Gli attori di videogiochi di Hollywood in sciopero per le protezioni IA

Gli attori di videogiochi di Hollywood sono entrati in sciopero a causa di uno stallo nelle negoziazioni con i giganti dell'industria dei giochi riguardo alle protezioni dell'intelligenza artificiale (IA). La Screen Actors Guild e il suo sindacato affiliato sostengono che l'IA potrebbe replicare le voci e le sembianze degli attori vocali dei giochi e degli artisti di motion capture senza il loro consenso o un'equa compensazione. Affermano che l'uso non regolamentato dell'IA rappresenta una minaccia maggiore per i performer nell'industria dei videogiochi rispetto a quella del cinema e della televisione. Sebbene siano stati fatti progressi nelle negoziazioni sui salari e sulla sicurezza sul lavoro, il fulcro della questione risiede nella regolamentazione dell'IA generativa. Lo sciopero copre oltre 2. 500 performer di doppiaggio fuori campo, artisti di motion capture, coordinatori di stunt, cantanti, ballerini, burattinai e performer di sfondo.
Le aziende coinvolte nelle negoziazioni includono Activision, Electronic Arts, Disney e Warner Bros. Questo è il secondo sciopero degli attori di videogiochi di SAG-AFTRA, con il primo che si è verificato nell'ottobre 2016. Tra le loro richieste ci sono salari che tengono il passo con l'inflazione, protezione contro l'uso sfruttativo dell'IA e misure di sicurezza per le performance fisiche e vocali. Il potenziale dell'IA di sostituire gli attori e creare preoccupazioni etiche è un punto critico significativo. Il sindacato ha precedentemente creato un contratto con la società di IA vocale Replica Studios e un accordo separato per progetti di videogiochi indipendenti e a basso budget per affrontare alcune preoccupazioni sull'IA.
Brief news summary
Gli attori di videogiochi di Hollywood sono entrati in sciopero per preoccupazioni riguardo l'uso dell'intelligenza artificiale (IA) nell'industria. La Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) sostiene che l'IA rappresenta una minaccia per i performer, poiché le loro voci e sembianze potrebbero essere replicate e utilizzate senza consenso o un'equa compensazione. Sebbene siano stati fatti progressi nelle negoziazioni sui salari e sulla sicurezza sul lavoro, le due parti sono rimaste divise sulla regolamentazione dell'IA generativa. Lo sciopero copre più di 2.500 performer e coinvolge diverse grandi aziende di giochi. Questo è il secondo sciopero degli attori di videogiochi di SAG-AFTRA da quando le negoziazioni sono iniziate oltre un anno fa. I performer non sono contrari all'IA, ma sono preoccupati per il suo uso incontrollato e per i potenziali problemi di sostituzione ed etica che potrebbe creare. SAG-AFTRA ha precedentemente creato contratti e accordi separati per affrontare queste preoccupazioni.
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