lang icon En
March 11, 2025, 11:28 a.m.
1217

Յուտայի օրենսդիրները ընդունել են բլոկչեյնի օրինագիծ առանց կրիպտոյին ներդրման կետի:

Brief news summary

Յուտան վերացրեց H.B. 230-ը, Blockchain և Digital Innovation Amendments-ը, որը սահմանում է կարգավորող շրջանակ թվային ակտիվների համար: Այս երկկուսակցային նախաձեռնությունը, որն առաջնորդում են ներկայացուցիչ Ջորդան Թեյուշը և սենատոր Քիրկ Կուլիմորը, շահեց զգալի աջակցություն, նույնիսկ եթե հանրային կրիպտոարժույթների ներդրումների համար provisions չի նախատեսվում: օրենքը թույլ է տալիս անձանց աշխատել blockchain հանգույցներում և բարիք ներդնել առանց պետական փողերի փոխանցման իրավունքի պահանջելու և սահմանափակումներ դնելու տեղական կառավարություններին՝ թվային ակտիվների հանքարդյունաբերության նկատմամբ: Այս օրենսդրական գործողությունը отражает կառավարության աճող հետաքրքրությունը կրիպտոարժույթի հանդեպ, ինչը մասամբ ազդվել է նախագահ Թրամփի գործադիր հրամանով՝ ստրատեգիական Bitcoin պահուստի օգտին: Գևորգ Սփենսեր Քոքսը դեռ չի հայտնել իր դիրքորոշումը բիլիկի վերաբերյալ, որը ուժի մեջ կմտնի 2025 թվականի մայիսի 7-ին: Յուտայի զգուշավոր մոտեցումը հակադրվում է Տեխասի և Արիզոնայի նման պետություններին, որոնք հետևողականորեն ներդնում են Bitcoin-ը հանրային ֆինանսներում, Տեխասը աջակցում է դրան, իսկ Արիզոնան առաջարկում է, որ հանրային միջոցների 10%-ը հատկացվի թվային ակտիվների: Այս ընթացքում Մոնտանա և Փենսիլվանիա պետականությունները հրաժարվել են ներդրումներից՝ Bitcoin-ի գների անկայունության պատճառով: Արժեքավոր տարբերակների 18 առաջարկներ ներկայումս քննարկվում են ողջ երկրում:

Ութահ օրենքի ստեղծողները կիրակի ուշ երեկոյան ընդունեցին օրենսդրություն, որի նպատակն էր պարզեցնել կանոնակարգեր, սակայն նրանք հեռացրեցին կարևոր կետ, որը թույլ կտար պետական ​​ֆոնդերը ուղիղ ներդրում կատարել հանրային գումարի մեջ կրիպտոարժույթում։ H. B.

230՝ Բլոկչեյն և թվային նորարարության փոփոխություններ խումբը, ստացավ Ութահ Սենատի հավանությունը 19-7 ձայներ ձայնարկությունից հետո, երբ փոփոխությունները հեռացրեցին հայտարարությունները, որոնք թույլ էին տալիս պետական ​​բանակի մոտեցումները ներդնել պետական ​​կառավարության կողմից կառավարվող միջոցները Բիթքոյնի պահուստի համար։ Այդ նույն երեկո, Թեերենային խորհուրդը համաձայնեց Սենատի փոփոխություններին, հնարավորության մեջ 52-19 ձայներով և չորս հրաժարման ձայներ։ Առաջին անգամ ներկայացված Քոնգրեսի ներկայացուցիչ Ջորդան Թեյուշերի (Ռ-Ութահ) կողմից և Սենատում ներկայացված Կիրկ Քուլիմորի (Ռ-Ութահ) կողմից, վերանայված օրենսդրությունը դեռ ունի կարևոր էլեմենտներ, որոնք բարենպաստ են բլոկչեյնի համար։ Այն բացարձակապես արգելում է պետական և տեղական կառավարություններին սահմանափակել թվային ակտիվների ընդունման կամ պահման գործում, ապահովում է անհատների իրավունքները՝ բլոկչեյն հանգույցներ գործարկել, մասնակցել ստեյքինգին և ազատում է այս գործողությունները պետական ​​փողով փոխանցողի լիցենզավորման պահանջներից։ Նաեւ, օրենսդրությունը սահմանափակում է տեղական կառավարություններին՝ կիրառելու տարածքային և աղմուկի աշկեր, որոնք անհամաչափորեն ազդում են թվային ակտիվների հանող բիզնեսների վրա արդյունաբերական գոտիներում։ Այս գործողությունը համապատասխանում է նախագահ Թրամպի մարտի 6-ի ֆեդերալ մակարդակի գործողարար կարգին, որը հաստատեց ռազմավարական Բիթքոյնի պահուստ և ԱՄՆ թվային ակտիվների ստոկպայլ, ներկայացնելով կառավարության հետաքրքրության ավելացում կրիպտոարժույթի ընդունման նկատմամբ։ Գավառապետ Սպենսեր Քոքսը պաշտոնապես չի հայտնել, թե արդյո՞ք նա կնքի օրենսդրությունը օրենքի մեջ։ Եթե ընդունվի, օրենսդրությունը կգործի 2025 թվականի մայիսի 7-ից։ ** ԱՄՆ மாநிலների Բիթքոյնի շարժումը** Այնwhile, Ութահն հետ է գնում, այլ երկրները արագ զարգացնում են իրենց ջանքերը Բիթքոյնն ապահովելու պետական ​​ ֆինանսներում։ Թեկսասն ու Արիզոնան նախաձեռնության առաջատարներն են։ Ընթացիկ հինգշաբթի օրինակ, Թեկսասի Սենատը բարձրաձայնեց օրենսդրությունը 25-5 ձայներով, երբ Սենատոր Չարլս Շվերտներ, դրա կազմակերպիչը, կենտրոնացրեց Բիթքոյնի սահմանափակ մատակարարը և դրա հնարավորությունը ` ինֆլյացիայի դեմ ապահովություն` համարելով դա արժեքավոր ակտիվ՝ պետության ֆինանսական ապագայի համար։ «Մենք չունենք դոլարային թերթիկների այդ մեծ կույտերն ու պահոցները ի միջե, ինչպես medieval ժամանակաշրջանում էին», -ասաց Շվերտները։ «Այն, ինչ ունենք, թվային արժույթ է»։ Արիզոնան նույնպես առաջ է գնում իր Բիթքոյնի պահուստի նախաձեռնությամբ։ Արիզոնայի SB 1025-ը, որը անցել է Սենատի ֆինանսների հանձնաժողովի երրորդ ընթերցումը, առաջարկում է, որ պետությունը ներդնի պետական ​​ ֆինանսների մինչև 10%-ը Բիթքոյնում և այլ թվային ակտիվներում։ Այնուամենայնիվ, Օկլահոմայի HB 1203, ռազմավարական Բիթքոյնի պահուստի ակտը, հաստատվել է Ներկայացուցիչների տան կառավարական վերահսկողության հանձնաժողովի կողմից 12-2 ձայներով։ Սակայն, ոչ բոլոր պետությունները ցանկալի են Բիթքոյնի աջակցությամբ պահուստների ընդունման համար։ Մասնավորապես, Մոնտանա, Հարավային Դակոտա, Պենսիլվանիա, Հյուսիսային Դակոտա և Վայոմինգ բոլոր պետությունները մերժել են նման առաջարկներ, որոնք կապված են Բիթքոյնի համարժեքության շուրջ մտահոգությունների հետ։ Ըստ Բիթքոյնի Պահուստի Դիտարկիչի տվյալների, մոտավորապես 18 պետական ​​առարկաներ սպասում են, այնտեղում Կանզասը, Այվա, Միոզուրի, Իլինոյս, Ֆլորիդա, Մասաչուսսեթս և Միչիգանը ներառյալ ՝ ուսումնասիրելով Բիթքոյները իրենց ֆինանսական պահուստներում ներառելու առաջարկը։


Watch video about

Յուտայի օրենսդիրները ընդունել են բլոկչեյնի օրինագիծ առանց կրիպտոյին ներդրման կետի:

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 23, 2025, 5:21 a.m.

Կարիերայի փոփոխություն 2026 թվականին՝ ամենահեշտ A…

Նկարագրված է Պոլինա Օչոայի կողմից, Digital Journal Քանի որ շատ մարդիկ ձգտում են կարիերայի զարգացվածության՝ օգտվելով արհեստական բանականության տեխնոլոգիաներից, այդ աստիճան ինչպես հասանելի են այս աշխատանքային պաշտոնները։ Թարմ ուսումնասիրություն, որը անցկացրել է Digital ուսուցողական հարթակ EIT Campus-ը, ցույց է տալիս, որ Եվրոպայում 2026-ին ամենահեշտ ներգրավվելիք AI աշխատանքները։ Հետազոտությունն ընդգծում է, որ որոշ պաշտոններ պահանջում են միայն 3-6 ամիս վերապատրաստում՝ առանց անհրաժեշտության ունենալ համակարգչային գիտության աստիճան։ Արհեստական բանականության մասնագիտական պահանջարկը annual աճում է 74%՝ LinkedIn-ի տվյալներով, և համաշխարհային AI շուկան ենթադրվում է հասնի £1

Dec. 23, 2025, 5:20 a.m.

Արհեստական բանականություն վիդեո խաղերում. Մեծացնե…

Գործարկվող արդյունաբերությունը արագ փոփոխվում է՝ ինտեգրելով արհակիրական բուրգներ (AI) տեխնոլոգիաներ, հիմնականում փոփոխելով խաղերի մշակման և խաղացողների փորձառությունը։ Արհակիրականը կարևոր դեր է կազմում ռեալիզմի և ներգրավվածության բարձրացման մեջ, հասնելով աննախադեպ ներգրավվածության՝ բարելավված կերպարների վարքագծերով, շարժական միջավայրերով և հարմարվող դժվարությունների մակարդակներով։ Խաղերի ստեղծողները ավելի հաճախ օգտագործում են AI ալգորիթմներ՝ ձևավորելու ոչ խաղային պաթերակներ (NPC-ներ), որոնք վարվել ավելի կենդանական, արձագանքում են խաղացողի գործողություններին ավելի խելամիտ և անկանխատեսելի։ Այս նորարարությունը թույլ է տալիս NPC-ներին ցույց տալ բարդ որոշումների կայացում, զգացմունքային ռեակցիաներ և օրգինալ շփումներ, ինչը մեծացնում է առկայության զգացումը վիրտուալ աշխարհներում։ AI-ով ղեկավարվող շարժական միջավայրերը արձագանքում են խաղացողի մուտքագրումներին և խաղի ընթացքին՝ ստեղծելով մշտապես փոխվող աշխարհագրություններ, որոնք զգում ես վարի կամին և փոխազդեցիկ։ Հարմարվող դժվարությունները, որոնք ևս կարևոր AI առանձնահատկություններ են, հարմարեցնում են խաղային մարտահրավերները՝ ըստ անհատ խաղացողի հմտությունների և նախասիրությունների։ Անկախ խաղացողի գործողություններից՝ խաղը վերլուծում է արդյունքները՝ փոխում enemy-ների ռազմավարությունները, ռեսուրսների բաշխումը և հանելուկների բարդությունը՝ պահպանելով ճիշտ մարտահրավերի մակարդակը, այնուհետև նվազեցնում է հիասթափությունը և բարձրացնում խաղացողի գրավվածությունը։ Այս զարգացումները միտված են ավելի հարուստ և նմանակեցող խաղային փորձառություններ առաջարկելուն, որոնք վարիասելով գրավում են լսարանին և առաջ են քաշում ինտերակտիվ ժամանցի սահմանները։ Այնուամենայնիվ, AI-ի աճող դերակատարությունը խաղահրապարակում բարձրացնում է կարևոր քննարկումներ նաև խաղային համայնքում։ Որոշ խաղացողներ և ոլորտի փորձագետներ հայտնել են, որ չափից շատ AI-ում ունեցած հույսը կարող է դարձնել խաղերը ավելի կանխատեսվող՝ քանի որ AI-ով ղեկավարվող վարքագծերը կարող են հետևել ճանաչելի օրինակների, որոնք նվազեցնում են անակնկալի մակարդակը։ Ավելին, քննարկումներ են ընթանում AI-ի հնարավոր ազդեցության մասին մարդու խաղային դիզայներների ստեղծագործականության և դերին։ Չնայած թույլատրում է ավտոմատացնել կրկներգական tasks-երը և վերագրել բովանդակություն՝ critics-ները անհանգստացած են՝ կարծելով, որ AI-ը կարող է թուլացնել մարդական արվեստը և ինքնատիպությունը խաղային մշակությունում։ Դժվարան՝ գտնել հավասարակշռությունը AI-ի և մարդու ստեղծագործականության միջև՝ կարևոր խնդիր է՝ մշակողների համար՝ պահելու խաղարկության արվեստը և հոգին։ Արհակիրականը խաղային արդյունաբերության մեջ նշանակում է խելացի, ավելի պատասխանատու վիրտուալ աշխարհների նվաճում՝ փոխելով խաղացողների փոխազդեցությունները և հրապարակվող պատմությունների ձևավորումը այդ թվային տարածքներում։ Ինչպես AI տեխնոլոգիաները զարգանում են, ակնկալվում է, որ դրանց կիրառությունն ավելի մեծ լինի՝ խոստանալով ավելի ներգրավիչ, անհատականացված և գրավիչ խաղային փորձառություններ։ Երբեքացու խորագիտելու ցանկացողների համար Polygon-ը մանրամասն հոդված է տրամադրում արհակիրական բուրգների դերի մասին վիդեո խաղերում, առաջարկելով մանրակրկիտ դիտարկումներ տեխնոլոգիայի առավելությունների և մարտահրավերների մասին՝ հավելելով մշակողների և խաղացողների տեսակետները։ Այս սերտատրությունը AI-ի փոխակերպիչ ազդեցության՝ կարևորում է մի կողմ՝ հուզիչ ալտերնատիվ հնարավորություններն ու մյուս կողմ՝ խճճված խնդիրները, որոնք կապված են առաջատար տեխնոլոգիաների ներդրման հետ՝՝ բազում տաղանդային և սիրված ժամանցային ձևեր։ Տեղի է ունենում շարունակական քննարկում՝ նորարարության և ավանդույթի միջև՝ որը անխուսափելիորեն ձևավորելու է խաղավերத்தின் ապագան ապագայում։ Ծնվել է 2025թ

Dec. 23, 2025, 5:15 a.m.

Գուգլի հորին՝ գնում է տվյալների կենտրոնների էներգ…

ԱԿԲԱՅԸ, Գուգլի մայր ընկերությունը, հայտարարել է Intersect ընկերությունը գնելու մասին, որը տվյալների կենտրոնների էներգաբջջային լուծումներով է զբաղվում, և դրա արժեքը գնահատվում է 4

Dec. 23, 2025, 5:13 a.m.

AI SEO միստիկները հերքվում են. Դարաշրջանի փաստերը…

արհեստական բանականությունը (ԱԲ) ավելի ու ավելի կարևոր գործիք է դարձել որոնման համակարգի օպտիմիզացիայի (ՈՀՕ) ոլորտում՝ փոխելով այն ձևը, որով մարքեթինգը մշակում է բովանդակությունը, հետազոտություններ է իրականացնում հիմնական բանականության և օգտատիրոջ ներգրավման ռազմավարությունների մեջ։ Չնայած նրա ազդեցության աճին՝ գոյություն ունեն մի շարք միպուրներ և սխալ ըմբռնումներ ԱԲ-ի դերի մասին ՈՀՕ-ում, որոնք հաճախ բոջում են մարքեթինգի մասնագետներին և բիզնեսի սեփականաշնորհողներին։ Այս հոդվածն օգնելու է Սխալ կարծիքները բացատրել և տրամադրել ճշգրիտ պատկերացումներ՝ մասնագետներին դարձնելով ավելի տեղեկացված ընտրություններ կայացնելու ԱԲ-ի ինտեգրմանը՝ իրենց ՈՀՕ ռազմավարություններում։ Եվրոպական տարածքում լայն տարածված միպուրը այն է, որ ԱԲ կարող է ամբողջովին փոխարինել մարդու ՈՀՕ մասնագետներին։ Հաճախ, ԱԲ գործիքները ունեն զարգացած հնարավորություններ՝ կրկնվող գործերը ավտոմատացնելու և մեծ տվյալների բազան վերլուծելու մեջ, բայց նրանք զուրկ են բավարար ստեղծագործականությունից, ռազմավարական խորաթափանցությունից և մարդու վարքագիծը մշակելու հմտությունից, որոնք բնորոշ են փորձառու ՈՀՕ մասնագետներին։ ԱԲ-ը պետք է դիտարկվի որպես ուժեղ գործիք՝ աջակցելու և բարելավելու մարդկային փորձառությունը, ոչ որպես ամբողջական փոխարինող։ Կարևոր միպուրը նաև այն է, որ ԱԲ-ից ստեղծված բովանդակությունը ծայրահեղ ցածրորակ է և կարող է պատժվել որոնողական համակարգերի կողմից։ Իրականում՝ ԱԲ-ից ստացված բովանդակության որակը հիմնականում կախված է նրանից, թե ինչպես է այն օգտագործվում։ Հիմնավոր ձեռնարկությունների, հստակ հրահանգների, մարդուց տեսողական տերություն և էթիկայի կանոններին համապատասխանելու դեպքում՝ ԱԲ-ն կարող է արտադրել բարձրորակ, համապատասխան բովանդակություն, որը համաձայն է որոնման համակարգերի պահանջների հետ։ Մարքեթինգի մասնագետները պետք է հավասարակշռեն ԱԲ-ի արդյունավետությունը մարդու դատողության հետ՝ ապահովելու հստակ և արժեքավոր բովանդակություն։ Կամ մեկը կարծում է, որ ԱԲ-ը թանկ է կամ միայն մեծ ընկերությունների համար է։ Իրականում՝ շուկայում կան բազմաթիվ ԱԲ-կենտրոնացված SEO գործիքներ՝ տարբեր գների և ցանկությունների համաձայն՝ ներառյալ և մատչելի տարբերակներ փոքր և միջին բիզնեսների համար։ Այս գործիքները օգնում են բանալի բառերի հետազոտությանը, մրցակիցների վերլուծությանը, կայքի ստուգումներին և բովանդակության օպտիմիզացմունքին՝ դարձնելով առաջադեմ SEO ռազմավարությունները մատչելի широк խմորակի համար։ Տարածված միպուրը նաև այն է, որ ԱԲ-ը երաշխավորում է անմիջական SEO հաջողություն։ Իրականում՝ թեև ԱԲ աջակցում է տվյալների թափանցիկությանը և լավագույն պրակտիկաների արագ իրականացմանը, SEO-ը մնում է երկարաժամկետ աշխատանք, որը պահանջում է շարունակական ջանքեր, վերահսկում և հարմարեցումներ։ Ոչ մի գործիք՝ ներառյալ ԱԲ-ը, չի կարող երաշխավորել անմիջական վերելքներ՝ առանց մշտական աշխատանքի և բարձրորակ բովանդակության։ Նաեւ՝ որոշ մարդիկ վախենում են, որ ԱԲ-ի հիման վրա գործածական սխալներ՝ բանալի բառերի գույքավորումը կամ սպամերությունը, կարող են վնասել կայքի հեղինակությանը։ Պատասխանատու օգտագործումը ենթադրում է որոնողական համակարգերի կանոնների հստակ պահպանում և օգտագործողի փորձի բարձրացում։ Հետևաբար, պատշաճ կիրառության դեպքում, ԱԲ-ը բարելավում է SEO-ն՝ բնականորեն ուղղորդելով համապատասխան բանալի բառերին և ամրապնդելով կայքի կառուցվածքը՝ առանց մանիպուլյատիվ մեթոդների։ Ամենագաղատացած միպուրը այն է, որ ԱԲ-ը չափազանց բարդ է սովորելու և արդյունավետորեն ներդնելու։ Իրականում՝ շուկայի բազմաթիվ ԱԲ SEO գործիքներ ունեն օգտագործողի համար հարմար ինտերֆեյսներ և առաջարկում են հաճախորդների աջակցություն, ուսումնական նյութեր և ռեսուրսներ։ Տարբեր տեխնիկական գիտելիքներ ունեցող մարքեթինգի մասնագետները կարող են հաջողությամբ օգտվել ԱԲ-ից՝ ընտրելով դրանցից ձեզ համապատասխանող գործիքներ և նվիրելով ժամանակ՝ սովորելու նրանց ֆունկցիոնալությունները։ Վերջապես, կարիք չկա հավատալ, որ ԱԲ-ը երաշխավորում է անհապաղ հաջողություն։ Աստիճանաբար՝ ԱԲ-ը կարող է արագացնել տվյալների մշակումն ու լավագույն փորձերի կիրառում, բայց SEO-ն դեռ մնում է երկարաժամկետ իրականություն, որը պահանջում է շարունակական ջանքեր, վերահսկում և բարձրորակ բովանդակության արտադրություն։ Միևնույն ժամանակ, ճիշտ կիրառվող API-ն ու խելացի ռազմավարությունները վերածում են SEO-ն ավելին՝ մի բարդ մարտահրավեր, այլ ավելի հեշտ և տվյալների հենքի վրա հիմնված գործընթաց, որը ապահովում է measurable արդյունքներ։

Dec. 23, 2025, 5:12 a.m.

Վերջիտավների Վայրջինը գործարկել է արհեստական բանա…

Virgin Voyages մտել է Canva- ի հետ համագործակցության մեջ՝ դառնալու առաջին խոշոր ծովային ուղևորությունների ընկերությունը, որը մեծ քանակությամբ կիրառական AI-կենտրոնացված մարքեթինգային գործիքներ է ներդնում իր ճանապարհորդական խորհրդատու ցանցում: Այս գործընկերությունը equip է դարձնում ընկերության ճանապարհորդական խորհրդատուներին, որոնք հայտնի են որպես Նախագահներ, ավտոմատ կոնտենտ ստեղծման հնարավորություններով՝ մարքեթինգի արտադրությունը արագացնել և ամրապնդել պատվերների քանակը: «Ճամփորդական խորհրդատուներ Virgin Voyages-ի հաջողության հիմքն են,» նշել է Նირხալ Սավերիմւթտուն, Virgin Voyages-ի գործադիր տնօրենը: «Մեր Նախագահները ավելին են քան ուղղորդումներ վաճառել

Dec. 22, 2025, 1:22 p.m.

AIMM: արհեստական իմաստությամբ ղեկավարվող ճարտարաշ…

AIMM: Դիզայնված Ակմտյա ԱԻ-ի վրա հիմնված հարթակ՝ սոցիալական մեդիայի ազդեցությամբ շուկայական մանիպուլյացիան հայտնաբերելու համար Այսօր արագ փոփոխվող շուկայական առևտրի միջավայրում, սոցիալական մեդիան որպես կարևոր ուժ հանել է շուկայական գործընթացների մեջ: Reddit-ի պլատֆորմը ցույց է տվել իրենց կարողությունը ազդել շուկայական գների վրա, հատկապես երբ խոսքը վերաբերում է GameStop-ի եւ այլ բարձրprofile վիճակում հայտնված գործարարություններին: Բարելավելու նպատակով հասկանալու եւ նվազեցնելու սոցիալական մեդիայի միջոցով շուկայում ձևավորված մանիպուլյացիաների վտանգները, մասնագետները ստեղծել են AIMM-ը՝ դինամիկ, ԱԻ-ի վրա հիմնված հարթակ: AIMM, որը նշանակում է Արհեստական Բանակցական Մակնիշի Մանիպուլյացիա, դա ժամանակակից գործիք է, որը նախատեսված է հայտնաբերելու եւ չափելու սոցիալական մեդիայի ազդեցությունը շուկայական շարժումների վրա: Տարբեր տվյալների աղբյուրների եւ վերլուծական մեթոդների ինտեգրմամբ, AIMM-ը ծառայում է որպես ամենօրյա ցուցիչ, որն պատկերացնում է մանիպուլյացիաների հնարավոր ռիսկեր, այսպիսով օգնելով ներդրողներին, կարգավորողներին եւ առեւտրականներին մասնագիտանալ ժամանակակից շուկաների բարդություններում: AIMM-ի հիմնական բաղադրիչները 1

Dec. 22, 2025, 1:16 p.m.

Eksklyuziv: Filevine-ն ձեռք է բերում Pincites-ը, …

Հաղորդագրում՝ իրավական տեխնոլոգիաների ընկերությունը Filevine-ն ձեռք է բերել Pincites-յին, որը շահվել է արհեստական բանականության վրա հիմնված պայմանագրերի գծագրումը։ Այս գործարքը ամրապնդում է its حضورն ինչպես կորպորատիվ, այնպես էլ գործարքային իրավական ոլորտներում և խթանում է its AI-առաջով ռազմավարությունը։ Սա Filevine-ի երկրորդ հիմնական AI-կիրառման ձեռքբերենն է 2025 թվականին՝ այն մյուսը՝ ապրիլում գնելը Parrot-ն, որը նվիրված է ցածրամիջավայրէն աքսեսման կառավարմանը՝ և ընդհանուր առմամբ սա its չորրորդ գնվորդությունն է։ Չնայած պաշտոնական հայտարարությանը՝ ներսի աղբյուրները վկայում են, որ գործարքը ամբողջությամբ կատարվել է կանխիկ, դեկտեմբերի 18, 2024-ին։ Սա հենց այն ժամանակ է, երբ Filevine-ը հավաքեց 2024 և 2025 տարիներին՝ երկու ռաունդներում՝ toplam 400 միլիոն դոլար գումար, ինչը ավելացել է մինչ այդ առարկայական 226

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today