lang icon En
April 29, 2025, 4:07 p.m.
2011

Зловонная долина: Наташа Лайон и Джарон Лэниер — пионеры интеграции искусственного интеллекта в иммерсивное кино

Brief news summary

Вдохновлённая книгой Джарона Ланье «Вы не гаджет», кинофильм на базе искусственного интеллекта «Участковая долина» является новаторским совместным проектом Ланье, актрис Наташи Лайонн и Брит Марлинг, а также студии AI Asteria. Фильм объединяет технологию искусственного интеллекта от партнёра Asteria, компании Moonvalley, и модель AI с правами на использование «Мэрей», чтобы создать захватывающий сюжет, сочетающий живую съёмку с визуальными эффектами, порождёнными AI. Дебют Лайонн в качестве режиссёра отмечен её участием вместе с Марлинг в истории о подростке, которого преследует популярная игра дополненной реальности в параллельном настоящем. В отличие от традиционных фильмов, AI используется не просто как инструмент, а как важный элемент повествования. Продюсер Брин Музер подчеркивает, как устройства, созданные под руководством художников, усиливают творческое самовыражение, а Ланье, пионер VR, критически настроенный к интернет-культуре и влиянию AI на общество, делится философскими размышлениями о человекоцентричных технологиях. «Участковая долина» представляет собой важный этап в развитии генеративного кино на базе AI, открывая новые горизонты инноваций и этического использования искусственного интеллекта в повествовании.

Вы не гаджет — и все же можете оказаться погружены в фильм, созданный с помощью ИИ. В уникальном творческом сотрудничестве The Hollywood Reporter сообщает, что Джарон Лэниер, знаменитый новатор в сфере технологий и время от времени скептик, сотрудничает с Наташей Лионн и Брит Марлинг над новым полнометражным фильмом, основанным на иммерсивных видеоиграх с обширной интеграцией искусственного интеллекта. Название проекта — Uncanny Valley (Зловещая долина). Он поддерживается студией Asteria, специализирующейся на ИИ, основанной Лионн и лос-анджелесским режиссёром и предпринимателем Брином Музером. Лионн будет режиссёром, сценарий напишут вместе с Марлинг, которая также сыграет главную роль вместе с Лионн. Фильм рассказывает о подростке, чья психика нарушена из-за крайне популярной дополненной реальности (AR) видеоигры, действующей в параллельном настоящем. Он сочетает живое действие с игровыми элементами, созданными Лэниером, Лионн и Марлинг. Производство будет использовать ИИ от партнёра Asteria — Moonvalley, с моделью под названием “Marey”, основанной исключительно на данных, разрешённых авторским правом, что отличает её от платформ вроде Runway и OpenAI. Представитель Asteria заявил, что фильм «соберёт в себе традиционные методы рассказа историй и передовые технологии ИИ, создавая радикально новый кинематографический опыт». Пока не ясно, будет ли Uncanny Valley представлен в кинотеатрах, на стриминговых платформах или других будущих платформах. В то время как недавно ИИ использовался в основном для оптимизации постпроизводства, его редко интегрируют непосредственно в нарратив фильма, особенно с участием таких известных талантов. С тех пор как Лэниер стал соучредителем Asteria, он исследует возможности больших языковых моделей, стремясь занять лидирующие позиции в области инновационного рассказывания историй. Этот фильм — его дебют в качестве режиссёра полнометражных лент; он также поставил эпизоды своего шоу на Peacock «Poker Face», которое скоро выйдет на второй сезон. Uncanny Valley продолжает экспериментировать с повествовательными форматами, начатыми в «Русской кукле» с её временными петлями, а Марлинг продвигает темы жанрового смешения, как и в её культовом сериале Netflix «The OA», совместном производстве с Залом Батеманглиджем, который также участвует как продюсер. Марлинг описывает этот и другие научно-фантастические проекты как «инструмент сопротивления». Более того, чем independent-фильм, Uncanny Valley может стать ранним испытанием: станет ли генеративный ИИ разрушать творческое начало или расширлять художественные возможности, опровергая опасения критиков. Музер, руководитель нескольких проектов Asteria, использующих лицензированные модели данных, уверен, что успех фильма зависит от того, кто им руководит — рассказчиков, а не программистов.

«Когда художники управляют технологией, возможны прорывные и неожиданные достижения», — говорит он. Он выступает продюсером фильма вместе с Джастином Лакобом, а Лонн занимается производством через свою компанию Animal Pictures. Лионн описывает их работу над проектом так: «ChatGPT не смог бы придумать это», — представляя, как «Дианна Уист и Диана Киган, в своей лучшей болтливой манере, отправляются в путешествие по „Матрице“, только чтобы оказаться за рулём архитектурного плана». Она также хвалит Лэниера как «настояческого полимата, философски разностороннего персонажа-героя и мудрого человека для всех времён». Лэниер, который в 1980-х ушёл из Atari, чтобы основать стартап в области критического VR, стал одним из ведущих мыслителей Кремниевой долины благодаря ролям в Microsoft Research и публичным выступлениям, часто выражая скепсис относительно влияния крупных технологий. В интервью «The New Yorker» 2011 года он выразил разочарование развитием интернета, выступая за гуманистический подход в области компьютерных наук ради «более интересных, экзотичных, диких и героических приключений», а не за превосходство машин, сосредоточенное только на информации. (Он также консультировал Стивена Спилберга по поводу «Особых примет» — теме, связанной с этими идеями). В своём манифесте 2010 года «You Are Not a Gadget» (Вы не гаджет) он призывал вернуть личные данные и человечность на волне доминирования соцсетей. Хотя он признаёт художественный потенциал технологий, недавно отметил, что ИИ может ограничивать сознание, в отличие от VR. Лэниер и Лонн ранее участвовали в панельной дискуссии на фестивале Tribeca, где Лэниер подчеркнул возможности VR, сказав: «В виртуальной реальности вы можете создавать очень странные опыты, становиться разными животными …разбивать тело на части и чувствовать размытость …менять ощущение времени …объединять свои тела с другими». Uncanny Valley воплощает это слияние человеческого творчества и ИИ, потенциально открывая новую страницу в кинематографическом повествовании.


Watch video about

Зловонная долина: Наташа Лайон и Джарон Лэниер — пионеры интеграции искусственного интеллекта в иммерсивное кино

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 12, 2025, 1:42 p.m.

Дисней направляет Google предупреждение о прекращ…

The Walt Disney Company начал серьезное юридическое действие против Google, направив им предостерегащее письмо с требованием прекратить нарушение авторских прав.

Dec. 12, 2025, 1:35 p.m.

Искусственный интеллект и будущее поисковой оптим…

По мере развития искусственного интеллекта (ИИ) и его все более глубокого внедрения в цифровой маркетинг, его влияние на поисковую оптимизацию (SEO) становится всё заметнее.

Dec. 12, 2025, 1:33 p.m.

Искусственный интеллект: план MiniMax и Zhipu AI …

МиниМакс и Zhipu AI, две ведущие компании в области искусственного интеллекта, по сообщениям, готовятся выйти на биржу Гонконга уже в январе следующего года.

Dec. 12, 2025, 1:31 p.m.

OpenAI назначает генерального директора Slack Ден…

Дениза Дрезер, генеральный директор Slack, собирается покинуть свою должность, чтобы стать директором по доходам в OpenAI, компании, которая создала ChatGPT.

Dec. 12, 2025, 1:30 p.m.

Техники синтеза видео с помощью искусственного ин…

Кинематографическая индустрия переживает масштабную трансформацию, поскольку студии все чаще используют технологии синтеза видео с помощью искусственного интеллекта (ИИ) для улучшения постпродакшн-процессов.

Dec. 12, 2025, 1:24 p.m.

19 лучших инструментов ИИ для социальных сетей, к…

Искусственный интеллект революционизирует маркетинг в социальных сетях, предлагая инструменты, которые упрощают и улучшают взаимодействие с аудиторией.

Dec. 12, 2025, 9:42 a.m.

ИИ-влиятельные лица в социальных сетях: возможнос…

Появление влиятельных лиц, созданных с помощью искусственного интеллекта, в социальных сетях свидетельствует о значительном сдвиге в цифровой среде, вызывая широкие обсуждения по поводу подлинности онлайн-общения и этических вопросов, связанных с этими виртуальными персонажами.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today