Les interprètes de jeux vidéo d'Hollywood sont en grève en raison d'une impasse dans les négociations avec les géants de l'industrie du jeu concernant les protections contre l'intelligence artificielle (IA). Le Screen Actors Guild et son syndicat affilié soutiennent que l'IA pourrait reproduire les voix et les apparences des acteurs de voix et des artistes de capture de mouvement sans leur consentement ou une compensation équitable. Ils affirment que l'utilisation non réglementée de l'IA pose une menace plus grande pour les interprètes dans l'industrie du jeu vidéo que dans le cinéma et la télévision. Bien que des progrès aient été réalisés dans les négociations sur les salaires et la sécurité de l'emploi, le cœur du problème réside dans la réglementation de l'IA générative. La grève concerne plus de 2 500 interprètes de voix off hors caméra, artistes de capture de mouvement, coordinateurs de cascades, chanteurs, danseurs, marionnettistes et figurants.
Les entreprises impliquées dans les négociations incluent Activision, Electronic Arts, Disney et Warner Bros. C'est la deuxième grève des interprètes de jeux vidéo de SAG-AFTRA, la première ayant eu lieu en octobre 2016. Parmi leurs revendications, des salaires qui suivent l'inflation, une protection contre les utilisations abusives de l'IA et des mesures de sécurité pour les performances physiques et vocales. Le potentiel de l'IA à remplacer les acteurs et à créer des problèmes éthiques est un point de friction important. Le syndicat a déjà conclu un contrat avec l'entreprise de voix IA Replica Studios et un accord séparé pour les projets de jeux vidéo indépendants et à plus faible budget afin de répondre à certaines préoccupations liées à l'IA.
Les interprètes de jeux vidéo d'Hollywood en grève pour des protections IA
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