ഡാനിയിൽ ഷ്ചർബകോവിന്റെ ഈ ഓപ്-എഡ്, 2024 അവസാനിക്കുന്നത് അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് വെബ്3 ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിന്റെ സ്ഥിതിയെപ്പറ്റി ചിന്തിക്കുന്നത്, ഇതിന്റെ സാധ്യതയും പരാജയവും എടുത്തേറ്റ് കാണിക്കുന്നു. ഗെയിമിംഗിന്റെ ഭാവി എന്ന് കാണിച്ചപ്പോൾ, 2018 മുതൽ 2023 വരെയുള്ള അവിസطوانമായ 75% പദ്ധതികൾ ഒരു വർഷത്തിനുള്ളിൽ വീണു, വ്യവസായം crítico നേത്യത്വത്തിലേക്ക് എത്തിക്കുകയായിരുന്നു. 2024-ൽ വ്യവസായത്തിന്റെ വളർച്ച സംഭവിച്ചുവോ, പാപങ്ങൾ വീണ്ടും ആവർത്തിച്ചുവോ എന്നത് വിശകലനം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ഈ ലേഖനം അടയ്ക്കുന്നു, കാരണം പല പദ്ധതികളും ഉപയോക്തൃ അനുഭവം നിറയുന്നതിലേക്കും പ്രത്യാശയ്ക്കും മുൻഗണന നൽകുന്നതിലേക്കും തിരാടുന്നു. 2024-ൽ ഈ പരിസരത്തില് ശ്രദ്ധേയമായ പരാജയങ്ങൾ ഉണ്ടായുതന്നെ, വെബ്3 മാതൃക ഉപേക്ഷിച്ച ഡിമെൻഷണൽസ്, ആന്തരിക പ്രശ്നങ്ങളാൽ തടസ്സപ്പെട്ട ഷ്രാപ്നൽ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. വലിയdeny ഒരിക്കലും കളിക്കാർ പിടികൂടുന്നതിൽ വിജയിക്കാൻ പ്രതികാരമില്ലാത്ത ഇല്യൂവിയം. കൃത്യമായ മാനദണ്ഡങ്ങൾക്കിരികെ, വ്യവസായം നിയമപരമായ അനിശ്ചിതത്വം, താഴ്ന്ന ഉപയോക്തൃ അനുഭവങ്ങൾ പോലുള്ള വെല്ലുവിളികളിലൂടെയാണ് കല്പ്പന ചെയ്യുന്നതെന്നും, അതിനാൽ ഏറെ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതിനും പൂർവ്വമായി സമർപ്പിക്കുന്നതിന്റെ ചകർന്ന് ഉപയോഗിക്കുന്നതും പ്രകടിതമാണ്. മറ്റുവശത്ത്, ഈ വർഷം മാറ്റത്തിന്റെ സാധ്യതകൾക്കായി നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, ടെലിഗ്രാം പോലുള്ള കമ്പനികൾ ബ്ലോക്ക് ചെയിനും എല്ലാവരുടെയും ഗെയിം ഡിസൈനുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. യുബിസോഫ്റ്റ്, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ പോലുള്ള വലിയ ഗെയിം പ്രസാധകർ, ഗെയിംപ്ലേ ഗുണമേനലും ദുരിത സമയമായിരുന്നു, കളിക്കാരുടെ ഉടമത്വത്തിന് ബ്ലോക്ക് ചെയിനിന്റെ സാധ്യത പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
മലേഷ്യ ഡിജിറ്റല് ഇക്കണമെന്ന് CARV തമ്മിലുള്ള കൂട്ടായ്മകൾ സ്ഥാപിത പിന്തുണയുടെ ഉയർച്ചയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, വെബ്3 ഗെയിമിംഗ് സമയം എന്നിവയുടെ ഭേദഗതിയിൽ എത്താൻ സാധ്യതയുണ്ട്. വാർത്തകളിവോട്, കളിക്കാർ ഇനി ധനസ്രോതസ്സുകൾ മാത്രമല്ല, മനോഹരമായ അനുഭവങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, കളിക്കാൻ പണിയുമായി അടിസ്ഥാനപരമായ മാറ്റം കാണിക്കുന്നു, കളിക്കാരുടെ സംഗമം മുഴുവൻ ആസ്വാദനം അതിന് തന്നെയാണ്. ഈ പ്രവണത, ഗെയിമർമാർ വ്യവസായത്തിന്റെ ദിശയെ ഉയർത്തുകയും, ബ്ലോക്ക്ചെയിന് ആസ്തികളിൽ യാഥാർത്ഥ്യ മൂല്യം ആവശ്യപ്പെടുന്നു. അടുത്തിടെ, ഷ്ചർബകോവ് കടന്നുവയ്ക്കുന്നു, വെല്ലുവിളികളും അവസരങ്ങളും ലഭ്യമാണെന്ന നിലത്തെയാണ്. അടുത്ത കുറച്ചുവർഷങ്ങളിൽ, ബ്ലോക് ചെയിൻ ടെക്കനം ഉൾകൊള്ളുന്ന സൗമ്യവും മൊബൈൽ ഗെയിമുകളുടെ വിജയത്തിലൂടെ ഈ വിഭാഗം വീണ്ടെടുക്കാനാകും. എന്നാൽ, വെബ്2 ഗെയിമുകളിൽ സമത്ത്വം നേടാൻ കൃത്യമുള്ള, നന്നായ കൈപ്പാട്, തന്ത്രസഹകരണങ്ങൾ, നിയമാനുസൃതമായ സംരക്ഷണങ്ങൾ, ഗെയിംപ്ലേ വർധിപ്പിക്കുന്നതിന് യഥാർത്ഥ മൂല്യങ്ങൾ ബ്ളോക്ക് ചെയിൻ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നത് ആവശ്യമുണ്ട്. ഈ ഘടകങ്ങൾ പരിഹരിക്കുകയാണെങ്കിൽ മാത്രമാണ് വെബ്3 ഗെയിമിംഗ് അതിന്റെ വാഗ്ദാനം പൂരിപ്പിച്ച് നിലവാരമുള്ള ഒരു സാക്ഷ്യമാവാനും സ്ഥാപിത ഗെയിമിംഗ് നാരായണങ്ങൾക്കായുള്ള മത്സ്യം നിലനിൽക്കുന്നതിന്.
വെബ്3 ഗെയിമിങ്ങിന്റെ ഭാവി: 2024 ലുള്ള വെല്ലുവിളികളും അവസരങ്ങളും
പ്രതിവാരം, B2B, ക്ലൗഡ് കമ്പനികളുടെ യഥാർത്ഥ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്ന AI-നിര്ദിഷ്ട ആപ്പുകൾക്ക് ഞങ്ങൾ മുൻതൂക്കം നൽകുന്നു.
സാങ്കേതിക ബുദ്ധിമുട്ട് (AI) ലോക്കൽ സെർച്ചോൺ എഞ്ചിൻ പരിചരണത്തിൽ കൂടുതൽ സ്വാധീനം ചെലുത്തുകയാണ്.
ഓസ്വത്രേലിയൻ കമ്പനിയായ IND ടെക്നോളജി, ഉപകരണങ്ങൾക്കായി ഇൻഫ്രാസ്ട്രക്ചർ നിരീക്ഷണത്തിൽ വിദഗ്ദ്ധമായ ഒരു കമ്പനിയായി, കാട്ടാനിരവുകളും വൈദ്യുതിസൗജന്യതയും തടയുന്നതിനായി അവരുടെ AI-നിർദേശിത ശ്രമങ്ങളെ ശക്തിപ്പിക്കാൻ 33 മില്യൺ ഡോളർ ഭ-growth ഫണ്ടിംഗ് സുരക്ഷിതമാക്കി.
താഴെപ്പറയുന്നവഴികൾക്ക് പേരിടപ്പെട്ട ഒരു പ്രശ്നമായാണ് അടുത്തിടെ പല പ്രസാധികരുകളും ബ്രാന്റുകളും വലിയ പ്രതികരണം നേരിട്ടുകൊണ്ടിരിക്കുന്നത്, അവർ അവരുടെ ഉള്ളടക്ക നിർമ്മാണ നടപടികളിൽ കൃത്രിമ ബുദ്ധിമുട്ട് (AI) പരീക്ഷിച്ചു കണ്ടപ്പോൾ.
Google Labs, Google DeepMind ന്റു സഹകരണത്തോടെ, Pomelli എന്ന AI-ശക്തിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന പരീക്ഷണം അവതരിപ്പിച്ചു, ചെറിയതും മധ്യമപാരമുണ്ടുള്ള ബിസിനസ്സുകൾക്ക് ബ്രാൻഡിങ്ങ് അടിസമാന ക്യാമ്പെയ്നുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതാണ്.
ഇന്നലെ അതിവേഗം വ്യാപിക്കുന്നത് നോക്കുമ്പോൾ, സാമൂഹ്യ മാധ്യമ കമ്പനികൾ അവരുടെ ഓൺലൈൻ സമൂഹങ്ങളെ സുരക്ഷിതമാക്കുന്നതിനായി പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകൾ ഏറ്റെടുക്കുന്നതാണ് കൂടുതൽ വിഭാഗം.
ഈ കഥയുടെ ഒരു പതിപ്പ് CNN ബിസിനസ്’Nightcap ന്യൂസ് ലറ്റററിൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today