Sparq käynnistää Crown U:n, innovatiivisen yliopistourheilupelin, joka yhdistää tekoälyn, lohkoketjuteknologian ja muita elementtejä muuttaakseen mobiilien urheilusivustojen kehitystä ja markkinointia. Crown U on omistajuus mobiilipelien julkaisualusta ja hankintapaikka, ja Sparq on ilmoittanut aloittaneensa ennakkotuotannon ensimmäiselle nimikkeelleen, Crown U:lle, joka esittelee korkeakouluurheilun tavaramerkkejä sekä parhaiden miesten ja naisten urheilijoiden nimiä, kuvia ja yhtenevyyksiä (NIL) korkeakouluurheilun kentällä. Tämä dynaaminen moninpelipeli esittelee todellisia yliopisto-urheilijoita, joukkueita ja stadioneita, tarjoten jännittäviä kilpailuja eri urheilulajien välillä. Perinteisistä urheilisimulaatioista poiketen Crown U yhdistää mukaansatempaavan, taitopohjaisen pelimekaniikan bileturnauspelien, kuten Fall Guysin, elävään tunnelmaan, yrityksen mukaan. Erityisessä lähestymistavassa Sparq-tiimi käytti edistyneitä, omia tekoälymenetelmiään määrittääkseen pelin genren, alagenren, mekaniikat ja taloudelliset ominaisuudet. Valinnainen lohkoketjua hyödyntävä palkintojärjestelmä antaa faneille mahdollisuuden ansaita kannustimia kryptovaluuttatunnusten ja digitaalisten varojen avulla Sparq Locker Roomissa pelin ulkopuolella. Yhtiö kuvailee sitä monimutkaiseksi Web2- ja Web3-pelitoimintojen integroimiseksi. Sparqin julkaisija- ja hankintatiimillä on vuosien kokemus työskentelystä joissakin arvostetuimmista aineettomista omaisuuksista, ja he ovat aiemmin myötävaikuttaneet esimerkiksi Lord of the Ringsin, Marvel Comicsin, Dungeons & Dragonsin, Game of Thronesin, Madden NFL:n ja yli 25 muun suurta pelinimeä varten. Heidän veteraanijohtoinen, oma pelihankintamoottori on vahvistettu tekoälypohjaisella tuella sekä erilaisilla käyttäjähankintatyökaluilla ja sovelluksilla. "Meidän osaava tiimimme yhdistää tarkoituksella lohkoketjuteknologian ainutlaatuiseen tekoälylähestymistapaamme mobiilipelien julkaisemisessa ja hankinnassa, tavoitteena yhdistää omistautuneet korkeakouluurheilun fanit globaaliin yhteyteen yliopistobrändien sekä rikkaan perinteiden, jännityksen ja kokemusten kanssa, jotka tekevät korkeakouluurheilusta täysin ainutlaatuista, " totesi Jan Horsfall, Sparq Gamesin toimitusjohtaja ja perustaja. Tämän kumppanuuden kautta Sparq auttaa Yhdysvaltojen yliopistoja, kuten Utahin yliopistoa, rahastamaan omistautuneita fanipohjia. Yhtiö aikoo tavoittaa yli 700 yliopistoa ja integroida NIL-pelitoimintoja yli 100 000 korkeakouluurheilijalle. Urheilijat saavat korvauksen lohkoketjun taustajärjestelmän kautta, joka varmistaa kattavan toiminnan kirjanpidon saatavuuden NCAA:n vaatimustenmukaisuuden vahvistamiseksi jokaiselle urheilijalle ja yliopistolle. "Kun vakiintuneet brändit, kuten EA Sports, keskittyvät pääasiassa konsolipeleihin, Sparq on syvästi sitoutunut nopearytmisään ja viihdyttävään pelimekaniikkaan mobiilisektorilla, sitouttamalla maailman omistautuneimmat fanipohjat, " sanoi Jeffrey Steefel, Sparqin peliosaston johtaja.
"Yli 65 % amerikkalaisista yli 12-vuotiaista on suosikkikorkeakouluurheilujoukkue, ja fanien sitoutuneisuus korkeakouluurheilussa ylittää FIFA:n, NFL:n, NBA:n, MLB:n, F1:n tai olympialaisten tason. Tiimillämme on laaja kokemus IP-pohjaisesta fanien sitouttamisesta pelien kautta. " Sparq on sitoutunut voimaantumaan urheilijoita maailmanlaajuisesti kehittämällä erinomaisia, mukaansatempaavia urheilupelejä, jotka viihdyttävät niin pelaajia kuin faneja samalla kun tarjoavat taloudellista tukea mukana oleville urheilijoille. "Yksinkertaisesti sanottuna, Sparqin menestys mahdollistaa tuhansille korkeakouluurheilijoille taloudelliset hyödyt nimensä ja kuvansa käytöstä eri videopelissä. Tavoitteenamme on julkaista jopa kymmenen mobiilipeliä julkaisija- ja hankintapaikallamme vuoden 2029 loppuun mennessä. Viisi kuudesta perustajajäsenestä on entisiä korkeakouluurheilijoita, mikä tuo arvokkaita näkemyksiä tämän tavoitteen saavuttamiseksi, ” Horsfall päätti.
Sparq käynnistää Crown U: vallankumouksellinen korkeakouluurheilun mobiilipeli
Z.ai, joka tunnettiin aiemmin nimellä Zhipu AI, on johtava kiinalainen teknologiayritys, joka erikoistuu tekoälyyn.
Jason Lemkin johti siemenrahoituskierroksen SaaStr Fundin kautta unicorn Owner.com -alustassa, joka on tekoälypohjainen alusta, muuttaen pienten ravintoloiden toimintatapoja.
Vuosi 2025 oli tekoälyn hallitsema, ja vuonna 2026 seuraa sama linjaus, sillä digitaalinen älykkyys nousee suurimmaksi häiriötekijäksi mediassa, markkinoinnissa ja mainonnassa.
Tekoäly (AI) muokkaa merkittävästi tapaa, jolla videopitoja tarjotaan ja koetaan, erityisesti videokompression alalla.
Paikallinen hakukoneoptimointi on nyt ratkaisevan tärkeää yrityksille, jotka pyrkivät houkuttelemaan ja säilyttämään asiakkaita läheisessä maantieteellisessä alueessaan.
Adobe on esitellyt uuden tekoälyagenttien (AI) sarjan, jotka on suunniteltu auttamaan brändejä parantamaan asiakasvuorovaikutusta heidän verkkosivustoillaan.
Amazonin julkinen ohjeistus Rufuksen, sen tekoälypohjaisen ostosavustajan, tuotteiden mainintojen optimoinnista pysyy muuttumattomana, eikä uusia neuvoja ole tarjottu myyjille.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today