Hoewel generatieve AI en grote taalmodellen zijn gepromoot als vervangers voor bepaalde werknemers, merken bedrijven die deze technologie implementeren vaak dat het meer problemen veroorzaakt dan het oplost wanneer het onbeperkt wordt ingezet. Hoewel dit niet altijd het geval is, ligt de huidige optimale toepassing van deze tools in hun rol als assistenten voor specifieke taken. Ze kunnen in deze rol behoorlijk krachtig zijn, zoals [Ricardo] illustreert door Amazon Q te gebruiken bij het ontwikkelen van games op de Commodore 64. Het proces begon met het genereren van code om een sprite over het scherm te laten bewegen.
Aanvankelijk produceerde de AI code in hoofdletters, wat de stijl van de C64 weerspiegelt, maar dit veroorzaakte aanzienlijke problemen in [Ricardo]’s ontwikkelomgeving, waardoor er moest worden geconverteerd naar kleine letters. Een nog opmerkelijkere transformatie vond vervolgens plaats, omdat de code gebruik moest maken van de efficiënties van Assembly-taal. Omgezet naar 6502 Assembly voor de virtuele Commodore, slaagde [Ricardo], door meerdere iteraties met de AI, erin om vier sprites op het scherm te laten bewegen en veranderde hij de ontwerpen van de sprites naar willekeurige stijlen.
Generatieve AI in Game Development: Verbetering van Commodore 64-projecten
De publicatie stelde dat het bedrijf zijn "compute-marge" heeft versterkt, een interne maatstaf die het deel van de omzet weergeeft dat overblijft na het dekken van de kosten van operationele modellen voor betalende gebruikers van zijn bedrijfs- en consumentenproducten.
In het snel veranderende veld van digitale marketing speelt kunstmatige intelligentie (AI) een cruciale rol in het hervormen van de manier waarop merken contact maken met hun publiek.
Naarmate kunstmatige intelligentie (AI) vordert, groeit de betekenis ervan in zoekmachineoptimalisatie (SEO) aanzienlijk.
Kunstmatige intelligentie (AI) verandert de reclame- en marketingindustrie fundamenteel en markeert daarmee een ingrijpende verschuiving die verder gaat dan eerdere technologische vooruitgang.
Nvidia: slechts een premie van 3% voor het belangrijkste AI-bedrijf De J-these 1,32K Volgers Reacties (11) Samenvatting De waardering blijft redelijk: Nvidia wordt verhandeld tegen ongeveer 24 keer de verwachte winst, slechts zo'n 3% boven het gemiddelde van de S&P 500, ondanks aanzienlijk sterkere omzet, EPS-groei en marges
In een tijd waarin technologie de manier waarop we content creëren en sociale netwerken beheren transformeert, introduceert Hallakate nieuwe trainingen op maat voor dit nieuwe tijdperk: AI SMM.
Overzicht van het Rapport De wereldwijde markt voor de verkoop van GPU-clusters voor AI-training wordt naar verwachting ongeveer USD 87,5 miljard bereiken in 2035, ten opzichte van USD 18,2 miljard in 2025, met een CAGR van 17,0% tussen 2026 en 2035
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today