Op-ed greinin eftir Daniil Shcherbakov fjallar um ástand Web3 tölvuleikjanna þegar 2024 er að ljúka, með áherslu á tvíbreytni möguleika og mistaka þessarar iðnaðar. Þrátt fyrir að vera heiðrað sem framtíð leikjanna, hrundi árið 75% af verkefnum frá 2018 til 2023 innan árs, sem skilur iðnaðinn í kritískri snúning. Greinin leggur áherslu á að greina hvort 2024 hafi séð þroska iðnaðarins eða endurtekningu fyrri mistaka, þar sem mörg verkefni halda áfram að missa af markmiðinu með því að forgangsraða of miklu til að skapa hypaða í stað notendaupplifunar. Árið 2024 hefur bætt við þetta landslag með merkjanlegum mistökum, þar á meðal Dimensionals, sem yfirgaf Web3 módel og Shrapnel, sem var truflað af innri vandamálum. Illuvium á einnig í erfiðleikum með að halda leikurum, þrátt fyrir metnaðarfulla plan. Höfundurinn heldur því fram að iðnaðurinn sé enn fastur í áskorunum eins og reglugerðarskýrleika og lélegum notendaupplifunum, sem leiðir til umhverfis sem einkennist af of miklu lofori og undirfyllingu. Aftur á móti bendingar árið einnig á möguleika til breytinga, með fyrirtækjum eins og Telegram að kynna meira aðlaðandi leikjahönnun sem samþættir blockchain á árangursríkan hátt. Stórir leikjaframleiðendur eins og Ubisoft og PlayStation eru að taka á móti blockchain, sem sýna möguleika þess fyrir eignarhald leikmanna án þess að fórna gæðum leikjaspilsins.
Samstarf eins og það milli Malaysian Digital Economy Corporation og CARV bendir til vaxandi stofnanasamstöðu, og gefur til kynna að Web3 leikjavinna gæti þróast út fyrir niðurnísta stöðu sína. Leikmenn krafast nú merkingarbærra upplifana frekar en einfaldlega fjárhagslegra skipulags, sem merki um skiptin frá play-to-earn í play-and-earn líkön sem forgangsraða ánægju og þátttöku. Þróunin bendir til þess að leikmenn séu að hafa sífellt meiri áhrif á stefnu iðnaðarins, sem þrýstir á raunverulegt verðmæti í blockchain eignum. Að horfa til framtíðar, greinir Shcherbakov bæði áskoranir og tækifæri. Á næstu árum gæti velgengni fágra og farsíma leikja sem samþættast blockchain tækni umbreytt þessum geira. Hins vegar krefst það þess að ná jöfnuði við Web2 leiki að hafa skýra aðgengi, stefnumótandi samstarf, reglugerðarsamsvörun og að sýna raunverulega virði blockchain í að bæta leikjaspilið. Aðeins með því að takast á við þessi atriði getur Web3 leikjavinna staðið við loforð sín og komið sér fram sem trúverðugur valkostur við rótgrónar leikjasögur.
Fyrirsagnir Web3 leiksins: Þjóðfélagslegar áskoranir og tækifæri árið 2024
Hvern dag, sýnum við fram á AI-knúna forrit sem leysir raunveruleg vandamál fyrir B2B og Cloud fyrirtæki.
Gervigreind (AI) hefur sífellt meiri áhrif á stefnu í staðbundinni leitarvélabestun (SEO).
IND Tækni, ástralskt fyrirtæki sem sérhæfir sig í námskrá um innviði fyrir orkuveitur, hefur tryggt sér 33 milljónir dollara í vexti fjármögnun til að efla viðleitni sína sem byggist á gervigreind til að koma í veg fyrir skógarelda og rafmagnsleysi.
Í síðustu vikum hafa fjölmargar útgáfufyrirtæki og vörumerki orðið fyrir mikilli gagnrýni þegar þau prófa á vettvangi gervigreind (GV) í ferli sínum við efnisframleiðslu.
Google Labs, í samstarfi við Google DeepMind, hefur kynnt Pomelli, gervigreindarverkfæri sem hannað er til að aðstoða smá- og meðalstór fyrirtæki við að þróa markaðsherferðir í samræmi við vörumerkið.
Í hröðum vexti stafræns landsvæðis í dag eru félagsmiðlar fyrirtæki ótallega nýtti háþróuð tækni til að vernda net samfélög sín.
Útgáfa af þessari sögu birtist í Nightcap fréttabréfi CNN Business.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today