Sparq spúšťa Crown U, inovatívnu univerzitnú športovú hru, ktorá integruje AI, technológiu blockchain a ďalšie, aby transformovala vývoj a marketing mobilných športových hier. Crown U je proprietárna platforma na publikovanie a akvizíciu mobilných hier a Sparq oznámil, že začal predprodukciu svojho inauguračného titulu, Crown U, ktorý predstaví obchodné značky univerzitného športu a meno, obraz a podobu (NIL) najlepších mužských a ženských športovcov v univerzitnom športovom prostredí. Táto dynamická multiplayerová hra bude obsahovať skutočných univerzitných športovcov, tímy a štadióny, ponúkajúca vzrušujúce súťaže naprieč športami. Na rozdiel od tradičných športových simulácií, Crown U kombinuje pútavé, zručnostne založené hranie s živou atmosférou, aká sa nachádza v party knockout hrách ako Fall Guys, uvádza spoločnosť. V jedinečnom prístupe tím Sparq aplikoval svoje pokročilé, proprietárne metódy AI na určenie žánru, subžánru, mechaniky a ekonomických vlastností hry. Okrem toho voliteľný program odmien umožnený blockchainom umožňuje fanúšikom získať stimuly prostredníctvom kryptomenových tokenov a digitálnych aktív v Sparq Locker Room mimo hry. Spoločnosť to opisuje ako sofistikovanú integráciu funkcií Web2 a Web3 hier. Tím publikovania a akvizície Sparq prináša roky skúseností z práce na niektorých z najuznávanejších intelektuálnych vlastníctiev, pričom predtým prispel k projektom ako Pán prsteňov, Marvel Comics, Dungeons & Dragons, Hra o tróny, Madden NFL a viac ako 25 ďalším hlavným herným titulom. Ich engine pre akvizíciu hráčov, ktorý vedú veteráni, je vylepšený podporou poháňanou AI a rôznymi nástrojmi a aplikáciami na akvizíciu používateľov. „Náš zručný tím úmyselne spája technológiu blockchain s naším jedinečným prístupom k publikovaniu a akvizícii mobilných hier s cieľom spojiť oddaných fanúšikov univerzitného športu po celom svete s univerzitnými značkami a bohatými tradíciami, nadšením a zážitkami, ktoré robia univerzitný šport skutočne jedinečným, “ uviedol Jan Horsfall, generálny riaditeľ a spoluzakladateľ Sparq Games. Cez toto partnerstvo Sparq pomôže americkým univerzitám, ako je Univerzita Utah, monetizovať ich oddanú fanúšikovskú základňu. Spoločnosť plánuje osloviť viac ako 700 univerzít a integrovať funkcie NIL pre viac ako 100 000 univerzitných športovcov. Športovci dostanú odmenu prostredníctvom blockchainového back-endu, ktorý zabezpečuje, že komplexná evidencia o aktivitách je k dispozícii na overenie súladu s NCAA pre každého športovca a univerzitu. „Zatiaľ čo etablované značky ako EA Sports sa primárne sústreďujú na konzolové hry, Sparq je hlboko zaviazaný rýchlej a zábavnej hre v mobilnom sektore, pričom angažuje najoddannejšiu fanúšikovskú základňu na svete, “ povedal Jeffrey Steefel, vedúci hier v Sparq.
„Viac ako 65 % Američanov nad 12 rokov má obľúbený univerzitný športový tím a úroveň angažovanosti fanúšikov v univerzitnom športe prekonáva úroveň v FIFA, NFL, NBA, MLB, F1 alebo na olympiáde. Náš tím má rozsiahle skúsenosti s poskytovaním angažovanosti fanúšikov založenej na IP prostredníctvom hier. “ Sparq sa zaväzuje posilniť športovcov na celom svete vývojom výnimočných, pútavých športových hier, ktoré zabavia ako hráčov, tak fanúšikov, pričom poskytujú finančnú podporu zapojeným športovcom. „Jednoducho povedané, úspech Sparq umožní tisícom univerzitných športovcov ťažiť finančne z používania ich mien a obrazov v rade video hier. Sme cieľom uviesť na našu platformu publikovania a akvizície až desať mobilných hier do konca roka 2029. S piatimi zo šiestich zakladajúcich členov tímu bývalými univerzitnými športovcami prinášame cenné postrehy na dosiahnutie tohto cieľa, “ uzavrel Horsfall.
Sparq uvádza Crown U: Revolučná mobilná hra o vysokoškolskom športe
Oficiálne pokyny Amazonu na optimalizáciu zmienok o produktoch pre Rufus, svojho AI poháňaného nákupného asistenta, zostávajú nezmenené a neposkytujú žiadne nové rady predajcom.
Adobe odhalilo viacročnú spoluprácu s Runway, ktorá integruje generatívne možnosti videa priamo do Adobe Firefly a postupne hlbšie do Creative Cloud.
Anthropic, významný líder vo vývoji umelej inteligencie, spustil nové nástroje zamerané na pomoc podnikom pri bezproblémovom začlenení AI do ich pracovného prostredia.
Insightly, významná platforma na správu vzťahov so zákazníkmi (CRM), predstavila „Copilot“, chatbota poháňaného umelou inteligenciou, ktorý integruje generatívnu umeleckú inteligenciu do svojho systému s cieľom zvýšiť produktivitu používateľov a zjednodušiť správu CRM.
Qwen, priekopník v oblasti umelej inteligencie, predstavil svoju novú funkciu AI Mini-Theater, ktorá predstavuje výrazný pokrok v oblasti používateľských zážitkov poháňaných AI.
Rýchly pokrok umelej inteligencie viedol k pozoruhodným inováciám, najmä technológii deepfake.
Yann LeCun, renomovaný výskumník umelé inteligencie a čoskoro bývalý hlavný vedec pre AI v Metall, zakladá prelomový startup v oblasti AI.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today