Altera AI Startap Revolucionira Digitalne Agente Slične Ljudima
Brief news summary
Altera, AI startup koju je osnovao Robert Yang, fokusira se na stvaranje AI agenata koji pokazuju ponašanja slična ljudskim, inspirisana istraživanjem koje ukazuje na to da AI može oponašati ljudske postupke u digitalnim okruženjima. Nakon što je napustio MIT, Yang ima cilj da razvije obimne AI civilizacije koje mogu sarađivati s ljudima. Jedan od Alterinih prvih projekata, Project Sid, prikazuje AI agente koji djeluju unutar Minecrafta. Ovi agenti posjeduju sofisticirane "mozgove" sastavljene od raznih modula, pokazujući emergentna ponašanja. Oni prirodno preuzimaju društvene uloge poput graditelja ili branitelja unutar svojih zajednica. Ovi AI agenti također se prilagođavaju pravilima zajednice i sudjeluju u kulturnim razmjenama, dijeleći ideje ili "religije" u igri. Iako se oslanjaju na ljudske obrasce podataka da simuliraju životne ponašanja, neki stručnjaci ostaju skeptični u vezi s AI sposobnošću da iskreno brine o ljudima. Yang, međutim, zamišlja digitalne agente koji nude interakcije nalik druženju, postavljajući značajna pitanja o brizi i emocijama u AI tehnologiji.Altera, AI startup koji je osnovao Robert Yang, bivši pomoćni profesor MIT-a u oblasti računarske neuroznanosti, fokusira se na korištenje simuliranih agensa za modeliranje ljudskih reakcija na ekonomske politike ili druge intervencije. Yang ima viziju stvaranja velikih "AI civilizacija" koje mogu koegzistirati s ljudima u digitalnim prostorima. Inspirisan nalazima istraživača sa Stanforda, Joon Sung Parka, gdje je 25 autonomnih AI agenata pokazalo ljudima slična ponašanja u digitalnom svijetu, Yang je napustio MIT kako bi istražio potencijal autonomnih agenata u grupama. Altera je prikupila preko 11 miliona dolara od investitora, uključujući A16Z i VC firmu Erica Schmidta, te je objavila svoju prvu demonstraciju: AI-vođen karakter u igri Minecraft. Najnoviji projekt startupa, Project Sid, koristi AI agente s višemodulnim "mozgovima", uključujući velike jezičke modele (LLM) za specijalizaciju u zadacima poput socijalnih interakcija i planiranja. Testiranje je počelo s grupama od 50 agenata u Minecraftu, otkrivajući emergentna ponašanja gdje su agenti formirali socijalne veze ili preuzimali specifične uloge poput graditelja i branitelja, bez ikakvog poticaja. Agenti su također bili sposobni slijediti pravila zajednice. Glasali su o sistemima oporezivanja, pod uticajem znakova koji su ih činili za ili protiv poreza.
Drugi test uključivao je uvođenje kulturnih mema i sijanje agenata sa parodičnim religijskim uvjerenjima, koja su se proširila kroz digitalnu zajednicu. Ovo životno ponašanje pripisuje se LLM-ovima, koji oponašaju ljudsku društvenu dinamiku, ali ne čine agente "živima". Yang namjerava proširiti djelovanje na platforme poput Robloxa i u konačnici teži stvaranju "digitalnih ljudi" koji se brinu za ljude i pomažu u rješavanju problema i zabavi. Međutim, pojam da AI pokazuje prave emocije je sporan. Stručnjaci poput Juliana Togeliusa tvrde da, iako ove simulacije mogu uvjerljivo oponašati brigu, AI nema stvarno iskustvo ili emocije. Fokus ostaje na stvaranju AI likova koji izgledaju brižno, što bi moglo biti dovoljno za mnoge primjene. Alteri pristup kombinuje LLM-ove s modulima svjesnim konteksta kako bi uvjerljivo simulirao ljudska ponašanja.
Watch video about
Altera AI Startap Revolucionira Digitalne Agente Slične Ljudima
Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you