Hamster Kombat, Telegramissa toimiva tap-to-earn-pelifoorumi, on lanseerannut Hamster Networkin, sen Layer-2-lohkoketjun, joka on rakennettu The Open Networkin (TON) päälle, mikä merkitsee merkittävää edistystä skaalautuvuuden parantamisessa ja Web3-pelaamisen sekä hajautettujen sovellusten (dApp) kustannusten alentamisessa. **Hamster Network** Hamster Network on TONin ensimmäinen pelikeskeinen Layer-2-ratkaisu. Lohkoketju on erityisesti suunniteltu hallitsemaan suuria transaktiomääriä minimoidulla kustannustasolla, tarjoten kehittäjille tehokkaan kehyksen lohkopelien luomiseen ja skaalaamiseen. Hyödyntämällä TONin virtuaalikonetta (TVM) ja yhteensopivia älysopimuksia, Layer-2-verkko mahdollistaa kehittäjien siirtää dAppinsa saumattomasti samalla, kun turvallisuus ja hajauttaminen säilyvät pitämällä todisteet tallenteista TONin Layer-1:ssa (L1). Ekosysteeminsä vahvistamiseksi Hamster Network sisältää natiivilompakon, varansiirtosillan ja hajautetun pörssin (DEX). Kehitystiimi on vahvistanut, että useat kehittäjät ovat parhaillaan mukana projekteissa verkossa. Lisäksi Hamster Kombat on käynnistänyt lohkoketjun testaushaasteita yhdessä palkkioiden kanssa parantaakseen yhteisön osallistumista verkon optimointiin. Tiimi on kiittänyt TONin infrastruktuuria Layer-2-lanseerauksen mahdollistamisesta ja tunnustanut Telegramin keskeisen roolin globaalin kryptovaluutta-adoptoinnin edistämisessä. Alusta korostaa, miten Telegramin minikanavat integroivat Web3-teknologian lähes miljardiin laitteeseen maailmanlaajuisesti. **HamsterVerse** Hamster Network on vain yksi monista päivityksistä, joita Telegram-pohjainen peli on julkaissut.
Aiemmin tässä kuussa kehittäjät julkistivat HamsterVersen — laajan ekosysteemin, joka koostuu toisiinsa yhdistyvistä peleistä. Hanke ilmoittaa, että kaikki HamsterVersen sovellukset ja dAppit tulevat käyttämään HMSTR-tokenia, jonka odotetaan tarjoavan lisää palkintoja käyttäjille, samalla laajentamalla peliekosysteemiä. Hankkeeseen liittyvällä verkkosivustolla saatavilla oleva tieto osoittaa, että tämän ekosysteemin ensimmäisiin peleihin kuuluvat Hamster Kombat: GameDev Hero, Hamster Fight Club ja Hamster King. Nämä pelit parantavat tap-to-earn-mallia lisäämällä tiimityöllistämisen ja pelinkehitysominaisuuksia. Hamster Kombat sai valtavan suosion viime vuonna, saavutettuaan yli 300 miljoonaa pelaajaa huipussaan. Kuitenkin pelin tokenin lanseerauksen jälkeen käyttäjien sitoutuminen on todennäköisesti laskenut, ja kuukausittain aktiivisten käyttäjien määrä on nyt yli 20 miljoonaa. Tässä artikkelissa mainitaan حضرت.
Hamster Kombat käynnistää Hamster Networkin TON:issa parantaakseen Web3-pelaamista.
Versio tästä tarinasta julkaistiin CNN Businessin Nightcap-uutiskirjeessä.
Tänään nopeasti kehittyvällä digitaalisella markkinapaikalla pienyritykset kamppailevat usein suurempien yritysten kanssa johtuen suurien yritysten käyttämistä laajoista resursseista ja edistyneistä teknologioista online-näkyvyyden ja asiakkaiden houkuttelemisen osalta.
Nvidia, globaalin grafiikkaprosessointitekniikan ja tekoälyn johtava yritys, on ilmoittanut ostavansa SchedMD:n, tekoälyohjelmistojen ratkaisuihin erikoistuneen ohjelmistoyrityksen.
Liiketo leadership across diverse industries continue to see generative artificial intelligence (AI) as a transformative force capable of reshaping operations, customer engagement, and strategic decision-making.
Nykyisessä nopeasti kehittyvässä etätyön ja virtuaalisen viestinnän ympäristössä videoneuvottelualustat edistyvät merkittävästi ottamalla käyttöön kehittyneitä tekoäly (AI) -ominaisuuksia.
Kansainvälinen olympiakomitea (IOC) aikoo ottaa käyttöön kehittyneitä tekoäly (AI) -tekniikoita tulevissa olympialaisissa tehostaakseen toimintaa ja parantaakseen katsojakokemusta.
Zeta Global julkaisee ainutlaatuisen CES 2026 -ohjelman, joka esittelee tekoälypohjaisen markkinoinnin ja Athena-evoluution 15
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today