March 14, 2024, 12:31 p.m.
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Ein Videospiel, das ausschließlich mit KI entwickelt wurde, ist gescheitert, da die Technologie "nicht in der Lage war, Talent zu ersetzen" - IGN.

Der Game-Support-Entwickler Keywords Studios versuchte, ein Spiel allein mithilfe künstlicher Intelligenz (KI) zu erstellen, scheiterte jedoch letztendlich aufgrund der Unfähigkeit der Technologie, menschliches Talent zu ersetzen. In seinem neuesten Finanzbericht gab Keywords bekannt, dass es Gen AI verwendet hat, um über einen Zeitraum von sechs Monaten ein 2D-Spiel zu entwickeln. Das Projekt zeigte, wie KI den Entwicklungsprozess von Spielen verbessern kann, brachte jedoch auch ihre Grenzen zum Vorschein. Das KI-Tool identifizierte über 400 Werkzeuge, bewertete sie und nutzte diejenigen mit dem größten Potenzial. Letztendlich waren jedoch sieben verschiedene Spieleentwicklungsstudios an dem Projekt beteiligt, da die KI nicht in der Lage war, die Expertise menschlicher Entwickler zu ersetzen. Keywords erkannte an, dass die besten Ergebnisse und die höchste Qualität nur von erfahrenen Fachleuten auf dem Gebiet erreicht werden können, wobei KI als mächtiges Werkzeug im kreativen Prozess eingesetzt wird. Das im Rahmen dieses Experiments entwickelte Spiel wird nicht für die Öffentlichkeit freigegeben, da es sich ausschließlich um ein Forschungsprojekt handelte. Keywords gab keine weiteren Details über den spezifischen Typ des erstellten 2D-Spiels bekannt.

Als eines der führenden Outsourcing-Studios weltweit hat Keywords bereits an bekannten Spielen wie Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und Alan Wake 2 gearbeitet. Die Beziehung zwischen Videospielen und KI war komplex und es gab Kontroversen um deren Umsetzung. Embark Studios, der Entwickler des beliebten Shooters "The Finals", wurde für die Verwendung von KI-Stimmen anstelle von menschlichen Schauspielern kritisiert. Sie stellten jedoch klar, dass ihr Ziel nicht darin besteht, Schauspieler vollständig zu ersetzen, sondern eine Kombination aus aufgezeichneten Audiosprechern und KI-generierten Text-to-Speech-Werkzeugen zu nutzen. Mehrere Sprachschauspieler in Videospielen haben Bedenken hinsichtlich KI-generierter Inhalte geäußert, einschließlich expliziter Skyrim-Mods und Sprachklon-Software, die ohne ihre Zustimmung verwendet wurde. Doug Cockle, bekannt für seine Rolle als Geralt von Riva in The Witcher, äußerte Vorsicht und Frustration angesichts der wachsenden Präsenz von KI in der Branche und nannte sie sowohl "unvermeidlich" als auch "gefährlich". Interessanterweise hat CD Projekt Red, das Studio hinter der Witcher-Serie, KI für Synchronisation verwendet, jedoch nur, um einen verstorbenen Synchronsprecher mit Erlaubnis seiner Familie zu ersetzen. Zusammenfassend hat das Experiment von Keywords Studios, ein Spiel allein mithilfe von KI zu entwickeln, die Grenzen der Technologie aufgezeigt und die Bedeutung menschlicher Expertise im Entwicklungsprozess von Spielen bekräftigt.

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