MIT 및 기타 기관의 연구자들은 "실내 훈련 효과"라는 현상을 발견했습니다. 이 현상은 인공지능(AI) 에이전트를 덜 시끄러운 환경에서 훈련하면 더 예측 불가능한 환경에서 더 나은 성과를 낼 수 있다는 것을 제시합니다. 전통적으로는 훈련 환경이 에이전트가 배치될 환경을 밀접하게 모방해야 한다고 여겨졌습니다. 그러나 이 연구는 AI 에이전트를 안정적이고 소음이 없는 환경에서 훈련하면, 복잡하고 소음이 많은 시나리오에서 훈련된 에이전트보다 더 나은 성과를 낼 수 있다는 것을 나타냅니다. 세레나 보노가 이끄는 연구팀은 예측 불가능성이 추가된 수정된 아타리 게임을 수행하도록 AI를 훈련시키며 이 효과를 탐구했습니다.
그들은 이러한 깔끔한 환경에서 훈련된 에이전트가 전반적으로 더 나은 성과를 보였으며, 이 효과가 강화 학습의 더 폭넓은 특성이라는 개념을 뒷받침한다고 발견했습니다. 이들의 연구는 기존의 통념에 도전하며, 소음을 최소화하도록 의도적으로 설계된 시뮬레이션 훈련 시나리오를 만드는 것이 더욱 유익할 수 있음을 시사합니다. 이 연구는 에이전트의 탐색 전략을 향상시키는 작업을 포함했으며, 소음이 적은 환경에서 훈련된 에이전트가 혼란에 노출된 에이전트에 비해 게임 규칙을 더 쉽게 학습한다는 이해를 기반으로 이루어졌습니다. 앞으로 연구팀은 실내 훈련 효과를 보다 복잡한 학습 환경과 자연어 처리, 컴퓨터 비전과 같은 다른 AI 응용 프로그램에 어떻게 적용할 수 있을지 조사할 계획입니다. 이 연구는 인공지능 진흥 협회 회의에서 발표될 예정입니다.
연구자들, AI 성능 향상을 위한 '실내 훈련 효과' 발견
Z.ai(구 Zhipu AI)는 인공지능 분야를 선도하는 중국의 주요 기술 기업으로, 중국 최고의 'AI 호랑이' 기업 중 하나로 인정받고 있으며, 2024년 기준으로 중국의 대형 언어 모델(LLM) 시장에서 세 번째로 큰 기업입니다.
제이슨 레크린(Jason Lemkin)은 유니콘 Owner.com의 시드 라운드에 SaaStr 펀드를 통해 참여하여, 소규모 레스토랑 운영 방식을 변화시키는 AI 기반 플랫폼을 이끌었습니다.
2025년은 AI가 지배했으며, 2026년 또한 디지털 지능이 미디어, 마케팅, 광고 분야의 주요 혼란 요인으로 계속될 것입니다.
인공지능(AI)은 특히 영상 압축 분야에서 영상 콘텐츠 전달과 경험 방식을 극적으로 변화시키고 있습니다.
지역 검색 최적화는 이제 자신의 지역 내 고객을 유치하고 유지하려는 기업에 있어 필수적인 요소가 되었습니다.
어도비는 브랜드가 웹사이트에서 소비자와의 상호작용을 강화할 수 있도록 돕는 새로운 인공지능(AI) 에이전트 제품군을 공개했습니다.
아마존의 인공지능 기반 쇼핑 도우미인 루퍼스(Rufus)의 제품 언급 최적화에 관한 공개 가이드는 변경되지 않았으며, 판매자에게 새로운 조언이 제공되지 않고 있습니다.
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