lang icon En
March 19, 2024, 2:44 p.m.
3578

None

Brief news summary

None

Roblox wprowadził dzisiaj na GDC dwie technologie sztucznej inteligencji, mające uprościć modelowanie 3D dla swojej rozległej społeczności twórców zawartości. Narzędzia te mają na celu automatyzację procesu przygotowywania modeli 3D do animacji oraz zapewnienie generacji tekstur zasilanej SI. Pierwsze narzędzie, Auto Setup Avatarów, usprawnia wiązanie szkieletów dla modeli humanoidowych, umożliwiając ich wykorzystanie jako awatary Roblox. Dzięki automatyzacji procesu wiązania szkieletów, segmentacji klatki i tworzenia skóry, ta technologia drastycznie skraca czas potrzebny do kilku minut zamiast dni. Drugie narzędzie, Generator Tekstur, używa generacji obrazów w oparciu o podane tekstowe polecenia, aby tworzyć tekstury dla obiektów 3D. Według Nika Tornowa, wiceprezesa do spraw inżynierii twórczej w Roblox, te technologie demonstrują nowe możliwości tworzenia, skalowania i monetyzacji na platformie.

Jednakżem, wymienienie słów "przez każdego" w ich komunikacie prasowym budzi obawy, szczególnie w świetle niedawno wniesionego zbiorowego pozwu oskarżającego Roblox o wykorzystywanie pracy dzieci. Materiał demonstracyjny przedstawiał możliwości nowych funkcji Roblox Studio. Auto Setup Avatarów bezproblemowo połączył anatomię manekina z infantylną twarzą z awatarem, kompletnie z punktami do przyłączania elementów kosmetycznych Roblox. Proces automatycznego tworzenia szkieletu wydawał się imponujący, choć gust w kwestii mody postaci pozostawiał wiele do życzenia. Generator Tekstur również był demonstrowany na różnych modelach 3D, takich jak plecak, skrzynia ze skarbem, fotel i miś. Wygenerowane tekstury odpowiadały podanym poleceniom, ale bardziej przypominały "punkty wyjścia" niż finalne produkty. Oba Auto Setup Avatarów i Generator Tekstur są teraz dostępne w Roblox Studio, dostarczając twórcom zawartości potężne narzędzia do efektywnego udoskonalania swoich twórczych dzieł.


Watch video about

None

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Feb. 4, 2026, 1:25 p.m.

Adobe przejmuje Semrush, aby wzmocnić analizę mar…

Adobe wykonało ważny krok w obszarze marketingu cyfrowego i analityki, przejmując Semrush za 1,9 miliarda dolarów gotówki.

Feb. 4, 2026, 1:23 p.m.

Narzędzia do wideokonferencji AI zyskują na popul…

W miarę jak praca zdalna coraz bardziej się rozwija na całym świecie, firmy coraz chętniej wdrażają narzędzia do wideokonferencji zasilane sztuczną inteligencją, aby ulepszyć komunikację i współpracę w rozproszonych zespołach.

Feb. 4, 2026, 1:18 p.m.

Przyszłość SEO: Integracja sztucznej inteligencji…

Krajobraz optymalizacji pod kątem wyszukiwarek (SEO) obecnie przechodzi głęboką transformację dzięki integracji sztucznej inteligencji (SI).

Feb. 4, 2026, 1:17 p.m.

Model OpenAI Sora osiąga ważny kamień milowy w ge…

OpenAI dokonało znaczącego przełomu dzięki swojemu modelowi Sora, będącemu najnowszym osiągnięciem w dziedzinie generowania tekstu do wideo, które bezpośrednio przekształca opisy tekstowe w wysokiej jakości filmy.

Feb. 4, 2026, 1:07 p.m.

Sprzedaż chipów AI Nvidia do Chin zatrzymana prze…

Nie udało się załadować koniecznego elementu tej strony.

Feb. 4, 2026, 9:33 a.m.

Generatywna Optymalizacja Silnika: Ramy VLM i Age…

W szybko rozwijającej się dziedzinie treści cyfrowych i sztucznej inteligencji, zwiększenie widoczności w wyszukiwarkach na platformach wizualnych stanowi poważne wyzwania.

Feb. 4, 2026, 9:33 a.m.

Adobe przejmuje Semrush, aby wzmocnić analitykę m…

Adobe Systems Inc., globalny gigant oprogramowania znany z narzędzi kreatywnych, ogłosił przejęcie Semrush, jednego z czołowych dostawców analiz marketingu cyfrowego i oprogramowania SEO.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today