Adavia Davis, de 22 años, dejó la Universidad Estatal de Mississippi en 2020 y desde entonces ha consolidado un lucrativo negocio de creación de contenido especializado en lo que se conoce como “slop”: videos de fondo generados por IA en grandes volúmenes que captan la atención de manera económica, pero que rara vez se destinan a ser vistos activamente o compartidos. Según confesó a Fortune, sus videos más populares suelen reproducirse mientras los espectadores duermen. Gestiona cinco canales activos en YouTube, además de un portafolio más amplio que incluye contenido de Minecraft para niños, compilaciones de animales divertidos, videos de bromas, ediciones de anime, clips de Bollywood y chismes de celebridades. Sin embargo, su proyecto más rentable es un canal de “Historia Aburrida” que presenta documentales narrados de seis horas diseñados para ayudar a las personas a dormir. Estos canales forman parte de la tendencia de contenido “sin rostro”, caracterizada por videos escalables y repetibles, producidos principalmente con inteligencia artificial. El socio de Davis, Eddie Eizner, creó TubeGen, un software propietario que automatiza casi cada paso de la producción. Los guiones y las visuales se generan con Claude AI, la narración es proporcionada por una voz británica de ElevenLabs, y los videos pueden durar hasta seis horas, con un costo de unos 60 dólares desde el inicio hasta el final. Se estima que la red de Davis alcanza ingresos mensuales entre 40, 000 y 60, 000 dólares, con gastos operativos de aproximadamente 6, 500 dólares, lo que produce márgenes de beneficio excepcionales del 85% al 89%. Los análisis verificables en redes sociales y los registros de pagos de AdSense revisados por Fortune muestran que canales individuales generan decenas a cientos de miles de dólares al mes, sumando aproximadamente 700, 000 dólares en ingresos brutos anuales. Davis habló sobre su carrera en constante evolución, que comenzó siendo estudiante universitario, y explicó por qué decidió no completar la universidad. Habiendo crecido durante la época dorada de YouTube, Davis pasaba seis horas diarias creando videos de Minecraft y Fortnite a los 10 años. Recuerda nostálgicamente una época en la que los creadores estaban motivados por la pasión en lugar del lucro. Sin embargo, con avances en IA como ChatGPT en 2022, notó un cambio hacia grandes granjas de contenido que desplazaban las marcas personales. Su adopción temprana de la creación de contenido con IA le ayudó a mantenerse al día en medio de una competencia que subía contenido a escala y velocidad. Tras vender su primer canal a una marca y comprar un Tesla Model 3 con sus ahorros, se dio cuenta de que equilibrar la universidad y la creación de contenido era insostenible y decidió abandonar los estudios. Davis critica las plataformas actuales, que están centradas en captar atención para los anunciantes. Describe el sistema como manipulador psicológicamente y destructivo, diseñado para facilitar la monetización del público.
Enfatiza la necesidad de entender e incluso enseñar la “economía de la atención”, y ofrece un curso en línea que presenta las redes sociales como una ciencia social. Los estudios sugieren que “slop” generado por IA ahora representa más del 20% de los videos mostrados a los nuevos usuarios de YouTube, y canales de este tipo acumulan 63 mil millones de vistas, 221 millones de suscriptores y generan unos 117 millones de dólares anuales en ingresos por anuncios. Aunque los canales de Davis son más pequeños en escala—que van desde 400, 000 hasta poco más de un millón de suscriptores—promedian aproximadamente 2 millones de vistas diarias. Él atribuye su éxito a su dominio de la psicología del espectador y a la optimización estratégica del tiempo de visualización, una métrica clave en YouTube. Entre sus tácticas se incluyen la creación meticulosa de ganchos en los videos y el uso de “trucos” sutiles, como destellos breves de arañas o errores intencionados, para aumentar la participación y el tiempo de visualización. A pesar de su ventaja inicial, Davis enfrenta una competencia creciente a medida que las herramientas de IA mejoran y baja la barrera de entrada. Lamenta haber compartido un video promocional de TubeGen, lo que permitió que muchos imitadores invadieran su nicho. Más preocupante aún, es la amenaza de las grandes empresas de medios que industrializan formatos rentables. Estima que los creadores individuales tienen hasta aproximadamente 2027 para obtener beneficios significativos antes de que las grandes compañías dominen la producción de contenido. Por ejemplo, un canal de historia sobre la Segunda Guerra Mundial que admiraba fue eclipsado por una empresa de medios que produce tres videos diarios a un costo triple, algo que los creadores individuales no pueden igualar sin presupuestos similares. A pesar de ello, Davis mantiene una visión optimista, buscando innovaciones en nichos dentro de los formatos existentes. Recientemente, experimentó con historias de horror narradas sobre imágenes en bucle de Minecraft para atraer a los espectadores que disfrutan escuchar ese tipo de contenido mientras se quedan dormidos. Considera que el concepto ha sido validado por los resultados iniciales. De cara al futuro, Davis cree que, a medida que la proliferación de contenido generado por IA y la desconfianza aumenten, la autenticidad ganará valor. Anticipa un cambio que favorezca a marcas genuinas e influencers con rostros reales que eviten ediciones excesivas y manipulaciones algorítmicas. “Peor irá antes de mejorar”, afirmó, pero “la verdadera longevidad llegará dentro de las marcas y los influencers reales”.
Adavia Davis: Cómo el contenido generado por IA en YouTube construyó un imperio de 700,000 dólares anuales
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Este artículo apareció originalmente en GuruFocus.
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