Nvidia представила нові інструменти для штучного інтелекту та симуляції, які покращують навчання роботів і розвиток людиноподібних роботів. Як найбільша технологічна компанія з оціночною вартістю $3, 432 трлн, Nvidia презентувала ці інструменти на Конференції з навчання роботів у Мюнхені. Інструменти включають фреймворк для навчання роботів Nvidia Isaac Lab, шість робочих процесів навчання людиноподібних роботів у рамках Проєкту GR00T і нові інструменти для обробки відеоданих, такі як токенайзер Nvidia Cosmos і NeMo Curator для швидшого оброблення відео. Відкритий токенайзер Cosmos забезпечує покращену візуальну токенізацію, працюючи до 12 разів швидше, ніж існуючі альтернативи, тоді як NeMo Curator прискорює обробку відео до семи разів швидше. Nvidia також випустила 23 наукові статті та провела дев'ять семінарів, пов'язаних з навчанням роботів, і співпрацює з Hugging Face для просування досліджень у відкритій робототехніці. Nvidia Isaac Lab створено на платформі Nvidia Omniverse, яка підтримує масштабоване навчання політик роботів для різноманітних форм роботів. Її вже використовують провідні організації, такі як Boston Dynamics і Agility Robotics. Проєкт GR00T, орієнтований на розробку людиноподібних роботів, пропонує шість робочих процесів із кресленнями для складних можливостей роботів.
Ці інструменти спрямовані на створення світових моделей для AI-представлень, що вимагають значних обчислювальних ресурсів і якісної обробки даних. Токенайзер Cosmos підвищує ефективність відеоданих, забезпечуючи високоякісні реконструкції відео та стискання до 12 разів швидше. Його успішно інтегрували в набори даних, такі як 1X World Model Challenge. Тим часом NeMo Curator, тепер із конвеєром обробки відео, оптимізує обробку даних, керуючи великими текстами, зображеннями та відеоданими для масштабованої, ефективної розробки. Nvidia Isaac Lab 1. 2 та токенайзер Cosmos тепер доступні на GitHub по всьому світу. NeMo Curator для обробки відео з'явиться наприкінці місяця. Нові робочі процеси для Проєкту GR00T незабаром буде випущено для просування робототехніки людиноподібних роботів. Посібники для розробників і навчальні матеріали для Isaac Lab, включаючи керівництво з міграції від Isaac Gym, також доступні.
Nvidia запускає передові інструменти штучного інтелекту та моделювання для робототехніки.
TechSmith Corporation, визначний лідер у сфері візуальної комунікації, випустила свій дослідження 2024 року про перегляд відео, яке ґрунтовно аналізує глобальну залученість та вподобання глядачів щодо навчальних та інформаційних відео.
Короткий опис Штучний інтелект (ШІ) трансформує команди продажу в Індії, дозволяючи не лише керівникам, а й представникам передової лінії
У червні 2025 року компанія Meta Platforms Inc.
ByteDance випустила Seedance 2.0 менше тижня тому, викликавши обурення серед художників усього світу вірусним відео, згенерованим штучним інтелектом, у якому Том Круз та Бред Пітт борються між собою.
Ідеальний сценарій для офісних працівників — просто натиснути кнопку на пристрої, який записує зустрічі, транскрибує розмови та перетворює їх у робочі завдання.
Microsoft офіційно інтегрував помічника з штучним інтелектом — Copilot — у широко використовуваний офісний пакет, що стане значним кроком уперед у взаємодії користувачів із програмним забезпеченням для підвищення продуктивності.
Seedance 2.0 — це сучасна модель перетворення зображень у відео та тексту у відео, створена технологічною компанією ByteDance.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today