lang icon English
Oct. 18, 2025, 2:20 p.m.
2558

Sköpunargervigreind og höfundarréttur: Áhrif á skapandi atvinnugreinar

Brief news summary

Generative gervigreindartól sem eru fyrirtæki eins og Google og OpenAI skapa nýja efni en byggja að miklu leyti á tilvist erfðréttinda verka, sem vakti upp viðskiptalega áhyggjur um höfundarrétt. Til dæmis komst bandaríska fyrirtækið Vermillio að því að AI-gert myndband um tímaferðalæknan læknir notaði 80–87% af höfundaréttarégum efni frá Doctor Who. Svipaðar áskoranir eru í tengslum við réttindavíkinga í kvikmyndum og þáttum eins og James Bond, Jurassic Park og Frozen. Skapandi greinar halda því fram að verk þeirra séu nýtt án leyfis eða greiðslu til að þjálfa gervigreindarferla sem keppa síðan við upprunalegt efni. Þó sumir útgefendur veiti leyfi fyrir efni, gerir skortur á skýrum upplýsingum um þjálfun gervigreindar það erfiðara að framfylgja höfundarétti. Gervigreindarfyrirtæki halda því fram að þau noti opinberlega aðgengilegan gögn samkvæmt sanngjörnu notkun, og óttast ekki að vinna með réttindahavarum. Á meðan mótmæla breskir listamenn, sem vilja vernda höfundarrétt sinn og leggja til að stjórnvöld takmarki aðgang gervigreindar að vernduðu efni án samþykkis. Sérfræðingar hvetja til þess að kerfi fylgi eftir notkun efnis af gervigreind og tryggji sanngjarna greiðslu, því óhindrað vöxtur gervigreindar gæti skaðað sjálfstæða skapendur, sem hafa ekki næg úrræði til að verja réttindi sín.

Að biðja Google’s AI myndbandstæki um að búa til kvikmynd um tímferðandi lækni sem flýgur um í bláu bresku símaumbúð er óhjákvæmilega líklegt til að skila niðurstöðu sem líkist Doctor Who. Á sama hátt skilar tækni OpenAI sambærilegum afurðum. Þó að þetta virðist séð frá fyrstu sjónarhornum litla hættulegt, þá varpar það ljósi á mikilvægt mál sem AI þróunaraðilar standa frammi fyrir þegar framleiðslugervigreind verður sífellt algengari. Framleiðslugervigreind, eins og ChatGPT frá OpenAI, Sora 2 myndbandsmyndarinn, Gemini frá Google og Veo3 myndbandstækið, eru ætluð til að skapa nýtt efni. Það er hins vegar óljóst hversu mikið af afurðum þeirra er raunverulega frumlegt eða hversu mikið þeir byggja á nú þegar til staðar rétt varið efni, eins og það sem tilheyra BBC. Þessi áhætta vekur upp spurningar um höfundarrétt, réttmætan notkun og siðferðislega spurningar við að nota efni frá öðrum skapendum án leyfis. Margir skapandi atvinnumenn—höfundar, kvikmyndagerðarmenn, listamenn, tónlistarmenn og útgefendur—krefjast greiðslu og stöðvunar á óheimilu notkun á verkum sínum þar til leyfi er fengið. Þeir halda því fram að gervigreindartæki byggi á verkum þeirra án nokkurrar borgunar, sem leiði af sér samkeppnisverður sem grafa undan atvinnugreinum þeirra. Sumir útgefendur, þar á meðal Financial Times, Condé Nast og Guardian Media Group, hafa átt í viðræðum við OpenAI um leyfisviðskiptum til að fara þessa leið. Mikilvæg áskorun er litla opinberingartæknin á baki framleiðslumódela fyrirtækjanna, sem gerir nefnt flokkspartar og takmarkar hversu mikið af viðleitni þeirra er byggð á vernduðu skapandi efni. Hins vegar heldur Vermillio, bandarísk tækniútgerðarstofnun, því fram að hún geti fylgst með notkun á vefnum á höfundarétti skráðri vörum og áætlað hversu mikið af AI framleiddum efni byggist á rétt vernduðum heimildum. Með “ taugagreinun” aðferð, sem notar „taugafingi“ til að greina verndað verk, hefur Vermillio prófað afurðir AI fyrir sýningar eins og Doctor Who og James Bond. Í tilraunum sem framkvæmdar voru fyrir Guardian kom í ljós að beiðni sem sett var inn í Google Veo3 til að búa til myndband sem líkjist Doctor Who skilaði 80% samræmi við „taugafingur“ Vermillio á Doctor Who, sem bendir til mikillar nýtingar á vernduðu efni. Myndband frá OpenAI’s Sora sýndi enn hærra samræmi, eða 87%.

Svipaðar greiningar með efni frá James Bond sýndu mismunandi hlutföll: 16% samræmi hjá Veo3, 62% hjá Sora, og myndir sem voru myndaðar með ChatGPT og Google Gemini voru á bilinu 28% til 86%. Annað fræg völd eru Jurassic Park og Frozen, sem voru einnig tengd sterkum sambandi við AI-generað efni. Framleiðslugervigreindarkerfi þurfa gríðarlegt magn af þjálfunargögnum, sem eru að mestu safnað af opnum vettvangi eins og Wikipedia, YouTube, fréttum og skjalasöfnum. Þetta vekur lögfræðilegar og siðferðislegar spurningar um notkun verndaðs efnis án samþykkis. Til dæmis samþykkti Anthropic að greiða 1, 5 milljarða dollara til að leysa lögsóknaflók um hóp, þar sem höfðingjar og höfundar kröfðust skaðabóta vegna þess að verk þeirra, sem verið var að stela, voru notuð til að þjálfa gervigreindarspjallmenni. Á meðal höfunda voru þekktir höfunda eins og Dan Brown, Kate Mosse og J. K. Rowling. Kathleen Grace frá Vermillio leggur til að skapa kerfi til að deila og fylgjast með notkun efnis geti gagnast öllum aðilum, hvetja réttindahafa til að selja leyfi fyrir gagna til AI-fyrirtækja og stuðla að jafnvægi í vistkerfinu frekar en að beina öllum tekjum til fáeinna stórfyrirtækja. Á Íslandi eru listamenn og skapandi samfélög sterklega á móti tillögum stjórnvalda sem myndu gera AI fyrirtækjum kleift að nota verndað verk að því er virtist sem sjálfsögðum hluta nema skapendur segi upp, sem er talið ógagnlegt fyrir réttindi listamanna. Google staðfestir að það geti ekki tjáð sig um rannsóknir annarra aðila og haldast við að stefna þeirra um AI eigi að forðast brot á höfundarétti. En skilmálar YouTube leyfa Google að nota efni skapara til að bæta AI og vélar nám. OpenAI ver það með því að byggja á opinberu gögnum samkvæmt “dæmigerðum notkun” (fair use) reglum í Bandaríkjunum, sem leyfa takmarkaða notkun á vernduðu efni án leyfis. Hreyfimyndafélagið hefur beðið OpenAI að taka á höfundarétti með Sora-kerfinu, sem hefur framleitt myndbönd með vernduðum persónum eins og SpongeBob SquarePants, South Park, Pokémon og Rick and Morty. OpenAI hefur bundið sig til að vinna með réttindaaðilum að stöðva notkun slíkra persóna og bregðast við kröfum um niðurlagningu. Beeban Kidron, þingmaður á Bretlandi, sem er gagnrýnandi stjórnvalda á tillögum þeirra um höfundarrétt, leggur áherslu á alvarleika óheimilli notkun og spyr hvernig einmana listamenn án verkefnastyrks geti varið verk sín ef stórtísómar eins og Doctor Who og James Bond geta ekki verið tryggð. Að lokum vekur umfangsmikil framleiðsla gervigreindar tilefni til að skoða nýjar lagalegar og siðferðislegar áskoranir varðandi höfundarétti og sanngjarna þóknun, og krefst nýrra ramma til að jafnvægi á milli nýsköpunar og réttinda skapenda í hröðum stafrænum heimi.


Watch video about

Sköpunargervigreind og höfundarréttur: Áhrif á skapandi atvinnugreinar

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Nov. 9, 2025, 1:29 p.m.

AI-fyrirtæki þróar gervigreindarstýrða öryggisker…

Varnararlegt vísindafyrirtæki hefur nýlega sett á markað byltingarkennt öryggiskerfi fyrir netkerfi fyrirtækja sem miðar að því að verja þau gegn vaxandi og stöðugt flóknari tölvuógn.

Nov. 9, 2025, 1:29 p.m.

SunCar fjárfesting í þróunarmiðstöð sinni fyrir g…

NEW YORK, 6.

Nov. 9, 2025, 1:22 p.m.

Framtíðarþróun í samþættingu gervigreindar og lei…

Inngangur þróun gervigreindar (AI) í leitarvélabókstafur (SEO) er hröð aðforma stafræna markaðssetningu.

Nov. 9, 2025, 1:15 p.m.

Tækniræðan: Ísraelskt fyrirtæki notar gervigreind…

TækniRæða: Ísraelskt fyrirtæki nýttir gervigreind til að leysa paid marketing herferðarakósímið Ísraelskt sprotafyrirtæki, Applift, nýttir gervigreind til að aðstoða forrit við að draga úr markaðssetningarkostnaði á sama tíma og þau bæta stöðu sína í forritabúðarkeppninni

Nov. 9, 2025, 1:13 p.m.

Samsung Electronics mun veita gervigreindarlausni…

Samsung Electronics hefur tillkynnt um stefnumótandi skuldbindingu til að bjóða heildstæðar lausnir í gervigreind (AI) sem eru sérsniðnar sérstaklega fyrir framleiðslukúnnáða sína.

Nov. 9, 2025, 1:12 p.m.

Gervigreindi í tölvuleikjum: Bæta við hegðun NPC …

Í hröðum breytingum á sviði tölvuleikjagerðar hefur gervigreind orðið lykilatriði fyrir skapendur sem vilja auka þátttöku leikmanna með meira líflegu og innifaliðri spilun.

Nov. 9, 2025, 9:16 a.m.

Take-Two Interactive notar AI til að auka skilvir…

Forstjóri Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, lýsti nýlega stefnu félagsins varðandi gervigreind (AI) á fjármögnunarfund, þar sem áhersla var lögð á að bæta rekstrarhagkvæmni á sama tíma og gist er við æskilegan skapandi ás andlegt heiðarleika ferla.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today