Hamster Kombat, platforma za igranje koja nagrađuje korisnike putem tapkanja na Telegramu, lansirala je Hamster Network, svoj Layer-2 blockchain izgrađen na The Open Network (TON), što predstavlja značajan napredak u poboljšanju skalabilnosti i smanjenju troškova za Web3 igre i decentralizovane aplikacije (dApps). **Hamster Network** Hamster Network je prvi Layer-2 rešenje usredsređeno na igre na TON-u. Blockchain je posebno dizajniran da upravlja visokim volumenima transakcija po minimalnim troškovima, pružajući programerima efikasan okvir za kreiranje i skaliranje blockchain igara. Korišćenjem TON Virtual Machine (TVM) i kompatibilnih pametnih ugovora, Layer-2 mreža omogućava programerima da bez problema presele svoje dApps, dok istovremeno održavaju sigurnost i decentralizaciju čuvanjem dokaza o transakcijama na TON-ovom Layer-1 (L1). Da bi ojačao svoj ekosistem, Hamster Network uključuje domaći novčanik, most za prenos sredstava i decentralizovanu razmenu (DEX). Razvojni tim je potvrdio da su neki programeri trenutno angažovani na projektima unutar mreže. Pored toga, Hamster Kombat je pokrenuo zadatke za testiranje blockchaina zajedno sa nagradama za pronalazače kako bi poboljšao učešće zajednice u optimizaciji mreže. Tim je istakao da je infrastruktura TON-a omogućila lansiranje Layer-2, kao i da su prepoznali ključnu ulogu Telegrama u unapređenju globalne adopcije kriptovaluta. Platforma naglašava kako Telegramove mini-aplikacije integrišu Web3 tehnologiju u skoro milijardu uređaja širom sveta. **HamsterVerse** Hamster Network je samo jedna od mnogih ažuriranja koja su sprovedena u Telegramom zasnovanoj igri.
Ranije ovog meseca, programeri su predstavili HamsterVerse — opsežan ekosistem međusobno povezanih igara. Projekt navodi da će sve aplikacije i dApps unutar HamsterVerse koristiti HMSTR token, za koji se očekuje da će ponuditi dodatne nagrade korisnicima dok širi ekosistem igara. Informacije dostupne na veb sajtu projekta ukazuju na to da početne igre u ovom ekosistemu uključuju Hamster Kombat: GameDev Hero, Hamster Fight Club i Hamster King. Ove titule poboljšavaju model nagrađivanja putem tapkanja integracijom funkcija za izgradnju timova i razvoj igara. Hamster Kombat je stekao veliku popularnost prošle godine, dostigavši vrhunac sa preko 300 miliona igrača. Međutim, nakon lansiranja tokena igre, angažman korisnika navodno je opao, sa mesečno aktivnim korisnicima koji su sada pali ispod 20 miliona.
Hamster Kombat lansira Hamster Network na TON-u za unaprijeđeno Web3 igranje.
John Mueller iz Googlea ugostio je Dannyja Sullivana, također iz Googlea, na podcastu Search Off the Record kako bi razgovarali o "Misli o SEO-u i SEO-u za AI".
Kratki uvid: Lexus je pokrenuo prazničnu marketinšku kampanju kreiranu pomoću generativne umjetne inteligencije, navodi se u saopćenju za javnost
U 2025.
Kompanije mogu imati timove za sajber bezbjednost na mjestu, ali mnoge i dalje nisu spremne za načine na koje AI sistemi zapravo ne uspijevaju, prema istraživaču sigurnosti AI sistema.
Osnovni dio ove stranice nije uspio da se učita.
Fotografija Paulina Ochoa, Digital Journal Koliko su dostupne karijere koje koriste AI tehnologiju? Nova studija platforme za digitalno učenje EIT Campus identifikuje najlakše AI poslove za ulazak u Evropi do 2026
Industrija igara brzo se mijenja kroz integraciju tehnologija umjetne inteligencije (AI), osnovno mijenjajući način na koji se igre razvijaju i doživljavaju od strane igrača.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today