डॅनियिल श्चरबाकॉवचा ऑप-एड 2024 च्या समापनास वेब3 गेमिंग उद्योगाच्या स्थितीवर प्रकाश टाकतो, त्याच्या शक्यता आणि अपयशाच्या द्वैतावर लक्ष केंद्रित करतो. गेमिंगचा भविष्य म्हणून घोषित करण्यात आले तरी, 2018 ते 2023 दरम्यान 75% प्रकल्प एका वर्षातच कोसळले आहे, ज्यामुळे उद्योग एक महत्त्वाच्या टप्प्यावर आहे. लेखात 2024 मध्ये उद्योगाची परिपक्वता झाली की भूतकाळातील चुकांचे पुनरावृत्ती झाले हे विश्लेषण करण्याची आवश्यकता असल्याचे महत्त्व दिले आहे, कारण अनेक प्रकल्प वापरकर्त्यांच्या अनुभवावर हायपला प्राधान्य देत आहेत. 2024 ने या परिसरात काही उल्लेखनीय अपयशी योगदान दिले आहे, ज्यामध्ये डिमेन्शनल्स, जो वेब3 मॉडेलचा त्याग करून बाहेर गेला, आणि शॅप्र्नेल, जो अंतर्गत समस्यांमुळे व्यत्ययात होता, यांचा समावेश आहे. इल्युवियम देखील महत्त्वाकांक्षी योजनांवर असून खेळाडू ठेवण्यात संघर्ष करत आहे. लेखक म्हणतो की उद्योग नियमावलीची अस्पष्टता आणि कमी दर्जाचे वापरकर्ता अनुभव यासारख्या आव्हानांमध्ये अडखळलेला आहे, ज्यामुळे अधिक आश्वासन देणाऱ्या पण कमी परिणामकारक वातावरणाचा निर्माण होतो. विपरीतपणे, वर्षामध्ये बदलाची संभाव्यता दर्शविते, टेलिग्रामसारख्या कंपन्या अधिक आकर्षक गेम डिझाइन सादर करत आहेत, ज्या ब्लॉकचेनला प्रभावीपणे समाविष्ट करतात. युबीसॉफ्ट आणि प्ले स्टेशन सारख्या मोठ्या गेम प्रकाशकांनी ब्लॉकचेन स्वीकारला आहे, जो खेळण्याच्या गुणवत्ता न गमावता खेळाडूंच्या मालकीसाठी त्याच्या संभाव्यतेचे प्रदर्शन करतो.
मलेशियन डिजिटलकॉनॉमी कॉर्पोरेशन आणि CARV यांतील भागीदारी वाढत्या संस्थात्मक समर्थनाचे संकेत देत आहे, जे दर्शवते की वेब3 गेमिंग त्याच्या विशेष स्थानावरून विकसित होऊ शकते. खेळाडूंनी आता केवळ आर्थिक योजनेऐवजी महत्त्वपूर्ण अनुभवांची मागणी केली आहे, जी आनंद आणि सहभागावर प्राधान्य देणाऱ्या प्ले-टू-अर्न पेक्षा प्ले-आणि-अर्न मॉडेलमध्ये बदलाचे संकेत देते. हे ट्रेंड दर्शवितो की गेमर उद्योगाच्या दिग्दर्शकतेवर प्रभाव टाकत आहेत, ब्लॉकचेन मालमत्तांमध्ये वास्तविक किमतीसाठी दबाव आणत आहेत. श्चरबाकॉव पुढच्या काळात आव्हानांबरोबरच संधी देखील ओळखतो. पुढील काही वर्षांत, ब्लॉकचेन तंत्रज्ञान समाविष्ट करणाऱ्या कॅज्युअल आणि मोबाइल गेमच्या यशाने हा क्षेत्र पुन्हा परिभाषित केला जाऊ शकतो. तथापि, वेब2 गेम्सशी समांतर साधण्यासाठी सहज प्रवेश, रणनीतिक भागीदारी, नियमावलीची अनुपालन आणि गेमप्ले सुधारण्यासाठी ब्लॉकचेनच्या वास्तविक मूल्याचे प्रदर्शन आवश्यक आहे. या स्थानांतरेवर लक्ष केंद्रित करूनच वेब3 गेमिंग त्यांच्या वचनांना पूर्ण करु शकते आणि स्थापित गेमिंग कथानकांसाठी एक विश्वसनीय पर्याय म्हणून स्वतःला स्थापित करू शकते.
वेब3 गेमिंगचा भविष्य: 2024 मधील आव्हाने आणि संधी
जेटा ग्लोबल यांनी एक्सक्लूसिव्ह सीईएस 2026 प्रोग्रामिंग जाहीर केली, ज्यामध्ये AI-आधारित मार्केटिंग आणि अथेना उन्नतीचे प्रदर्शन केले जाईल 16 डिसेंबर, 2025 – लास वेगास – जेटा ग्लोबल (NYSE: ZETA), AI मार्केटिंग क्लाउड, यांनी सीईएस 2026 साठी आपली योजना उघड केली आहे, ज्यामध्ये एक विशेष हॅप्पी ऑवर आणि फायरसाइड चॅट त्यांच्या अथेना सुइटमध्ये होईल
डिजिटल मनोरंजनाच्या झपाट्याने बदलणाऱ्या जगात, स्ट्रीमिंग सेवा वाढत्या प्रमाणावर कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) आधारित व्हिडिओ संकुचन तंत्रज्ञान स्वीकारत आहेत, ज्यामुळे वापरकर्त्याचा अनुभव सुधारतो.
सुट्टीच्या हंगामाशी साथ देताना, AI ही एक लोकप्रिय वैयक्तिक खरेदी मदतनीस बनू लागली आहे.
शिकागो ट्रिब्युनने Perplexity AI या AI-शक्तिमान उत्तर इंजिनविरुद्ध खटला दाखल केला आहे, ज्यात या कंपनीवर ट्रिब्युनच्या पत्रकारितेच्या सामग्रीचे अनधिकृत वितरण आणि ट्रिब्युनच्या प्लॅटफॉर्मपासून वेब ट्रॅफिकचा विचलन करण्याचा आरोप करण्यात आला आहे.
मेटा ने अलीकडेच आपल्या धोरणाची स्पष्टता केली आहे की, WhatsApp समूह डेटा कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) प्रशिक्षणासाठी वापरला जात नाही, यामध्ये पसरलेल्या चुकीच्या माहितीनुसार आणि वापरकर्त्यांच्या चिंता लक्षात घेऊन.
मार्कस मॉर्निंगस्टार, AI SEO न्यूजवायर के सीईओ, अलीकडेच डेली सिलिकॉन व्हॅली ब्लॉगमध्ये त्यांचा उल्लेख करण्यात आला आहे, जिथे ते त्यांच्या नवकल्पना क्षेत्रातील कामावर चर्चा करतात ज्याला त्यांनी जनरेटिव्ह इंजिन ऑप्टिमायझेशन (GEO) असे नाव दिले आहे.
सेल्सफोर्सच्या 2025 च्या सायबर वीक खरेदी कालावधीचे विश्लेषण वाढत्या जागतिक किरकोळ विक्रीची विक्रमाची नोंद करते, ज्याचा टोक.Clone total $336.6 बिलियन असून, ही रक्कम मागील वर्षेपेक्षा 7% अधिक आहे.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today