lang icon En
March 5, 2025, 9:53 a.m.
1162

Sparq käivitab Crown U: Revolutsiooniline ülikoolispordi mobiilimäng

Brief news summary

Sparq on käivitamas Crown U, innovatiivset mobiilimängu, mis ühendab tehisintellekti ja plokiahela tehnoloogiat, et revolutsioneerida ülikoolispordi meelelahutust. Hetkel eeltootmises olev Crown U tõstab esile parimaid ülikooli sportlasi ja instituute, pakkudes mitme playeri kogemust, mis sarnaneb Fall Guys'iga. Sparqi meeskond kasutab tehisintellekti mängu žanri, mehhanika ja majandusstruktuuri kujundamiseks, võimaldades mängijatel saada kasu plokiahela põhises preemiasüsteemist. See funktsioon võimaldab neil teenida krüptovaluuta žetoone ja digitaalseid varasid Sparqi riietusruumis, sulandades sujuvalt Web2 ja Web3 mängimist. Sparq teeb koostööd üle 700 institutsiooniga, sealhulgas Utah ülikooliga, ning on inspireeritud tuntud frantsiisidest nagu Sõrmuste Isand ja Marvel Comics. Sparqi eesmärk on tugevdada sidet ülikoolispordi fännide ja nende koolide vahel, järgides samal ajal NCAA eeskirju plokiahela kaudu. Sparqi missioon keskendub mängurite volitamisele kaasahaaravate kogemuste kaudu, mis pakuvad ka rahalisi preemiaid. Ettevõte plaanib kuni 2029. aastaks välja anda kuni kümme mobiili pealkirja, kasutades endiste ülikooli sportlaste teadmisi mängu disaini täiendamiseks ja fännide kaasatuse suurendamiseks.

Sparq käivitab Crown U, uuendusliku kollegiaalset spordimängu, mis integreerib tehisintellekti, plokiahelatehnoloogia ja palju muud, et transformeerida mobiilimängude arendust ja turundust. Crown U on omandiõigusega mobiilimängude väljaandmise ja omandamise platvorm ning Sparq on teatanud, et on alustanud oma esialgse pealkirja, Crown U, eeltootmist, mis tutvustab kollegiaalsete spordimängude kaubamärke ja parimate meeste ja naiste sportlaste nime, pilti ja sarnasus (NIL) kollegiaalse spordiala. See dünaamiline, mitme mängijaga mäng toob esile reaalsed kolledži sportlased, meeskonnad ja staadionid, pakkudes põnevaid erinevate spordialade vahelisi võistlusi. Erinevalt traditsioonilistest spordisimulatsioonidest kombineerib Crown U kaasahaarava oskuspõhise mängimise elava õhkkonnaga, mis esineb pidulikel knockout-mängudel nagu Fall Guys, ettevõtte sõnul. Eri lähenemisviisina rakendas Sparqi meeskond oma edasijõudnud, patenteeritud tehisintellekti meetodeid, et määrata mängu žanr, alžanr, mehhanismid ja majanduslikud omadused. Lisaks võimaldab valikuline plokiahelaga varustatud preemia programm fännidel teenida stiimuleid krüptovaluuta tokenite ja digitaalsete varade kaudu Sparqi Locker Roomis, mis ei ole mängu osa. Ettevõte kirjeldab seda kui keerukat Web2 ja Web3 mänguomaduste integreerimist. Sparqi väljaandmise ja omandamise meeskond toob kaasa aastatepikkuse kogemuse töötades mõnede kõige mainekamate intellektuaalomandi projektide kallal, olles varem panustanud projektidesse, mis on seotud Sõrmuste Isanda, Marvel Comicsi, Dungeons & Dragonsi, Troonide Mängu, Madden NFLi ja üle 25 muu suure mängu pealkirjaga. Nende veteranide juhtimisel tuginev patenteeritud mängurite omandamise süsteem on täiustatud tehisintellekti toetuse ja erinevate kasutajahankimise tööriistade ja rakendustega. „Meie oskuslik meeskond ühendab teadlikult plokiahelatehnoloogia meie ainulaadse tehisintellekti lähenemisega mobiilimängude väljaandmisele ja omandamisele, eesmärgiga ühendada pühendunud kollegiaalsete spordifännide globaalne kogukond ülikoolide brändidega ja rikaste traditsioonide, elevuse ja kogemustega, mis muudavad kollegiaalsed sportlased tõeliselt ainulaadseks, ” ütles Sparq Gamesi tegevjuht ja kaasasutaja Jan Horsfall. Selle partnerluse kaudu aitab Sparq Ameerika Ühendriikide ülikoole, nagu Utah Ülikool, monetiseerida oma pühendunud fännide baase. Ettevõte plaanib jõuda üle 700 ülikooli ja integreerida NIL-mänguomadusi enam kui 100 000 kollegiaalse sportlase jaoks. Sportlased saavad tasu plokiahela tagavara kaudu, mis tagab tegevuste põhjaliku dokumenteerimise, et iga sportlase ja ülikooli NCAA vastavuse tõendamise jaoks oleks olemas. „Kui tuntud brändid nagu EA Sports keskenduvad peamiselt konsoolimängudele, on Sparq sügavalt pühendunud kiiresti kulgevatele, meelelahutuslikele mängudele mobiilisektoris, haarates maailma kõige pühendunuma fännibaasi, ” ütles Sparqi mängude juht Jeffrey Steefel.

„Rohkem kui 65% üle 12-aastastest ameeriklastest on oma lemmik kollegiaalne spordimeeskond ja fännide kaasamise tase kollegiaalsetes spordis ületab FIFA, NFL, NBA, MLB, F1 või olümpiamängude taset. Meie meeskonnal on ulatuslik kogemus IP-põhise fännide kaasamise pakkumises mängude kaudu. ” Sparq on pühendunud sportlaste toetamisele globaalsetes mastaapides, arendades suurepäraseid ja kaasahaaravaid spordimänge, mis meelelahutavad nii mängureid kui ka fänne, pakkudes samal ajal rahalist toetust osalevatele sportlastele. „Lihtsustatult öeldes võimaldab Sparqi edu tuhandetel kollegi sportlastel kasu saada rahaliselt oma nimede ja piltide kasutamisest erinevates videomängudes. Meie eesmärk on käivitada kuni kümme mobiilimängu meie väljaandmise ja omandamise platvormil 2029. aasta lõpuks. Kuna viis kuuest asutajaliikmest on olnud endised kollegiaalsed sportlased, toome me väärtuslikke teadmisi selle eesmärgi saavutamiseks, ” lõpetas Horsfall.


Watch video about

Sparq käivitab Crown U: Revolutsiooniline ülikoolispordi mobiilimäng

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 16, 2025, 1:29 p.m.

SaaStr AI rakendus nädalas: Kintsugi — tehisintel…

Iga nädal tõstame esile AI-põhise rakenduse, mis lahendab reaalseid probleeme B2B ja pilvepõhiste ettevõtete jaoks.

Dec. 16, 2025, 1:24 p.m.

Tehisintellekti roll kohaliku SEO strateegiates

Tehisintellekt (TI) üha rohkem mõjutab kohaliku otsingumootori optimeerimise (SEO) strateegiaid.

Dec. 16, 2025, 1:22 p.m.

IND Technology kaitseb elektrivõrke ning tagab kr…

IND Technology, Austraalia päritoluga ettevõte, mis tegeleb tsiviilittevõtete infrastruktuuri jälgimisega, on saavutanud 33 miljoni dollari suuruse kasvuinvesteeringu, et toetada oma tehisintellekti põhiseid jõupingutusi metsalõkete ja elektrikatkestuste ennetamiseks.

Dec. 16, 2025, 1:21 p.m.

Tehisintellekti juurutamine tekitab väljaannete j…

Viimastel nädalatel on üha rohkem väljaandjaid ja brände seisnud silmitsi märkimisväärse kriitikaga, kuna nad katsetavad tehisintellekti (TI) kasutamist oma sisuloometoodetes.

Dec. 16, 2025, 1:17 p.m.

Google Labs ja DeepMind käivitasid Pomelli: tehis…

Google Labs, koostöös Google DeepMindiga, on tutvustanud Pomelli’t, tehisintellekti toel põhinevat katset, mis on loodud selleks, et aidata väikestel ja keskmiselt suurtes ettevõtetes välja arendada brändi sobivaid turunduskampaaniaid.

Dec. 16, 2025, 1:15 p.m.

Tehisintellekti video tuvastus parandab sisu mode…

Tänapäeva kiiresti laienevas digitaalses maastikus kasutavad sotsiaalmeedia ettevõtted üha enam kaasaegseid tehnoloogiaid oma veebikogukondade kaitsmiseks.

Dec. 16, 2025, 9:37 a.m.

Miks võib 2026 olla aastaks, mil toimub vastumark…

Versioon sellest loos ilmus CNN Businessi Nightcap uudiskirjas.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today