Op-ed oleh Daniil Shcherbakov mengulas keadaan industri permainan Web3 menjelang penutupan 2024, menyoroti dikotomi potensi dan kegagalan. Walaupun diakui sebagai masa depan permainan, sebanyak 75% projek dari 2018 hingga 2023 runtuh dalam tempoh setahun, meninggalkan industri di persimpangan kritikal. Artikel ini menekankan keperluan untuk menganalisis sama ada 2024 menyaksikan pematangan industri atau pengulangan kesilapan masa lalu, memandangkan banyak projek terus gagal kerana mengutamakan sensasi berbanding pengalaman pengguna. Tahun 2024 telah menyumbang kepada lanskap ini dengan kegagalan yang ketara, termasuk Dimensionals, yang meninggalkan model Web3, dan Shrapnel, yang terjejas oleh isu dalaman. Illuvium juga menghadapi masalah dalam mengekalkan pemain walaupun dengan rancangan yang bercita-cita tinggi. Penulis berpendapat bahawa industri masih terperangkap dalam cabaran seperti ketidakjelasan peraturan dan pengalaman pengguna yang di bawah piawaian, menyebabkan persekitaran yang dicirikan oleh janji berlebihan dan pengurangan hasil. Sebaliknya, tahun ini juga menunjukkan potensi untuk perubahan, dengan syarikat seperti Telegram memperkenalkan reka bentuk permainan yang lebih menarik yang menggabungkan blockchain dengan berkesan. Penerbit permainan besar seperti Ubisoft dan PlayStation sedang menerima blockchain, menunjukkan potensi untuk pemilikan pemain tanpa mengorbankan kualiti permainan.
Kerjasama seperti antara Perbadanan Ekonomi Digital Malaysia dan CARV menunjukkan sokongan institusi yang semakin meningkat, mencadangkan bahawa permainan Web3 mungkin berkembang melebihi status niche-nya. Pemain kini menuntut pengalaman yang bermakna dan bukannya hanya skim kewangan, menandakan peralihan dari model main-untuk-dapat kepada model main-dan-dapat yang mengutamakan keseronokan dan penglibatan. Trend ini menunjukkan bahawa pemain semakin mempengaruhi arah industri, menuntut nilai yang sebenar dalam aset blockchain. Melihat ke hadapan, Shcherbakov mengenal pasti cabaran dan peluang. Dalam beberapa tahun akan datang, kejayaan permainan kasual dan mudah alih yang mengintegrasikan teknologi blockchain berpotensi untuk mentakrifkan semula sektor ini. Namun, mencapai pariti dengan permainan Web2 memerlukan aksesibiliti intuitif, kerjasama strategik, kepatuhan peraturan, dan menunjukkan nilai sebenar blockchain dalam meningkatkan permainan. Hanya dengan menangani aspek-aspek ini Web3 gaming dapat memenuhi janjinya dan membangun dirinya sebagai alternatif yang kredibel kepada naratif permainan yang telah ditetapkan.
Masa Depan Permainan Web3: Cabaran dan Peluang pada 2024
AIMM: Kerangka Inovatif Berasaskan Kecerdasan Buatan Untuk Mengesan Manipulasi Pasaran Saham Oleh Pengaruh Media Sosial Dalam persekitaran perdagangan saham yang sangat pantas berubah hari ini, media sosial muncul sebagai kuasa utama yang membentuk dinamik pasaran
Firma teknologi undang-undang Filevine telah memperoleh Pincites, sebuah syarikat penandaan semula kontrak berasaskan AI, meningkatkan kehadirannya dalam bidang undang-undang korporat dan transaksi serta memajukan strategi berfokuskan AI.
Kecerdasan buatan (AI) sedang dengan pantas membentuk semula bidang pengoptimuman enjin carian (SEO), menyediakan pemasar digital dengan alat inovatif dan peluang baharu untuk memperbaiki strategi mereka serta mencapai hasil yang lebih hebat.
Kemajuan dalam kecerdasan buatan telah memainkan peranan penting dalam memerangi maklumat palsu dengan membolehkan penciptaan algoritma yang canggih direka untuk mengesan deepfake—video yang dimanipulasi di mana kandungan asal diubah suai atau digantikan untuk menghasilkan gambaran palsu yang bertujuan menipu penonton dan menyebarkan maklumat menyesatkan.
Kebangkitan AI telah mengubah jualan dengan menggantikan kitaran yang panjang dan tindak lanjut secara manual dengan sistem automatik yang pantas dan beroperasi 24/7.
Dalam bidang kecerdasan buatan (AI) dan pemasaran yang berkembang pesat, perkembangan penting baru-baru ini sedang membentuk industri, memperkenalkan peluang dan cabaran baharu.
Penerbitan tersebut menyatakan bahawa syarikat meningkatkan “margin pengiraan” mereka, satu metrik dalaman yang mewakili bahagian hasil yang tinggal selepas menampung kos model operasi bagi pengguna berbayar produk korporat dan pengguna umum mereka.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today