပေးရေရှည်ကြည့်ရှုရေးမှ Met နှင့် TRLab ၏ ဓာတ်ပုံများကို ပြထားသည်။
၂၀၂၄ ခုနှစ်တွင် မာ့ခ် ဇူကာဘာ့ခ်သည် အထောကျကျစွာ ကြိုးစားပြီး ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအား မီတာ၏ အနာဂတ်တွင် အထင်ကိုင် ပြုလုပ်စေမည့် artificial intelligence ၏ အရေးပါမှုကို ပွင့်လင်းပွင့်လင်းဘို့ ကြိုးစားခဲ့သည်။ ၂၀၂၅ ခုနှစ်တွင် သူသည် ၎င်း၏ အဆိုများကို ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အထွားကြီးဖြင့် အထောက်အထားပေးရန် ရည်ရွယ်ထားပါသည်။ သောကြာနေ့တွင် ဇူကာဘာ့ခ်က ၂၀၂၅ ခုနှစ်အတွက် မီတာ၏ မြှင့်တင်ရန် ရည်ညွှန်းထားသော နောက်ထွက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများသည် $၆၀ ဘီလီယံမှ $၆၅ ဘီလီယံ အကြား ရှိမည်ဟု ကြေညာခဲ့ပြီး ၂၀၂၄ ခုနှစ်တွင် သုံးမှုဖြစ်ခဲ့သော $၃၈ ဘီလီယံမှ $၄၀ ဘီလီယံ အကြား အထူးတိုးတက်မှုရှိသည်။ ဤ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၏ အစုအစည်းတစ်ခုအထက်မှာ စာရင်းဇယားများကို ဆောက်လုပ်ထည့်သွင်းခြင်းနှင့် တိုးချဲ့ခြင်းဆိုင်ရာအလှူမှုများကို အခြေခံသည့် မျက်နှာပြင်ကြီးများဖြစ်ပြီး mMeta ၏ AI ထုတ်ကုန်များနှင့် အယ်လဂျိုရီသမ်များကို ထောက်ပံ့ပေးသည့် ကွန်ပြူတာစွမ်းအားကို မျှဝေသည်။ Facebook၊ Instagram နှင့် WhatsApp အပါအဝင် ၎င်း၏ လုပ်ငန်းစဉ်အပေါ်တွင် အခြေခံထားသည်။ “ဤသည်မှာ အခြေခံထုတ်ကုန်များနှင့် စီးပွားရေးကို တိုးတက်စေရန်၊ မမျှော်လင့်မှုပိုမို ဆန်းသစ်ခြင်းကို ဖွင့်လှစ်ရန်နှင့် နည်းပညာတွင် အမေရိကန် အုပ်ခွဲမှုကို ပြင်းပြသော စွမ်းအားဖြစ်စေရန် ထိန်းသိမ်းသည့် ကြီးမားသော ကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည်” ဟု ဇူကာဘာ့ခ်သည် သူ၏ Facebook စာမျက်နှာတွင် ရေးသားခဲ့ပါသည်။ ထို့အပြင် မီတာသည် ၂၀၂၄ ခုနှစ် အဆုံး ရက်တွင် ၁
အရေးကြီးပါသည်: သင်၏စမ်းသပ်မှုကိုသင်ရယူနိုင်ရန် မီလ်လိပ်စာသို့ အတည်ပြုမှုအီးမေးလ်တစ်စောင်ပို့မည်ဖြစ်သည်။ လျှောက်လွှာအတွက် စကားဝှက် (အနည်းဆုံး ၈ ကာနာလိုအပ်သည်) စကားဝှက်ပြန်ရေးပါ
AI မူပိုင်လက်နက်ထိန်းသိမ်းရေးစနစ်ဖြစ်သည့် Omnilert သည် Nashville, Tennesseeရှိ Antioch High School တွင် ကျောင်းသား ၁၇နှစ်အရွယ် လူသား ကျောင်းသားတစ်ဦးက ဖမ်းဆီးထားသော လက်နက်ကို ရှုထောင့်မှ အိပ်မက်မပြတ်ကာ ရှာဖွေနိုင်ပါမည် မဟုတ်သည့် အတွက် ၁၆နှစ်အရွယ် မိန်းကလေးတစ်ဦး သမိုင်းပြုကြောင်ကြောင့် ပျက်စီးခဲ့သည်။ တာဝန်ရှိသူများက လက်နက်သည် ယင်းလူသား၏ တည်နေရာကြောင့် စနစ်၏ ကင်မရာများမှ ရှာဖွေမရသောကြောင့် ဖြစ်သည်ဟု ရှင်းပြခဲ့ကြသည်။ သို့ရာတွင် Omnilert သည် ရဲများ လိပ်ပြာစေသော အခါက ဖွင့်ဖောက်ခဲ့သည်။ ဤစနစ်က ကျောင်း၏ ကင်မရာများနှင့် ကိုဆက်အသုံးပြုသော်လည်း လက်နက်ကို ရှာဖွေမှု အများစုအထိ မရောက်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ Omnilert ၏ CEO, Dave Fraser မှ အဆိုပါ လက်နက်သည် မသိရှိခဲ့မည်မဟုတ်ပေ၊ ဒါပေမယ့် ကင်မရာများမှ အမြင်မရပါလျှင် ဖြစ်သည်ဟု ရှင်းပြခဲ့သည်။ Metro Nashville Public Schools ၏ مدرسي၊ Adrienne Battle သည် သီးသန့်စနစ် တစ်ခုသည် လုံခြုံမှုကို အာမခံနိုင်မှု မရှိကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် အခြားသော အန္တရာယ်ကင်းရှင်းရေး မူဝါဒများကို အကျင့်ထုတ်ထားသည်မှာ AI စနစ်များ၊ စောင့်ကြည့်အလှည့်အပြောင်းများနှင့် အရင်းအမြှုပ်မှ စတင်ပါသည်။ အဆိုပါ ဖြစ်ရပ်က အထင်အခြားနည်းပညာစနစ်များကို အားထားရာတွင် ကန့်ကွက်ချက်များကို ဖုံးကွယ်ထားသည်။ IPVM နှင့် Donald Maye မှ ဖော်ပြချက်အရ လုံခြုံးမှုနည်းပညာတွင် ကြွယ်ဝသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုရှိတာပေမယ့် ချို့ယွင်းချက်များရှိပြီး အကြမ်းဖက်ဖြစ်ရပ်များကိုဖြစ်စေမှုကို ငြင်းဆန်ပါတယ်။ Educator’s School Safety Network ၏ Amy Klinger မှ ကျောင်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း ယုံကြည်မှု ရှိရန် အရေးကောင်း သ၍ ဘေးကို အရှောင်ကြဉ်နိုင်ရေး။ ကျောင်း၏ သတ္တုကာကွယ်စက်ပစ္စည်း မပါဝင်မှု အပေါ် ထိုပုံစံဖြစ်ကြောင်း ပတ်သက်၍မေးခွန်းများ ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Battle ၏ အဆိုအရ၊ ၎င်းတို့မှာ အကျိုးရလဒ်များရှိသည် သို့မဟုတ် သို့ရာတွင် ကျောင်းသားများအတွက် လေ့လာရေးပတ်ဝန်းကျင်ဖြစ်စဉ်ကို မလျော့ချမှု ထံတွင် ကြိုးစား ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ထိုရင် မသိရသေးသော အကြွင်းမဲ့လုပ်ရပ်၏ အဓိပ္ပါယ်အပေါ် ရှာဖွေသည်။ Solomon Henderson ဆရာတစ်ဦး၏ အမှုတွင် ပါသည့် သတင်းအချက်အလက်များအတွက် ဒီအကွက်က ဆွေးနွေးနေသည်။ Henderson သည် ဆိုငြိမ်းစကား အဖျက်မှုအတွင်း သာဝင်ခဲ့ပြီး၊ ရေရှည်ကျောင်းသားတစ်ဦးဖြစ်သည်ကို နားလည်ပါသည်။ Josselin Corea Escalante ၏ သက်တော်လေးများ ဖျက်သိမ်းအောင် လုပ်ရင်း သင်္တာတွင် ကျောင်းသားတစ် ဦး ထပ်မံ ဒဏ်ရာရသော အခုပ်ပါ။
- 1