lang icon English
Nov. 9, 2025, 9:16 a.m.
448

Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, Verimliliği Artırmak ve Yaratıcılığı Korumak İçin Dengeli Yapay Zeka Stratejisini Vurguladı

Brief news summary

Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, şirketin yapay zeka (AI) konusundaki stratejik yaklaşımını detaylandırdı ve bunu öncelikle rutin idari görevleri otomatikleştirerek verimliliği artırmak ve yaratıcı bütünlüğü korumak amacıyla kullandıklarını belirtti. AI’nın, tarihsel verilere dayanan ve oyun geliştirmede hayati öneme sahip insan hayal gücünün yerini dolduramayacağını vurgulayan Zelnick, Take-Two’da AI’nın yalnızca yaratıcı olmayan işlevlerle sınırlı olduğunu ifade etti. Şirketin herhangi bir işten çıkarmayı planlamadığını ve böylece yaratıcı ekiplerin tamamen yenilik ve sanatsal çalışmalara odaklanabileceğini belirtti. Bu sorumlu AI kullanımı, diğer oyun şirketlerinin eleştirileriyle çelişiyor. Take-Two, AI’yi bir üretkenlik aracı olarak görerek, hikaye anlatımı, tasarım ve yaratıcılık gibi temel insani unsurları desteklemeye ve korumaya özen gösteriyor. Zelnick’in açıklamaları, şirketin teknolojik ilerlemenin yanı sıra yaratıcılığı teşvik etme taahhüdünü göstererek, AI’nın operasyonları nasıl geliştirebileceğini ve yaratıcı iş gücüne zarar vermeden nasıl destek olabileceğini ortaya koyuyor.

Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, yakın zamanda bir mali konferans çağrısında şirketin yapay zeka (YZ) konusundaki stratejik yaklaşımını açıkladı. Bu yaklaşım, operasyonel verimliliği artırırken yaratıcı süreçlerin bütünlüğünü korumaya odaklanıyor. Zelnick, Take-Two’nun günlük ve idari görevleri otomatikleştirmek için büyük dil modelleri (LLM’ler) dahil olmak üzere yapay zeka teknolojilerini aktif olarak kullandığını, böylece çalışanların zamanını rutin işleri yapmak yerine inovasyon ve yaratıcılığa daha fazla ayırabildiklerini belirtti. O, YZ’nin üretkenliği artırmasına rağmen, oyun geliştirme için hayati önemde olan insan yaratıcılığının yerini tutamayacağını vurguladı. Zelnick, YZ’nin temel olarak geçmiş verileri analiz ettiğine dikkat çekerek, gerçek yaratıcı inovasyonun henüz var olmayan yeni fikirler ve deneyimler hayal etmekle ilgili olduğunu ifade etti. Yaratıcılık, insan içgörüsü ve hayal gücünden doğar; şu anki YZ ise bu alanlarda insan yeteneğinin yerini alamaz. Take-Two’nun YZ kullanımı şu anda, tekrarlayan görevler gibi yaratıcı olmayan operasyonel fonksiyonları desteklemekte ve bu da ölçülebilir verimlilik artışlarına yol açmaktadır. Ancak şirket, YZ’yi çalışan sayısını azaltmak amacıyla değil, çalışanların çabalarını artırmak ve özellikle yaratıcı ekiplerin tekrar eden görevler yerine yüksek değerli hayal gücü gerektiren işleri yapmasına imkan sağlamak için kullanmaktadır. Bu yaklaşım, Take-Two’nun oyun yaratımında güçlü bir insan unsurunu koruma taahhüdünü göstermekte ve verimliliği desteklemek için YZ’yi dikkatli kullanmaktadır. Zelnick, şirketin YZ felsefesini tedbirli ve sorumlu olarak tanımlayarak, YZ’nin maliyetleri kısmak için değil, tamamlayıcı bir yardım olarak görülmesi gerektiğini söyledi. Bu tutum, Take-Two’yu diğer oyun şirketlerinden ayırıyor. Örneğin, Electronic Arts (EA), YZ uygulamalarının istihdam ve yaratıcı endişelerle ilişkili eleştiriler aldığı bir ortamda bulunuyor. Ayrıca, Hideo Kojima gibi ünlü geliştiriciler ve Square Enix gibi şirketler, YZ’nin şu anda yaratıcı gelişime anlamlı katkılarda bulunma kabiliyetine şüpheyle yaklaşıyorlar. Oyun endüstrisinde YZ tartışması, teknolojik ilerlemelerle insan sanatsal vizyonunun korunması arasındaki dengeyi kurma konusundaki geniş çaplı bir debatı yansıtmakta.

Zelnick liderliğindeki Take-Two’nun yaklaşımı, bu noktada orta yolu temsil ediyor. Şirket, YZ’yi operasyonel verimliliği artırmak için kullanırken, ürünlerinin temelini oluşturan benzersiz yaratıcı süreçleri tehlikeye atmadan destekleyici araç olarak konumlandırıyor. YZ’yi yaratıcı üretimin yerine değil, tamamlayıcı bir araç olarak gören bu tutum, insan öğelerinin hikaye anlatımı, tasarım ve inovasyon gibi alanlarda vazgeçilmez olduğunu kabul ederek teknolojik gelişmelerden faydalanmayı amaçlıyor. Bu görüş, eğlence ve teknoloji sektörlerindeki yaygın kabulle uyum içinde olup, YZ’nin bazı görevleri otomatikleştirebildiği ve veri yönetiminde yardımcı olabildiği halde, yaratıcı çalışmaların karmaşık duygusal ve kavramsal içgörüler gerektirdiği fikrini destekliyor. Zelnick’in açıklamaları, insan becerilerini tamamlayacak ve yaratıcı ekipleri gelişimin merkezinde tutacak bilinçli YZ entegrasyonunun önemini vurguluyor. Ayrıca, Zelnick’in sözleri, çalışanlar, yatırımcılar ve oyun topluluğu dahil tüm paydaşlara, Take-Two’nun canlı ve yaratıcı bir ortamı teşvik etmeye kararlı olduğunu güvence altına alıyor. YZ’nin yaratıcı olmayan görevlerde kullanılmasıyla şirket, operasyonel etkinliği artırmak ve çalışanların yenilikçi ve kaliteli çalışmalara odaklanmasını sağlamakta. Bu strateji, istihdamı korurken, insan yaratıcılığının teknolojik ilerlemeyle birlikte geliştiği bir ortam yaratmayı da destekliyor. Sonuç olarak, Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, şirket içinde YZ kullanımına dair net bir vizyon ortaya koydu—verimlilik artışlarını insan yaratıcılığına güçlü bir bağlılıkla dengede tutmak. YZ araçları, yaratıcı olmayan alanlarda verimlilik artırıcı olarak benimsenirken, yaratıcı ekiplerin yeni fikirler ve sanatsal içeriklere odaklanması sağlanıyor. Bu dengeli yaklaşım, YZ’nin yetenekleri ve sınırlarına dair bir anlayışın yanı sıra, başarısında insan zekasının oynadığı hayati rolü de saygıyla karşılıyor. Bu perspektifler, yapay zekanın yaratıcı girişimlerdeki geleceği hakkında sektör genelinde önemli bir diyaloga katkıda bulunuyor.


Watch video about

Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, Verimliliği Artırmak ve Yaratıcılığı Korumak İçin Dengeli Yapay Zeka Stratejisini Vurguladı

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Nov. 9, 2025, 1:29 p.m.

Yapay Zeka Şirketi, Kurumsal Firmalar İçin Yapay …

Öncü bir Yapay Zeka şirketi, son zamanlarda, giderek gelişen ve daha karmaşık hale gelen siber tehditlere karşı kurumsal ağları korumaya yönelik devrim niteliğinde bir siber güvenlik çözümü piyasaya sürdü.

Nov. 9, 2025, 1:29 p.m.

SunCar’ın Yapay Zeka Teknolojisi Geliştirme Merke…

NEW YORK, 6 Kasım 2025 (GLOBE NEWSWIRE) — SunCar Teknoloji Grubu A.Ş.

Nov. 9, 2025, 1:22 p.m.

Yapay Zeka ve SEO Entegrasyonunda Gelecekteki Tre…

Yapay Zeka'nın (YZ) Arama Motoru Optimizasyonu'na (SEO) entegrasyonu, dijital pazarlamayı hızla yeniden şekillendiriyor.

Nov. 9, 2025, 1:15 p.m.

Teknoloji Sohbeti: İsrailli şirket, yapay zekayı …

Teknik Sohbet: İsrailli Şirket, Yapay Zeka ile Ücretli Pazarlama Kampanyası Paradoksunu Çözmeye Çalışıyor İsrailli girişim olan Applift, uygulamaların pazarlama maliyetlerini azaltırken uygulama mağazası sıralamalarında daha iyi konumlar elde etmelerine yardımcı olmak için Yapay Zeka kullanıyor

Nov. 9, 2025, 1:13 p.m.

Samsung Electronics, kendi dökümhane hizmetleri i…

Samsung Electronics, müşterilerine özel kapsamlı yapay zeka (AI) çözümleri sunmaya yönelik stratejik bir taahhütte bulundu.

Nov. 9, 2025, 1:12 p.m.

Video Oyunlarında Yapay Zeka: NPC Davranışlarını …

Hızla değişen video oyunu geliştirme alanında, yapay zeka, oyuncu katılımını artırmak ve daha dinamik ve sürükleyici oyunlar sunmak isteyen yaratıcılar için önemli bir araç olarak ortaya çıktı.

Nov. 9, 2025, 9:13 a.m.

Vivun ve G2, Satış Araçları için Yapay Zeka Durum…

Vivun, G2 ile işbirliği yaparak, Satış Araçları için Yapay Zekanın Durumu 2025 raporunu yayınladı ve yapay zekanın satış alanını nasıl dönüştürdüğünü detaylı bir şekilde analiz etti.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today