lang icon En
Jan. 2, 2026, 5:30 a.m.
2317

Adavija Deivisa: Kā Mākslīgā intelekta ģenerētais YouTube saturs izveidoja 700 000 USD lielu gada impēriju

Brief news summary

Adavija Dāvisa, 22 gadus veca bijusī Džūrijas Valsts universitātes studentē, ir izveidojusi veiksmīgu AI vadītu YouTube biznesu, kas specializējas "sejas nesaturošos" automatizētos video. Viņa kanāli aptver plašu saturu, tostarp Minecraft spēles, dzīvnieku kompilācijas, joku video, anime rediģējumus, Bolywood ainas, slavenību ziņojumus un naratīvas dokumentālas filmas. Izmantojot patentētus AI rīkus, piemēram, TubeGen un automatizētu narāciju, Dāvis katru video izveido apmēram par 60 USD, ik mēnesi nopelnot no 40 000 līdz 60 000 USD ar darbības izmaksām mazāk nekā 7000 USD, kas ļauj sasniegt aptuveni 85% peļņas maržu. Viņš par savu panākumu kļūdu uzskata psiholoģiskās stratēģijas, kas palielina skatītāju iesaisti un noturēšanu. Neskatoties uz arvien pieaugošo konkurenci no labi finansētām mediju firmām, kuras cenšas gūt dominance ar AI ģenerētu saturu līdz 2027. gadam, Dāvis joprojām ir optimistisks. Viņš eksperimentē ar jaunām formātiem, piemēram, redzētu šausmu stāstu naratīviem, kas pārlaidīti ar Minecraft vizuāliem materiāliem. Viņš prognozē, ka, palielinoties AI satura izmantojumam, skatītāju uzticība samazināsies, vadot pie pieaugošas pieprasījuma pēc autentiskiem cilvēku radītiem darbiem un atgriešanās pie patiesām, klātienes saskarsmes vietā, nevis AI ģenerētiem video.

Adavia Davis, 22 gadi, 2020. gadā pameta Mississippi State University un kopš tā laika ir izveidojusi peļņu nesošu satura radīšanas uzņēmumu, kas specializējas tā sauktajā “slopā” — daudzuma, ar mākslīgā intelekta palīdzību radītu fonu video, kas ekonomiski piesaista uzmanību, bet retāk tiek aktīvi skatīti vai dalīti. Savas populārākās videoklipus, kā stāsta Davis Fortune, bieži vien skatoties, kamēr skatītāji guļ. Viņš vada piecas aktīvas YouTube kanāla un pārvalda plašāku portfeli, kas ietver Minecraft saturu bērniem, smieklīgas dzīvnieku kompilācijas, krāpšanas video, anime rediģējumus, Bolīvudas klipus un slavenību ziņu raidījumus. No šiem visprofitablākajiem ir “Boring History” kanāls ar sešas stundu garu stāstītu dokumentālo filmu, kas paredzētas, lai palīdzētu cilvēkiem aizmigt. Šie kanāli pieder pie “bezseju” satura tendences, kas raksturojama ar mērogojamām, atkārtojāmām videoklipu kolekcijām, galvenokārt radītām ar mākslīgā intelekta palīdzību. Davis partneris, Eddie Eizners, izstrādājis TubeGen — patentētu programmatūru, kas automatizē gandrīz katru ražošanas soli. Scripts un vizuālais saturs tiek ģenerēts ar Claude AI, naratīvu nodrošina ElevenLabs britu balss, un videoklipi var ilgt līdz sešām stundām, to ražošanas izmaksas ir apmēram 60 dolāri no sākuma līdz beigām. Davis tīkla ienākumi, kā ziņots, ir no 40 000 līdz 60 000 dolāru mēnesī, ar uzņēmējdarbības izdevumiem ap 6 500 dolāru, nodrošinot izcilas peļņas maržas no 85% līdz 89%. Pārbaudīti sociālo mediju analītikas dati un AdSense maksājumu ieraksti, kas skatīti Fortune, rāda, ka katrs kanāls mēnesī ģenerē desmitiem, simtiem tūkstošu līdz pat vairākiem miljoniem dolāru, kopā veidojot aptuveni 700 000 dolāru gada pārdošanas ieņēmumus. Davis stāsta par savu attīstības ceļu, kas sākās kā studenti, un iemesliem, kāpēc viņš nolēma nepabeigt universitāti. Augot YouTube zeltu laikmetā, Davis sevi jau 10 gados pavadīja sešas stundas dienā, radot Minecraft un Fortnite video. Viņš ar nostalģiju atceras laiku, kad radītāji darbojās ar kaisli, nevis peļņas nolūkiem. Taču ar AI tehnoloģiju, piemēram, ChatGPT, kas parādījās 2022. gadā, viņš pamanīja, ka liela mēroga interneta satura farmu uzplaukums pārņem personīgās zvaigznes. Viņa agrīnā iesaistīšanās ar AI radīto saturu palīdzēja viņam turēties līdzi starp konkurentiem, kas liela apjoma un ātruma dēļ uzsūca tirgu. Pārdodot savu pirmo kanālu zīmolam un iegādājoties Tesla Model 3 ar iekrājumiem, viņš atzina, ka līdzsvara starp universitātes apmeklējumu un satura radīšanu nav iespējams, un pameta skolu. Davis kritizē mūsdienu platformas, sakot, ka tās koncentrējas uz uzmanības noturēšanu reklāmas uzņēmumiem, un raksturo sistēmu kā psiholoģiski manipulējošu un destruktīvu, veidotu, lai vieglāk monetizētu auditoriju.

Viņš uzsver nepieciešamību izprast un pat mācīt “uzmanības ekonomiku”, piedāvājot tiešsaistes kursu, kas skaidro sociālo mediju kā sociālo zinātņu aspektus. Pētījumi liecina, ka mākslīgā intelekta ģenerētais “slops” tagad veido vairāk nekā 20% no videoklipiem, ko rāda jaunajiem YouTube lietotājiem, ar šāda veida kanāliem, kas sasniedz 63 miljardus skatījumu, 221 miljonu abonentu un nodrošina 117 miljonus dolāru gadā no reklāmas ienākumiem. Lai gan Davis kanāli ir mazāki — no 400 000 līdz nedaudz vairāk par 1 miljonu abonentu — tie vidēji ik dienu iegūst ap 2 miljoniem skatījumu. Viņš par savu panākumu jūt mastera rokasgrāmatu psiholoģijā un stratēģisku skatītāja uzmanības, kas ir YouTube svarīgākais rādītājs. Viņa taktika ietver uzmanīgi veidotas videoklipu iemrakstus un mazas “trikus”, piemēram, īsas spidru vai kļūdainu tekstu pārtraukšanas, lai palielinātu skatītāju iesaisti un skatīšanās laiku. Neskatoties uz agrīno priekšrocību, Davis pretī stāv arvien plašāka konkurence, jo mākslīgā intelekta rīki uzlabojas un barjeras iekļūšanai tirgū samazinās. Viņš nožēlo, ka bija publicējis TubeGen reklāmas videoklipu, kurš veicināja daudzu imitētāju ienākšanu viņa nišā. Taču vairāk draudu rada labi finansētas mediju kompānijas, kas industrializē peļņas ieguves formātus. Viņš aptuveni prognozē, ka līdz 2027. gadam indivīdi varēs nopelnīt ievērojamu peļņu, kamēr lielās firmas pārņem satura ražošanu. Piemēram, viņš cildināja vienu Otrā pasaules kara vēstures kanālu, kuru pārspēja mediju uzņēmums, kas ik dienu ražo trīs videoklipus, kas maksā trīs reizes vairāk — šāda mēroga uzņēmumi vienkārši nevar atļauties tādu pašu mēroga individuālos radītājus bez līdzīgiem budžetiem. Tomēr Davis ir optimistisks, meklējot nišas inovācijas esošajos formātos. Nesen viņš eksperimentēja ar naratīviem šausmu stāstiem pār Minecraft atkārtojošu video fonu, lai piesaistītu skatītājus, kas vēlas klausīties šādu saturu, kamēr aizmieg. Viņš uzskata, ka sākotnējie rezultāti to apstiprina. Nākotnē Davis uzskata, ka, pieaugot mākslīgā intelekta satura daudzumam un samazinoties uzticēšanās līmenim, patiesība iegūs lielāku vērtību. Viņš prognozē, ka pastāvēs pāreja uz īstām zīmoliem un ietekmētājiem ar reālām sejām, kas izvairās no intensīvas rediģēšanas un algoritmu manipulācijām. “Tas kļūs sliktāk, pirms tas uzlabosies, ” viņš teic, “bet patiesa ilgtspēja būs zīmoliem un reāliem ietekmētājiem. ”


Watch video about

Adavija Deivisa: Kā Mākslīgā intelekta ģenerētais YouTube saturs izveidoja 700 000 USD lielu gada impēriju

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Feb. 17, 2026, 5:24 a.m.

TechSmith 2024. gada video skatītāja pētījums atk…

TechSmith Corporation, vadošais vizuālās komunikācijas līderis, ir publicējis 2024.

Feb. 17, 2026, 5:16 a.m.

AI kara priekšā: Pārveidojot pārdošanas intelektu…

Sižets Mākslīgais intelekts (MI) pārveido pārdošanas komandas Indijā, dodot spēku ne tikai vadītājiem, bet arī tieši darbiniekiem uz frontes

Feb. 17, 2026, 5:15 a.m.

Meta Platforms paziņo par 10 miljardu dolāru iegu…

2025.

Feb. 16, 2026, 1:26 p.m.

ByteDance apsola stingrāk kontrolēt savu jauno AI…

ByteDance pirms nepilnas nedēļas izlaida Seedance 2.0, izraisot neapmierinātību starp māksliniekiem visā pasaulē ar vīrusu kļuvušu AI veidotu klipu, kurā redzami Tom Cruise un Brads Pits, kas cīnās.

Feb. 16, 2026, 1:24 p.m.

Vai mākslīgā intelekta balss reģistrators, kas sp…

Idealais scenārijs biroja darbiniekiem ir vienkārši nospiest pogu uz ierīces, kas ieraksta sanāksmes, pārraksta sarunas un pārvērš tās pārvietojamos uzdevumos.

Feb. 16, 2026, 1:21 p.m.

Microsoft AI vadīts Copilot: uzlabojot produktivi…

Microsoft oficiāli ir integrējis mākslīgā intelekta vadītu palīgu, Copilot, sava plaši izmantotā Office pakotnē, kas ir būtisks solis uz priekšu lietotāju mijiedarbībā ar produktivitātes programmatūru.

Feb. 16, 2026, 9:26 a.m.

Seedance 2.0

Seedance 2.0 ir modernākais attēls uz video un teksta uz video modeļa izstrādājums, ko radījusi tehnoloģiju kompānija ByteDance.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today