ハリウッドのビデオゲームパフォーマーがAI保護を巡りストライキ
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ハリウッドのビデオゲームパフォーマーたちは、業界での人工知能(AI)の使用に関する懸念からストライキに突入しました。スクリーン・アクターズ・ギルド-アメリカ連邦テレビ・ラジオ芸術家連盟(SAG-AFTRA)は、AIがパフォーマーの声や姿を無断で再現し、公正な報酬を受け取らない可能性があると主張しています。賃金と仕事の安全に関する交渉では進展があったものの、生成AIの規制をめぐって双方の意見は対立しています。このストライキは2,500人以上のパフォーマーをカバーし、複数の主要なゲーム会社が関与しています。交渉は1年以上前から続いており、これはSAG-AFTRAのビデオゲームパフォーマーによる2回目のストライキです。パフォーマーたちはAIに反対しているわけではなく、その未規制の使用と潜在的な置き換えや倫理的な問題について懸念しています。SAG-AFTRAは以前、これらの懸念に対処するために別々の契約や合意を作成しました。ハリウッドのビデオゲームパフォーマーたちは、人工知能(AI)保護に関するゲーム業界の巨人との交渉で行き詰まりに達したため、ストライキに突入しました。スクリーン・アクターズ・ギルドとその関連労働組合は、AIがゲームのボイスアクターやモーションキャプチャーアーティストの声や姿を無断で再現し、公正な報酬を受け取らない可能性があると主張しています。彼らは、AIの未規制の使用が映画やテレビ業界よりもビデオゲーム業界のパフォーマーに対する脅威をもたらすと主張しています。賃金と仕事の安全に関する交渉では進展があったものの、問題の核心は生成AIの規制にあります。このストライキは2, 500人以上のオフカメラの声優、モーションキャプチャーアーティスト、スタントコーディネーター、歌手、ダンサー、パペット操作者、バックグラウンドパフォーマーをカバーしています。交渉に関与する企業には、アクティビジョン、エレクトロニック・アーツ、ディズニー、ワーナーブラザーズが含まれます。これはSAG-AFTRAのビデオゲームパフォーマーによる2回目のストライキで、最初のストライキは2016年10月に発生しました。彼らの要求には、インフレに追いつく賃金、AIの悪用に対する保護、身体的および声のパフォーマンスの安全対策が含まれています。AIの役者の置き換えや倫理的な懸念を引き起こす可能性は重要な問題です。組合は以前、AIボイス会社Replica Studiosと契約を結び、インディーおよび低予算のビデオゲームプロジェクトに対する別の合意を作成しました。
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