Op-ed Daniila Ščerbakova osvrće se na stanje Web3 industrije igara kako se 2024. year završava, ističući njenu dihotomiju potencijala i neuspjeha. Iako se smatra budućnošću gaminga, zapanjujućih 75% projekata od 2018. do 2023. propalo je u roku od godine dana, ostavljajući industriju na kritičnoj tački. Članak naglašava potrebu analize da li je 2024. godina donijela zrelost industriji ili ponavljanje prošlih grešaka, budući da mnogi projekti i dalje ne uspijevaju, prioritetizirajući hype umjesto iskustva korisnika. Godina 2024. doprinijela je ovom pejzažu značajnim neuspjesima, uključujući Dimensionals, koji je napustio Web3 model, i Shrapnel, koji je bio poremećen unutrašnjim problemima.
Illuvium se također bori sa zadržavanjem igrača unatoč ambicioznim planovima. Autor tvrdi da industrija ostaje zaglavljena u izazovima kao što su regulatorna nejasnoća i loše korisničko iskustvo, što dovodi do okruženja koje se karakteriše prevelikim obećanjima i nedovoljnim ispunjavanjem. S druge strane, godina također pokazuje potencijal za promjenu, sa kompanijama poput Telegrama koje uvode zanimljivije dizajne igara koji učinkovito integrišu blockchain. Veliki izdavači igara poput Ubisoftera i PlayStationa prihvaćaju blockchain, prikazujući njegov potencijal za vlasništvo igrača bez žrtvovanja kvaliteta igre. Partnerstva poput onog između Malezijske korporacije za digitalnu ekonomiju i CARV-a ukazuju na rastuću institucionalnu podršku, sugerirajući da bi Web3 gaming mogao evoluirati iz svog nišnog statusa. Igrači sada zahtijevaju značajna iskustva umjesto prostašnih finansijskih shema, što ukazuje na pomak od modela "play-to-earn" ka modelima "play-and-earn" koji prioritetiziraju uživanje i angažman. Ovaj trend pokazuje da igrači sve više utiču na pravac industrije, tražeći stvarnu vrijednost u blockchain imovini. Gledajući unaprijed, Ščerbakov identificira kako izazove tako i prilike. Tokom narednih nekoliko godina, uspjeh casual i mobilnih igara koje integrišu blockchain tehnologiju mogao bi redefinisati sektor. Međutim, postizanje pariteta s Web2 igrama zahtijeva intuitivnu dostupnost, strateška partnerstva, usklađenost s propisima i demonstraciju stvarne vrijednosti blockchaina u unapređenju igre. Samo tackle these aspects Web3 gaming može ispuniti svoja obećanja i uspostaviti se kao kredibilna alternativa etabliranim narativima gaminga.
Budućnost Web3 igara: Izazovi i prilike u 2024. godine
Anti-AI marketing nekada je osjećao kao nišna internet trend, ali je postao mainstream usred protivljenja AI u oglašavanju, signalizirajući autentičnost i ljudsku vezu.
Deepfake tehnologija brzo je napredovala posljednjih godina, što je dovelo do značajnih poboljšanja u proizvodnji vrlo realističnih manipuliranih videa.
Microsoft povećava svoj angažman u inovacijama u oblasti umjetne inteligencije pod vizionarskim vodstvom izvršnog direktora Satye Nadelle.
Sada možete postavljati vrlo specifična pitanja velikim jezičkim modelima (LLM)—kao što je zahtjev za pokazateljima potpore za lukove unutar određene shopping zone—i dobiti jasne, kontekstualno bogate odgovore poput: „Evo tri opcije u blizini koje odgovaraju vašim kriterijima.
C3.ai, Inc.
Z.ai, bivše poznat kao Zhipu AI, vodeća je kineska tehnološka kompanija koja se specijalizira za umjetnu inteligenciju.
Jason Lemkin je predvodio seed rundu putem SaaStr Fund u unicornu Owner.com, platformi vođenoj umjetnom inteligencijom koja mijenja način poslovanja malih restorana.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today