Enska úrvalsdeildin er að byrja þessa vikuna með innleiðingu á nýju gervigreindar tæki fyrir dómara til að greina leikmenn í rangstöðu. Þetta tæki, kallað hálf-aðstoðað rangstöðu tækni (SAOT), hefur verið þróað af íþróttartækni fyrirtækinu Genius Sports. Ólíkt hefðbundnum myndbandsdómarakerfum (VAR) þarf SAOT ekki dýrar 4K myndavélar. Í staðinn nýtir það net af um það bil 24 til 28 iPhone-tækjum staðsettum á vellinum. Innbyggð GeniusIQ AI greinir myndirnar sem iPhone-tækin taka til að ákvarða nákvæma staðsetningu hvers leikmanns á hverju gefnu augnabliki og hvort þeir séu í rangstöðu. Rangstöðubrot hafa lengi verið umdeildur og áskorunandi þáttur í íþróttarreglum. Þó svo að VAR hafi veitt einhverja hjálp, hefur það verið gagnrýnt fyrir að hægja á leiknum og möguleikann á röngum ákvörðunum. Í samanburði getur SAOT greint á milli 7. 000 og 10. 000 gagnapunkta í hverjum leik, búið til nákvæmar þrívíddar sýndarframsetningar hvers leikmanns. Þetta er mun þróaðra en núverandi kerfi, sem oft reiða sig á einföldu upptökupunktana til að búa til einfaldar myndir leikmannanna. GeniusIQ kerfið býður upp á nákvæmara og réttmætara líkan.
Með því að nota iPhone-tæki með upptöku hraða upp á 100 ramma á sekúndu, ásamt GeniusIQ kerfinu, er nóg til að ná tilskildum gögnum. Gervigreindin, þjálfuð með mörgum tímabilsleikjum, getur ekki aðeins greint staðsetningu leikmanna heldur einnig þekkt einstaka líkamshluta, jafnvel þó þeir séu að hluta til skornir úr sýn. Innleiðing þessarar tækni af ensku úrvalsdeildinni hefur möguleika á að straumlínulaga ákvörðunarferli og draga úr töfum tengdum VAR notkun. Þó að sérstakur útgáfudagur hafi ekki verið tilkynntur, er gert ráð fyrir að tæknin verði innleidd í öllum leikjum úrvalsdeildarinnar í náinni framtíð. Hins vegar, þrátt fyrir lofaðar niðurstöður í prófunum, á eftir að koma í ljós hversu áhrifarík SAOT kerfið verður í lifandi leikjum. Það þarf að standa sig stöðugt betur en núverandi VAR kerfi hvað varðar nákvæmni og skilvirkni. Einnig þarf það að sigrast á tæknihindrunum, svo sem þjónustu- eða hugbúnaðatengdum bilunum sem gætu valdið því að kerfið bregðist vegna þess að það reiðir sig á umfangsmikla gagnavinnslu. Innleiðing SAOT í lifandi leikjum verður fylgst náið með af alþjóðlega fótboltasamfélaginu. Ef það tekst, gæti það sett nýjar viðmiðunarreglur fyrir notkun tækninnar í íþróttum, ekki aðeins í knattspyrnu heldur einnig í ýmsum öðrum íþróttagreinum þar sem nákvæm staðsetning leikmanna getur ákvarðað útkomu leiks. Endanlega munu mannlegir dómarar enn taka endanlegar ákvarðanir og verða lofaðir eða gagnrýndir óháð tillögum gervigreindarinnar varðandi rangstöðuköll.
Enska úrvalsdeildin innleiðir háþróað gervigreindar tæki fyrir rangstöðugreiningu
Z.ai, fyrrum þekkt sem Zhipu AI, er leiðandi kínverskt tækni fyrirtæki sem sérhæfir sig í gervigreind.
Jason Lemkin leiðbeindi frumúrrundinu fyrir SaaStr Fund í unicorninu Owner.com, AI-kerfislíkan sem breytir hvernig lítil veitingahús starfa.
Árið 2025 var í höndum gervigreindarinnar og árið 2026 mun filla eins, þar sem stafræn greind stendur sem aðal truflunin í fjölmiðlum, markaðssetningu og auglýsingum.
Gervigreind (AI) er að breyta hvernig myndbandsefni er afhent og upplifað með miklum hraða, sérstaklega á sviði myndbandskóðunar.
Viðeigandi leitarvélabestun á staðsetningu er nú nauðsynleg fyrir fyrirtæki sem vilja laða að og halda í viðskiptavinum á þeirra nákvæmlega svæði.
Adobe hefur kynnt nýtt safn gervigreindar (AI) sendimanna sem ætlað er að hjálpa vörumerkjum að efla samskipti við neytendur á vefsíðum sínum.
Opinber leiðbeining Amazon um að hámarka tilvísanir á vörum fyrir Rufus, skynvæddan verslunarhjálp, eru óbreyttar og ný ráð frá fyrirtækinu hafa ekki verið veitt.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today