Podľa nedávneho celonárodného prieskumu, ktorý uskutočnila Národná asociácia riaditeľov štátnej technológie (NASTD), kybernetická bezpečnosť je hlavnou oblasťou, kde štáty implementujú umelú inteligenciu (AI).
AI sa čoraz viac využíva v športe na zlepšenie rôznych aspektov hry.
BNY, jedna z najväčších bánk na svete, predstavila nový nástroj AI s názvom Eliza, ktorý umožňuje zamestnancom vytvárať prispôsobených virtuálnych asistentov na riešenie konkrétnych úloh.
Hovoriaca hračka s umelou inteligenciou menom Grok, vytvorená hudobníčkou Grimes a start-upom Curio, má za cieľ zvýšiť kreativitu a učenie u detí.
Podľa nedávneho prieskumu, ktorý uskutočnila spoločnosť Teikoku Databank Ltd., menej ako 20 percent japonských spoločností v súčasnosti používa generatívnu umelú inteligenciu (AI) vo svojich operáciách.
Na základe úspechu tohtosezónnych zmien v hre, ako je americké veto a Deepfake HoH vylepšenia, "Veľký Brat 26" sa pripravuje na predstavenie ďalšieho nečakaného zvratu pre obyvateľov domu.
Umelá inteligencia (AI) prináša významné zmeny v profesionálnych pracoviskách, čo vedie k novým vnímaniam jej potenciálneho vplyvu.
- 1