Igralci Video Iger Hollywooda Stavkajo Zaradi Zaščit UI

Igralci video iger v Hollywoodu so stavkali zaradi zastoja v pogajanjih z veljaki industrije video iger glede zaščite umetne inteligence (UI). Združenje igralskega ceha in njegova pridružena sindikata trdita, da bi Umetna Inteligenca lahko brez njihove privolitve ali poštenega nadomestila poustvarjala glasove in podobe igralcev glasov ter umetnikov gibanja. Trdijo, da neurejena uporaba UI predstavlja večjo grožnjo za igralce v industriji video iger kot v filmu in televiziji. Čeprav je bil dosežen napredek v pogajanjih o plači in varnosti pri delu, težava v središču vprašanja leži v regulaciji generativne UI. Stavka zajema več kot 2, 500 izvajalcev glasov v ozadju, umetnikov zajema gibanja, koordinatorjev za kaskaderje, pevce, plesalce, lutkarje in izvajalce v ozadju.
Podjetja, vključena v pogajanja, vključujejo Activision, Electronic Arts, Disney in Warner Bros. To je druga stavka igralcev video iger SAG-AFTRA, prva se je zgodila oktobra 2016. Med njihovimi zahtevami so plače, ki sledijo inflaciji, zaščita pred izkoriščevalno uporabo UI in varnostni ukrepi za fizične in vokalne nastope. Potencial UI, da izpodrine igralce in ustvari etična vprašanja, je pomembna točka spora. Sindikat je prej ustvaril pogodbo s podjetjem za umetne glasove Replica Studios in ločen dogovor za neodvisne in nižje proračunske projekte video iger, da bi obravnaval nekatere skrbi glede UI.
Brief news summary
Igralci video iger v Hollywoodu so stavkali zaradi zaskrbljenosti glede uporabe umetne inteligence (UI) v industriji. Združenje igralskega ceha-Ameriška federacija televizijskih in radijskih umetnikov (SAG-AFTRA) trdijo, da UI predstavlja grožnjo za igralce, saj bi njihovi glasovi in podobnosti lahko bili poustvarjeni in uporabljeni brez njihove privolitve ali poštenega nadomestila. Čeprav so bili doseženi napredki v pogajanjih o plačah in varnosti pri delu, sta strani ostali razdeljeni glede regulacije generativne UI. Stavka zajema več kot 2,500 izvajalcev in vključuje večja podjetja za video igre. To je druga stavka igralcev video iger SAG-AFTRA od začetka pogajanj pred več kot letom dni. Igralci niso proti UI, vendar so zaskrbljeni zaradi njene neomejene uporabe in morebitnih izpodrivanja ter etičnih vprašanj, ki jih lahko ustvarja. SAG-AFTRA je prej ustvarila ločene pogodbe in dogovore za reševanje teh skrbi.
AI-powered Lead Generation in Social Media
and Search Engines
Let AI take control and automatically generate leads for you!

I'm your Content Manager, ready to handle your first test assignment
Learn how AI can help your business.
Let’s talk!

Google razkriva Ironwood TPU za umetno inteligenc…
Google je razkril svoj najnovejši prelom na področju strojne opreme za umetno inteligenco: TPU Ironwood, svoj najnaprednejši prilagojeni pospeševalnik AI do zdaj.

Preko hrupa: Iskanje otipljive prihodnosti blockc…
Krajina blockchain je dozorela od zgodnjega špekulativnega obdobja do področja, ki zahteva vizionarsko vodstvo, povezano najnaprednejšo inovacijo z resnično uporabno vrednostjo.

Umetna inteligenca v zabavi: ustvarjanje izkušenj…
Umetna inteligenca spreminja industrijo zabave s tem, da močno izboljšuje izkušnje virtualne resničnosti (VR).

Blockchain prevzame nalogo velikih zemljiških evi…
Eden največjih okrožij v Združenih državah Amerike dodeljuje blokchainu pomembno novo vlogo: upravljanje zemljiških zapisov.

Coign izda prvo popolnoma AI-ustvarjeno televizij…
Coign, podjetje za plačilne kartice, osredotočeno na konzervativne potrošnike, je predstavilo tisto, kar imenuje prvi celostno AI-generirani nacionalni TV oglas v industriji finančnih storitev.

Z Bitcoinom Mr. Wonderful podpiran Bitzero Blockc…
Z združevanjem lastništva sredstev, cene energije iz obnovljivih virov in strateško optimizacijo rudarjenja strojne opreme, podjetje trdi, da je razvil model, ki je dobičkonosnejši na enoto prihodka kot tradicionalni rudarji, tudi v času po prepolovitvi nagrade.

Povzetki vrhunca AI+ poudarjajo preobrazbeni vpli…
Nedavno na vrhu AI+ v New Yorku so se strokovnjaki in vodje industrije zbrali, da bi raziskali hitrorastoč vpliv umetne inteligence na več sektorjev.