Hamster Kombat, en tap-to-earn gamingplatform på Telegram, har lanceret Hamster Network, sit Layer-2 blockchain bygget på The Open Network (TON), hvilket markerer et bemærkelsesværdigt skridt mod at forbedre skalerbarheden og sænke omkostningerne for Web3 gaming og decentraliserede applikationer (dApps). **Hamster Network** Hamster Network er den første gamingerettede Layer-2 løsning på TON. Blockchainen er specifikt designet til at håndtere høje transaktionsvolumener til minimal omkostning, hvilket giver udviklerne en effektiv ramme til at skabe og skalere blockchain-spil. Ved at udnytte TON Virtual Machine (TVM) og kompatible smart contracts giver Layer-2 netværket udviklerne mulighed for problemfrit at flytte deres dApps, samtidig med at de opretholder sikkerhed og decentralisering ved at bevare proof-of-records på TONs Layer-1 (L1). For at styrke sit økosystem inkluderer Hamster Network en native wallet, en aktivoverførselsbro og en decentraliseret børs (DEX). Udviklingsteamet har bekræftet, at flere udviklere i øjeblikket er involveret i projekter inden for netværket. Derudover har Hamster Kombat iværksat blockchain-testopgaver sammen med belønningssystemer for at øge samfundsdeltagelsen i optimeringen af netværket. Teamet har krediteret TONs infrastruktur for at muliggøre Layer-2 lanceringen og anerkendt Telegrams afgørende rolle i fremme af global kryptovaluta-adoption. Platformen fremhæver, hvordan Telegrams mini-apps integrerer Web3-teknologi i næsten en milliard enheder verden over. **HamsterVerse** Hamster Network er blot en af de mange opdateringer, der er blevet rullet ud af det Telegram-baserede spil.
Tidligere på måneden afslørede udviklerne HamsterVerse — et omfattende økosystem af sammenkoblede spil. Projektet erklærer, at alle applikationer og dApps inden for HamsterVerse vil bruge HMSTR-tokenet, som forventes at tilbyde yderligere belønninger til brugerne, samtidig med at det udvider gaming-økosystemet. Information tilgængelig på projektets hjemmeside indikerer, at de første spil i dette økosystem omfatter Hamster Kombat: GameDev Hero, Hamster Fight Club og Hamster King. Disse titler forbedrer tap-to-earn modellen ved at integrere teamopbygnings- og spiludviklingsfunktioner. Hamster Kombat opnåede massiv popularitet sidste år med over 300 millioner spillere. Dog, efter lanceringen af spillets token, er brugerengagementet angiveligt faldet, med månedligt aktive brugere nu under 20 millioner. Denne artikel nævner حضرت.
Hamster Kombat lancerer Hamster Network på TON for forbedret Web3 gaming.
Zeta Global annoncerer eksklusiv CES 2026-programmering, der fremviser AI-drevet markedsføring og Athena-udviklingen 15
I den hurtigt skiftende verden af digital underholdning adopterer streamingtjenester i stigende grad kunstig intelligens (AI)-baserede videokompressionsteknikker for at forbedre brugeroplevelsen.
Efterhånden som feriesæsonen nærmer sig, bliver AI mere og mere populært som en personlig shoppingassistent.
Chicago Tribune har indgivet et søgsmål mod Perplexity AI, en AI-drevet svarmotor, og anklager virksomheden for ulovligt at distribuere Tribune’s journalistiske indhold og aflede webtrafikken fra Tribunes platforme.
Meta har for nylig klargjort sin holdning til brug af WhatsApp-gruppedata til kunstig intelligens (AI) træning, hvilket adresserer udbredt misinformation og brugerbekymringer.
Marcus Morningstar, administrerende direktør for AI SEO Newswire, blev for nylig portrætteret på Daily Silicon Valley-bloggen, hvor han diskuterer sit banebrydende arbejde inden for et nyt felt, han kalder Generative Engine Optimization (GEO).
Salesforces analyse af Cyber Week shoppingperioden i 2025 viser rekordstore globale detailhandelsindtægter på 336,6 milliarder dollar, hvilket er en stigning på 7 % i forhold til året før.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today