Sony розробляє прототип версії з використанням штучного інтелекту принаймні одного персонажа з її ігор для PlayStation. Анонімне джерело надало внутрішнє відео з команди PlayStation Sony виданню The Verge, в якому демонструється вдосконалена AI-версія Альой з Horizon Forbidden West. Однак після нашого репорту відео було видалено з YouTube через вимогу про авторські права від Muso, компанії, яка займається захистом авторських прав і представляє Sony Interactive Entertainment (PlayStation). У відео присутнє озвучення Шарвіна Рагобарджала, директора з програмної інженерії в Sony Interactive Entertainment, який спеціалізується на ігрових технологіях, штучному інтелекті, комп'ютерному зорі та технологіях обличчя для Групи передових технологій PlayStation Studios. У відео Рагобарджал демонструє AI-версію Альой, здатну вести розмови з гравцями за допомогою голосових підказок під час гри. Альой відповідає на запитання за допомогою згенерованого штучним інтелектом голосу та відповідних рухів обличчя як в демонстраційному середовищі, так і в Horizon Forbidden West. Рагобарджал підкреслює, що це всього лише прототип, розроблений спільно з Guerrilla Games для внутрішньої демонстрації в Sony. Демонстрація технології включає використання Whisper від OpenAI для перетворення мови в текст, а також GPT-4 та Llama 3 для завдань спілкування та прийняття рішень. Рагобарджал зазначає, що Sony створила власну внутрішню систему синтезу емоційного голосу (EVS) для генерації мови, а анімація обличчя на основі звуку спирається на технологію Mockingbird компанії. Хоча демонстрація працює на ПК, Рагобарджал стверджує, що Sony також тестувала частини цієї технології на консолях PS5, відчуваючи "досить низьке навантаження". Компанія вперше представила це внутрішньо рік тому, а більш вдосконалена ітерація була представлена за зачиненими дверима на Японській виставці технологій Sony (STEF) у Токіо минулого листопада. "Це лише погляд на те, що можливо", - стверджує Рагобарджал.
Проте ця демонстрація викликає питання щодо практичності спілкування з Альой, граючи за неї в Horizon Forbidden West, а також потенційні наслідки для голосових акторів і розробників ігор. Відео було видалено незабаром після публікації нашого матеріалу; анімація доступна вище. Nvidia також досліджує подібні AI-технології для NPC в іграх, дозволяючи вести вільні розмови з персонажами. Відомий як Ace, цей проект демонструвався кілька разів протягом 2024 року, а Nvidia співпрацювала з Inworld AI для створення Covert Protocol, ігрової демонстрації своєї AI-технології. Microsoft також співпрацює з Inworld AI, щоб інтегрувати AI персонажів в ігри для Xbox, що дозволяє розробникам використовувати генеративний AI для персонажів, сюжетів тощо. Крім того, Microsoft розробила свою власну модель Muse AI для генерації ігрового процесу, в основному націлену на допомогу розробникам у створенні прототипів ігрових середовищ. Існує значна стурбованість серед розробників ігор щодо того, як AI може вплинути на творчий процес у розробці ігор, особливо amid ongoing layoffs in the industry. Майже половина (49 відсотків) 3, 000 респондентів в опитуванні Game Developers Conference (GDC) 2024 зазначили, що генеративні AI-інструменти вже використовуються на їхніх робочих місцях, тоді як 31 відсоток повідомили про особисте використання. Зусилля Sony з AI-версіями персонажів PlayStation, ймовірно, викличуть подальші обговорення щодо ролі AI у створенні ігор, особливо з наближенням GDC наступного тижня в Сан-Франциско. Ми кілька разів намагалися зв’язатися зі Sony для коментарів щодо витоку внутрішнього відео, але компанія не відповіла. Ми будемо продовжувати слідкувати за ситуацією, щоб підтвердити, чи дійсно видалення відео ініціювала Sony, а також запросити додаткові коментарі. Оновлення, 10 березня: Додано, що відео було видалено агентом з авторських прав, який представляє PlayStation.
Sony розробляє прототип персонажа для PlayStation на основі штучного інтелекту: Алой з Horizon Forbidden West.
Версія цієї історії з’явилася в інформаційній розсилці CNN Business Nightcap.
У швидко змінюваному цифровому ринку сьогодні малий бізнес часто стикається з труднощами у конкуренції з великими підприємствами через значні ресурси та передові технології, які використовують великі компанії для підвищення онлайн-візуальності та залучення клієнтів.
Nvidia, світовий лідер у галузі графічних процесорів та штучного інтелекту, оголосила про придбання компанії SchedMD, яка спеціалізується на розробці програмного забезпечення для ШІ.
Керівники бізнесу в різних галузях продовжують вважати генеративний штучний інтелект (ШІ) трансформаційною силою, здатною змінити операції, взаємодію з клієнтами та стратегічні рішення.
У сучасному швидкозмінюваному середовищі віддаленої роботи та віртуального спілкування платформи для відеоконференцій суттєво просунулися вперед, інтегруючи складні функції штучного інтелекту (ШІ).
Міжнародний олімпійський комітет (МОК) планує впровадити передові технології штучного інтелекту (ШІ) у майбутніх Олімпійських іграх для підвищення оперативної ефективності та покращення досвіду глядачів.
Зета Глобал оголошує ексклюзивну програму CES 2026, яка демонструє маркетинг на основі штучного інтелекту та еволюцію Athena 15 грудня 2025 – ЛАС-ВЕГАС – Zeta Global (NYSE: ZETA), хмарна платформа маркетингу на базі штучного інтелекту, представила свої плани щодо CES 2026, включаючи ексклюзивний "happy hour" та неформальну бесіду біля вогнища у своїй платформі Athena
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today