Les interprètes de jeux vidéo d'Hollywood en grève pour des protections IA
Brief news summary
Les interprètes de jeux vidéo d'Hollywood sont en grève par crainte de l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans l'industrie. Le Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) soutient que l'IA pose une menace pour les interprètes, car leurs voix et apparences pourraient être reproduites et utilisées sans consentement ou compensation équitable. Bien que des avancées aient été faites dans les négociations sur les salaires et la sécurité de l'emploi, les deux parties restent divisées sur la réglementation de l'IA générative. La grève concerne plus de 2 500 interprètes et implique plusieurs grandes entreprises de jeux. C'est la deuxième grève des interprètes de jeux vidéo de SAG-AFTRA depuis le début des négociations il y a plus d'un an. Les interprètes ne sont pas opposés à l'IA, mais s'inquiètent de son utilisation non contrôlée et des problèmes de déplacement et éthiques qu'elle pourrait créer. Le SAG-AFTRA a précédemment créé des contrats et des accords séparés pour répondre à ces préoccupations.Les interprètes de jeux vidéo d'Hollywood sont en grève en raison d'une impasse dans les négociations avec les géants de l'industrie du jeu concernant les protections contre l'intelligence artificielle (IA). Le Screen Actors Guild et son syndicat affilié soutiennent que l'IA pourrait reproduire les voix et les apparences des acteurs de voix et des artistes de capture de mouvement sans leur consentement ou une compensation équitable. Ils affirment que l'utilisation non réglementée de l'IA pose une menace plus grande pour les interprètes dans l'industrie du jeu vidéo que dans le cinéma et la télévision. Bien que des progrès aient été réalisés dans les négociations sur les salaires et la sécurité de l'emploi, le cœur du problème réside dans la réglementation de l'IA générative. La grève concerne plus de 2 500 interprètes de voix off hors caméra, artistes de capture de mouvement, coordinateurs de cascades, chanteurs, danseurs, marionnettistes et figurants.
Les entreprises impliquées dans les négociations incluent Activision, Electronic Arts, Disney et Warner Bros. C'est la deuxième grève des interprètes de jeux vidéo de SAG-AFTRA, la première ayant eu lieu en octobre 2016. Parmi leurs revendications, des salaires qui suivent l'inflation, une protection contre les utilisations abusives de l'IA et des mesures de sécurité pour les performances physiques et vocales. Le potentiel de l'IA à remplacer les acteurs et à créer des problèmes éthiques est un point de friction important. Le syndicat a déjà conclu un contrat avec l'entreprise de voix IA Replica Studios et un accord séparé pour les projets de jeux vidéo indépendants et à plus faible budget afin de répondre à certaines préoccupations liées à l'IA.
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