lang icon English
Nov. 29, 2024, 1:42 a.m.
3091

Altera sitt AI-startup revolusjonerer menneskelignende digitale agenter.

Brief news summary

Altera, et AI-startup grunnlagt av Robert Yang, fokuserer på å skape AI-agenter som utviser menneskelignende atferd, inspirert av forskning som indikerer at AI kan etterligne menneskelige handlinger i digitale miljøer. Etter å ha forlatt MIT, ønsker Yang å utvikle store AI-sivilisasjoner som kan samarbeide med mennesker. Ett av Alteras første prosjekter, Project Sid, viser AI-agenter som opererer innenfor Minecraft. Disse agentene har sofistikerte "hjerner" bestående av ulike moduler, og de viser fremspirende atferd. De tar naturlig på seg sosiale roller som byggere eller forsvarere i sine samfunn. Disse AI-agentene tilpasser seg også samfunnsregler og deltar i kulturelle utvekslinger, hvor de deler ideer eller "religioner" i spillet. Til tross for at de er avhengige av mønstre i menneskelig data for å simulere livaktig atferd, forblir noen eksperter skeptiske til AI's evne til virkelig å bry seg om mennesker. Yang ser imidlertid for seg digitale agenter som tilbyr interaksjoner som ligner vennskap, noe som reiser viktige spørsmål om omsorg og følelser hos AI.

Altera, et AI-startup grunnlagt av Robert Yang, en tidligere MIT-assistentprofessor i beregningsnevrovitenskap, fokuserer på å bruke simulerte agenter til å modellere menneskelige reaksjoner på økonomiske politikker eller andre inngrep. Yang ser for seg å skape storskala "AI-sivilisasjoner" som kan sameksistere med mennesker i digitale rom. Inspirert av Stanford-forsker Joon Sung Parks funn, der 25 autonome AI-agenter viste menneskelignende atferd i en digital verden, forlot Yang MIT for å utforske potensialet til autonome agenter i grupper. Altera samlet inn over 11 millioner dollar fra investorer, inkludert A16Z og Eric Schmidts VC-selskap, og lanserte sin første demo: en AI-drevet karakter i Minecraft. Startups nyeste prosjekt, Project Sid, bruker AI-agenter med multi-modul "hjerner, " som inkorporerer store språkmodeller (LLM-er) for å spesialisere seg i oppgaver som sosiale interaksjoner og planlegging. Testingen begynte med 50-agent-grupper i Minecraft, der det ble observert emergente atferder hvor agenter dannet sosiale forbindelser eller tok på seg spesifikke roller som byggere og forsvarere, uten påvirkning. Agentene var også i stand til å følge fellesskapsregler. De stemte over skattesystemer, påvirket av oppfordringer som gjorde dem for eller mot skatt.

En annen test involverte introduksjon av kulturelle memer og å så agenter med parodiske religiøse overbevisninger, som spredte seg gjennom det digitale fellesskapet. Denne livaktige atferden tilskrives LLM-er, som speiler menneskelige sosiale dynamikker, men gjør ikke agentene "levende. " Yang har som mål å utvide til plattformer som Roblox og søker til slutt å skape "digitale mennesker" som bryr seg om mennesker og bistår i problemløsning og underholdning. Imidlertid er tanken om at AI viser ekte følelser omstridt. Eksperter som Julian Togelius hevder at selv om disse simuleringene kan etterligne omsorg effektivt, mangler AI ekte erfaring eller følelser. Fokuset er fortsatt på å skape AI-karakterer som virker omsorgsfulle, noe som kan være tilstrekkelig for mange applikasjoner. Alteras tilnærming kombinerer LLM-er med kontekstbevisste moduler for å simulere menneskelig atferd overbevisende.


Watch video about

Altera sitt AI-startup revolusjonerer menneskelignende digitale agenter.

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Nov. 7, 2025, 1:27 p.m.

Snap-aksjer stiger kraftig etter 400 millioner do…

Aksjene i Snap Inc., morselskapet til Snapchat, steg med 18 % i forhåndshandel torsdag etter å ha kunngjort et strategisk partnerskap på 400 millioner dollar med AI-startupen Perplexity AI.

Nov. 7, 2025, 1:25 p.m.

AI-salg kan stige med 600 % innen 2028: 2 geniale…

Kapitalinvesteringer i kunstig intelligens (KI) bidro med over én prosentpoeng til den amerikanske økonomiske veksten i første halvdel av 2025, noe som rykket forbi forbrukerutgifter som den viktigste vekstdriveren.

Nov. 7, 2025, 1:22 p.m.

AI’s Midmarket-illusion: Løfte vs. Realitet i Mar…

I det raskt skiftende digitale markedsføringslandskapet revolusjonerer kunstig intelligens (AI) effektivitet og personifisering.

Nov. 7, 2025, 1:20 p.m.

AI innen videokomprimering: Redusere båndbredde u…

I det raskt utviklende digitale landskapet i dag, øker etterspørselen etter videoinnhold av høy kvalitet, noe som gjør effektive videokomprimeringsteknologier stadig viktigere.

Nov. 7, 2025, 1:19 p.m.

Semrush: AI-optimering lanserer AI vs SEO-sammenl…

Publisert 07.11.2025 kl.

Nov. 7, 2025, 9:24 a.m.

44 NYE statistikker om kunstig intelligens (okt 2…

Her er en oversatt versjon av teksten på norsk, med nesten samme volum: --- **Oppdaterte statistikker om kunstig intelligens for 2025** Kunstig intelligens (AI) forblir en av de mest dynamiske og omdiskuterte teknologiene i det 21

Nov. 7, 2025, 9:20 a.m.

AI-genererte musikkvideoer: En ny grense innen kr…

De siste årene har fusjonen mellom musikk og visuell kunst gjennomgått en banebrytende transformasjon gjennom integreringen av kunstig intelligens (KI).

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today