lang icon En
March 10, 2025, 9:23 p.m.
1364

Sony kehittää tekoälypohjaista PlayStation-hahmoprototyyppiä: Aloyta pelistä Horizon Forbidden West.

Brief news summary

Sony kehittää innovatiivista tekoälyprototyyppiä, jossa on mukana Aloy pelistä Horizon Forbidden West parantaakseen pelaajien vuorovaikutusta. Tuoreessa sisäisessä videossa ohjaaja Sharwin Raghoebardajal korosti tekoälyn kykyä käydä realistisia keskusteluja edistyksellisten ääni- ja kasvoilmausteknologioiden avulla. Prototyyppi on luotu yhteistyössä Guerrilla Gamesin kanssa, ja se hyödyntää OpenAI:n Whisper-teknologiaa puheentunnistuksessa sekä integraoi GPT-4:n ja Llama 3:n vastauksen tuottamiseen. Lisäksi Sony käyttää omia teknologioitaan, kuten Emotionaalista Äänisynteesiä (EVS) ja Mockingbirdia, parantaakseen puheen selkeyttä ja animaatiota. Vaikka tämä läpimurto avaa jännittäviä mahdollisuuksia pelialalle, se herättää myös huolta sen vaikutuksista ääninäyttelijöihin ja kehittäjiin alan työpaikkojen leikkausten keskellä. Kilpailijat kuten Nvidia ja Microsoft kehittävät myös samankaltaisia tekoälyinnovaatioita, mikä lisää huolta luovaan prosessiin kohdistuvista vaikutuksista. Huomionarvoista on, että 49 % pelikehittäjistä käyttää tällä hetkellä generaatiivisia tekoälytyökaluja, mikä osoittaa merkittävää kehityssuuntaa. Kun Sony vie eteenpäin tekoälyaloitteitaan, tekoälyn vaikutukset pelialalla tulevat olemaan keskeisiä aiheita tulevassa Pelikehittäjien Konferenssissa San Franciscossa.

Sony kehittää prototyyppiä, joka on AI-ohjattu versio ainakin yhdestä hahmosta sen PlayStation-peleistä. Nimettömän lähteen mukaan Sony PlayStation -tiimiltä saatu sisäinen video esittelee AI-parannettua Aloyta pelistä Horizon Forbidden West. Kuitenkin raporttimme jälkeen video poistettiin YouTubesta Muson, Sony Interactive Entertainmentin (PlayStation) edustavan tekijänoikeusvalvontayrityksen, tekijänoikeusvaatimuksen vuoksi. Videossa Kertojana toimii Sharwin Raghoebardajal, joka on Sony Interactive Entertainmentin ohjelmointijohtaja ja erikoistunut peliteknologiaan, AI:hin, tietokonenäköön ja kasvojenteknologiaan Sony PlayStation Studiosin Edistyksellisen Teknologian Ryhmässä. Videolla Raghoebardajal esittelee AI-version Aloysta, joka pystyy keskustelemaan pelaajien kanssa ääniin perustuvilla ohjeilla pelin aikana. Aloy vastaa kysymyksiin AI:n tuottamalla äänellä ja vastaavilla kasvojen liikkeillä sekä demoympäristössä että Horizon Forbidden Westissä. Raghoebardajal korostaa, että tämä on vain prototyyppi, joka on kehitetty yhdessä Guerrilla Gamesin kanssa sisäistä esittelyä varten Sonylle. Teknologian esittelyssä hyödynnetään OpenAI:n Whisperiä puheen tunnistamiseen sekä GPT-4:ää ja Llama 3:ta keskustelu- ja päätöksentekotehtävissä. Raghoebardajal mainitsee, että Sony on luonut oman sisäisen Emotionaalisen Äänisynteesin (EVS) järjestelmän puheen tuottamiseen, ja että ääntä kasvoanimaatioon yhdistetään yrityksen Mockingbird-teknologia. Vaikka esittely pyörii PC:llä, Raghoebardajal toteaa, että Sony on myös testannut osia tästä teknologiasta PS5-konsolilla, ja että se on kokenut "vähän ylikuormitusta. " Yritys esitteli tämän ensimmäisen kerran sisäisesti vuosi sitten, ja kehittyneempi versio esiteltiin suljetuissa tiloissa Sonyn Teknologiavaihtomessulla (STEF) Tokiossa viime marraskuussa. "Tämä on vain vilauksen siitä, mitä on mahdollista, " Raghoebardajal vakuuttaa. Kuitenkin tämä demo herättää kysymyksiä Aloyn kanssa keskustelemisen käytännön toteutettavuudesta pelatessa häntä Horizon Forbidden Westissä sekä mahdollisista vaikutuksista ääni-näyttelijöihin ja pelikehittäjiin. Video poistettiin heti sen jälkeen, kun tarinamme julkaistiin; animaatio on nähtävissä yllä. Nvidia tutkii myös samankaltaista AI-teknologiaa NPC-hahmoille peleissä, mikä mahdollistaa vapaan keskustelun hahmojen kanssa.

Tunnetaan nimellä Ace, tätä on esitelty useaan otteeseen vuoden 2024 aikana, ja Nvidia on tehnyt yhteistyötä Inworld AI:n kanssa luodakseen Covert Protocol -pelattavan demon AI-peliteknologialleen. Microsoft tekee samoin yhteistyötä Inworld AI:n kanssa integroidakseen AI-hahmoja Xbox-peleihin, mikä mahdollistaa kehittäjien hyödyntää generatiivista AI:ta hahmoissa, juonissa ja muussa. Lisäksi Microsoft on kehittänyt oman Muse AI -mallinsa pelin luomiseen, joka on ensisijaisesti suunnattu auttamaan kehittäjiä prototyyppipeliympäristöjen luomisessa. Pelikehittäjien keskuudessa on merkittävää huolta siitä, kuinka AI voi vaikuttaa luovaan prosessiin pelikehityksessä, erityisesti jatkuvien irtisanomisten keskellä alalla. Lähes puolet (49 prosenttia) 3 000 vastaajasta Game Developers Conference (GDC) 2024 -kyselyssä ilmoitti, että generatiivisia AI-työkaluja käytetään jo heidän työpaikoillaan, kun taas 31 prosenttia raportoi henkilökohtaisesta käytöstä. Sonyn ponnistelut AI-ohjattujen PlayStation-hahmojen suhteen todennäköisesti herättävät lisää keskustelua AI:n roolista pelin luomisessa, varsinkin kun GDC lähestyy ensi viikolla San Franciscossa. Olemme yrittäneet useaan otteeseen ottaa yhteyttä Sonyyn kommenttien saamiseksi vuotaneesta sisäisestä videosta, mutta yritys ei ole vastannut. Tulemme seuraamaan tilannetta varmistaaksemme, alkoiko videon poistaminen todellakin Sonyltä sekä pyytääksemme lisäkommentteja. Päivitys, 10. maaliskuuta: Lisätty, että video on poistettu PlayStationia edustavan tekijänoikeusagentin toimesta.


Watch video about

Sony kehittää tekoälypohjaista PlayStation-hahmoprototyyppiä: Aloyta pelistä Horizon Forbidden West.

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 21, 2025, 1:44 p.m.

Tekoälyn videopohjaiset sisältönsäätelytyökalut t…

Some social media platforms are yhä enemmän käyttäneet tekoälyä (AI) parantaakseen videomateriaalin moderointia, osoittaen kasvavaa tarvetta hallita verkossa vallitsevaa videomassaa, joka on noussut yhdeksi pääasialliseksi viestintämuodoksi.

Dec. 21, 2025, 1:38 p.m.

Yhdysvallat tarkastelee uudelleen vientirajiaan t…

POLITIIKAN KÄÄNNÄNEN: Vuosiin jatkuneiden rajoitusten kiristämisen jälkeen päätös sallia Nvidia H200 -sirujen myynti Kiinaan on aiheuttanut vastustusta joidenkin republikaanien keskuudessa.

Dec. 21, 2025, 1:38 p.m.

Tekoäly oli osallisena yli 50 000 irtisanomisessa…

Huolimatta, tai oikeammin pettävien, tekoälyn aiheuttamien irtisanomisten aika on merkinnyt vuotta 2025 työmarkkinoilla, kun suuret yritykset ilmoittavat tuhansien työpaikkojen katoamisesta tekoälyn kehityksen ansiosta.

Dec. 21, 2025, 1:36 p.m.

Perplexity SEO -palvelut julkaistu – NEWMEDIA.COM…

RankOS™ parantaa brändin näkyvyyttä ja viittauksia Perplexity AI:ssa sekä muissa vastausmoottoripalveluissa Perplexity SEO -palvelut New York, NY, 19

Dec. 21, 2025, 1:22 p.m.

Eric Schmidtin perhetoimisto sijoittaa 22 tekoäly…

Alkuperäinen versio tästä artikkelista julkaistiin CNBC:n Inside Wealth -uutiskirjeessä, jonka on kirjoittanut Robert Frank ja joka toimii viikoittaisena resurssina varakkaille sijoittajille ja kuluttajille.

Dec. 21, 2025, 1:21 p.m.

Tulevaisuuden markkinoinnin katsaus: Miksi "riitt…

Uutisotsikot ovat keskittyneet Disneyin miljardiluokan investointiin OpenAI:hin ja spekuloineet, miksi Disney valitsi OpenAI:n Google:n sijaan, jota se haastaa tekijänoikeusrikkomuksista.

Dec. 21, 2025, 9:34 a.m.

Salesforcen data paljastaa, että tekoäly ja agent…

Salesforce on julkaissut kattavan raportin vuoden 2025 Cyber Week -ostospäivästä, analysoiden yli 1,5 miljardin globaalin ostajan dataa.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today